Читаем Игра топа полностью

Игра, конечно, на высоте. Хочешь — решай проблему на словах или силой оружия. Хочешь — разумом и хитростью. Вот только интересно, если я сейчас заберу у него пояс, смогу ли впоследствии вернуть репутацию? Бьюсь об заклад, у такой колоритной личности должен быть вкусный квест. Да и потом, Макс уж точно бы воспользовался подвернувшейся возможностью!

Далее, когда Горх превратился в берсеркера, я увидел его статус и имя. Предположим, что Состояние ярости добавляет трактирщику Силу и Выносливость и лишает Интеллекта и ещё чего-то. Вряд ли там какие-то серьёзные цифры, это же песочница! Думаю, два-четыре пункта. Если произойдёт что-то невероятное, то десятка.

У меня сейчас четыре нераспределённых очка характеристик. Хотел их оставить на потом, ну да ладно.

Сейчас я снова не вижу имя трактирщика, значит, Интеллект вернулся к исходному значению. Закину два очка в Инту, и, если увижу его класс, значит, моя теория верна. Хотя стоп. У меня сейчас по 7 очков Инты и Ловкости. Выгодней будет вкинуть 3 штуки и получить первый миникап и причитающийся за него бонус.

Возникает вопрос — что вкачивать? Интеллект мне понадобится для бесед с НПС, Ловкость — для боёвки. Если бы я не был ограничен во времени, не раздумывая, вкинул бы всё в Ловкость и пошёл фармить уровни. Сейчас же… Сейчас Интеллект явно нужнее.

Я закинул три очка в Интеллект и расплылся в довольной улыбке:

Внимание! Преодолён стартовый порог характеристики Интеллект.

Доступна награда:

Скорость восстановление маны +1 %.

Сила магического урона +1 %.

— Как-то… скудновато.

Я, честно говоря, думал, что игра предложит какой-нибудь навык, связанный с Убеждением. Будучи профессиональным киберспортсменом, мне пришлось сыграть в сотни виртуальных игрушек, и везде я подмечал одну и ту же особенность. Высокоуровневые маги и паладины получали самые лучшие скидки в магазинах и самые вкусные квесты от НПС.

Паладины понятно — их показатель Харизмы зашкаливает плюс репутация, но маги?

Заморочившись, я создал пару персонажей и опытным путём пришёл к следующему выводу: при расчёте силы Убеждения совершенно точно используется не только Харизма, но и Интеллект с Мудростью. Я не знаю точной формулы, но это и ни к чему. С моим Интеллектом мне достаточно минимальной Харизмы, которая вскоре прокачается естественным способом, чтобы с каждым уровнем оказывать на НПС и других игроков все бóльшее влияние.

Оставшийся пункт решил пока не вкладывать, как, собственно, и выбирать навык. Отложу до более спокойных времён. Сейчас же надо решить, что делать с поясом — снять его с Горха или подождать, пока тот очнётся.

По уму нужно дождаться, пока придёт в себя… А к чёрту!

Внимание! Совершить кражу?

Вероятность: 80 % (объект без сознания)

Понижение репутации с трактирщиком Горхом с Неприязнь до Вражда.

Подтвердив действие, я почувствовал, как пояс слетел с Горха и оказался в моих руках.

Пояс Верности (Скрыто):

+15 к Выносливости,

+10 % к Сопротивлению Проклятьям.

Элитный, проклятый

(квестовый предмет)

Внимание! Открыто умение Кража.

Ого, дайте два! Плюс пятнадцать к Выносливости!

С трудом удержавшись, чтобы тут же надеть его на себя, я убрал пояс в Инвентарь и направился к мальчишкам.

— Ну что, братья-акробатья, пошли дальше?

— Вы только его на себя не надевайте, дядя Алекс, — проникновенно попросил Киря. — Иначе нехорошо получится.

— Хвост вырастет? — пошутил я. — Или посерею как Горх?

— Счастье потеряете, — как-то по-взрослому ответил Киря, — или ещё что похуже.

— Например? — заинтересовался я.

Как ни крути, плюс 15 к Выносливости на старте — слишком весомое преимущество. Что до счастья, то я и так, в общем-то, не особо счастливый тип. Если второе «что похуже» будет такая же эфемерная категория, как «Счастье», то я согласен на любое проклятье!

— Жадный, — на удивление чётко проговорил Мишка, показывая на валяющегося на полу Горха. — Бый седый.

— Седой?

— Щедрый, — растолковал Киря. — Горх был добрый и щедрый, как пояс надел стал жадный и несчастный.

— Я потерплю, — задумчиво протянул я.

Пф-ф, подумаешь, жадный стал!

— Тяжело, — покачал головой Киря. — Снять почти невозможно. Вот Горх, например. У него раньше шесть служанок было. Самые вкусные ужины в селе. А как пояс надел, сначала на еде экономить начал, потом на служанках. Потом и вовсе один остался и без клиентов. Хотел сэкономить, а вышло — почти разорился.

— Получается, я сейчас его спас, — хохотнул я.

— Получается так, — согласился Киря. — Мы тебе, дядя Алекс, не указ, но лучше не связывайся ты с этими артефактами.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра топа

Похожие книги