— Ты знаешь, что делать, — заметил Грейв, когда разговаривал с Каро в Спик-Ло парой недель ранее. Еще бы не знать! Он ведь принял должность РЛ-а из рук Каро. — А я хоть раз за столько лет поиграю как дамагер. Просто полуплю босса, повайпаю рейд, — посмеялся парень. — Ну, знаешь, побуду просто игроком.
О да, Каро хорошо знала, о чем говорил друг. Когда ты рейд-лидер, внимание сильно расфокусировано на множество задач. Ты никогда не будешь на первом месте по урону, если ты боец, потому что значительная часть твоей производительности тратится на управление процессом. Своевременные анонсы механик босса, команды рейду и прочее. Многие вещи весьма ситуативны и требуют реакционного типа игры, так что внимание Грейва в большинстве случаев сосредоточенно отнюдь не на собственной эффективности бойца.
Если бы кто-то забрал у него руководство боем хотя бы разочек, Грейв элементарно мог бы передохнуть и поиграть, получая удовольствие не только от результата, но и от процесса.
Каро согласилась, не требуя уговоров. Ну в самом деле, ей ли не понять. К ее положению зама гильд-мастера давно привыкли, хотя на деле потребовалось несколько пуллов босса, чтобы рейд начал снова прислушиваться к ее голосу в Спик-Ло. Зная, что на ее месте сейчас не самый опытный рейдовый танк, Каро в числе прочих анонсов и команд, старалась подсказывать сменщику по мере сил.
— Отводи Кастеляна.
— Отверни его от рейда.
— Кайти!
«Точно. Выходит, я кайчу Лекса?» — со смешком подметила Иви.
— Нуборезка. Направо, направо, направо, направо, — анонсила она во время перебежек, когда единственная дама в Совете Проклятых кастовала жуткий луч и вертелась с ним вокруг своей оси, сбривая намертво все живое. Крутиться дама могла как по, так и против часовой стрелки, так что Каро приходилось заранее оповещать, куда бежать рейду.
— Готовимся к переходке. Все к порталу. Три, два, го.
Порой она просила защиту: «Зубы на Алистера!», а порой — ускорение для рейда: «Рык!».
Вооруженная кружкой с кофе и печеньем, Каро спокойно перебирала вслух команды, ощущая внезапное спокойствие. Руководить рейдовым процессом, не будучи вовлеченным в него изнутри, оказывается намного-намного приятнее! И в тысячу, в десять тысяч раз проще! Надо запомнить.
Разумеется, несмотря ни на какое руководство, все игроки нуждаются во времени, чтобы освоится с механиками, реагировать на команды и исполнять сказанное. К тому же никто не играет идеально, порой кто-то делает меньше, а кто-то больше персональных фейлов, которые стоят рейду попытки. Потому вайпы сыпались в копилку траев как из рога изобилия. И тем не менее, Каро злилась существенно меньше, чем обычно в подобных ситуациях.
Где-то между пуллами Каро обратила внимание на статистику урона. Грейв, обычно из-за руководства скатывавшийся в нижнюю половину таблицы, сейчас стойко держался в топ-5 лучших бойцов. Интересно.
Мысль еще не оформилась в голове Каро до конца, но девушка дала себе слово обдумать ее как следует, когда придет время.
Убить Совет в первый день «Стоункору» не удалось. Конечно, далеко не им одним. Однако матерые гранты из первой пятерки гильдий в мире прошли заметно дальше.
С Проклятыми встретились на следующее утро. Первичный запал немного угас. Иссяк фан, уступив более конструктивному подходу в решении, на первый взгляд, непреодолимых сложностей. Они мучали босса, а босс — их большую половину дня. И наконец, с восемьдесят девятой попытки, Совет пал к ногам «Стоункора».
Если это только четвертый из десяти, — прикинули игроки, не сговариваясь, то дальше легкой прогулки точно можно не ждать.
И, в общем-то, были правы.
«Было приятно увидеть тебя в новом амплуа» — тут же пришло сообщение от Лекса. И следом еще одно: «Ты молодец».
«Ты тоже» — честно подумала Каро.
Глава 31
Шаг
То, что рейд на этот раз разработчики сделали все же чудовищным, стало ясно на второй день. В рейдах более или менее привычного типа у топовых составов к концу первого дня неубитыми остаются только предласт и ласт — два последних босса, а иногда и только ласт. В этот же раз даже «Предел Совершенства» засел на шестом из чудищ. Ребятам из гильдии «Стоункор» оставалось только гадать, что их там ждет, потому что они застопорились уже на пятом.
Леди Урсула Уолбрэйн, на скорую руку нареченная «злобной феминисткой», встретила рейдеров в комнате с чанами, в которых плавилась какая-то жижа. По ходу боя игрокам приходилось постоянно поочередно «сливать» содержимое котлов, тем самым нанося урон всем союзникам. Если не сливать, то, когда бурое варево перекипит, Урсула скрутит игроков в бараний рог, просто чихнув.