Читаем Играй! История видеоигр полностью

Schrage, M. (1985) «A Video Star is Zapped into Oblivion». The Age. Sydney, Australia. 31 December 1985, p9

Интервью с Говардом Уоршоу, создателем E.T. о катастрофе


Sharpe, Rochelle (1980) «Councilmen Line Up Behind Computer Games». Concord Monitor. New Hampshire. Tuesday 9 December 1980, p1

Озабоченность публики видеоиграми


Stout, J. (1979) «Pets Corner». Liverpool Software Gazette. No. 1, November 1979, p12

Запуск Commodore PET в Европе


Sullivan, George (1983) «Looking to the Future». Blip, Volume 1, No. 4, May 1983, pp20-21

История компании Coleco


Sunshine, Laura (1982) «ColecoVision». Atari Inc Inter-office Memo to Riley Rowe. 25 October 1982.

Внутренняя докладная записка компании Atari Inc. о результатах фокус-группы, на которой проводилось сравнение ColecoVision и Atari 5200


Teets, John (1983) «Plenty of Video Games at Consumer Electronics Show». Pittsburgh Post-Gazette. 2 June 1983, p24

Рост продаж видеомагнитофонов


Texas Instruments (1983) «TI Reports Third Quarter Results». [пресс-релиз] 28 October 1983.

Texas Instruments уходит с рынка домашних компьютеров


«Video Games — Are They Killing Rock and Roll?» (1982) Electronic Fun with Computers & Games. Volume 1, No. 1, November 1982, p17

Спад музыкальных продаж по сравнению с видеоиграми


«Video Games Banned by Suharto» (1981) New Straits Times. Wednesday 16 December 1981, p13

Запрет видеоигр в Индонезии


«Video Games Turned Off» (1981) Spokane Daily Chronicle, Spokane, Washington. Friday 20 November 1981, p8

Филиппины закрывают залы игровых автоматов


Williams, Dmitri (2006) «A (Brief) Social History of Video Games». In: Vorderer, Peter and Bryant, Jennings (editors) (2006) Playing Computer Games: Motives, Responses and Consequences. Mahwah, New Jersey: Lawrence Erlbaum. [онлайн] www.dmitriwilliams.com/research.html [проверено: 20 января 2014]

Данные по продажам американских видеоигр


Woodbury, R., Alexander, C. P. and Towle, L. (1983) «Video Games Go Crunch!». Time. Monday 17 October 1983. [онлайн] www.time.com/time/magazine/article/0,9171,952210,00.html [проверено: 20 января 2014]

Репортаж о том, как лопнул мыльный пузырь видеоигр


Глава 9: Дядюшка Клайв

«$99! Computer» (1982) Electronic Fun with Computers & Games. November 1982, Volume 1, No. 1, pp82-86

Репортаж о выпуске Timex Sinclair 1000, североамериканской версии ZX81


«Adventure File» (1983) Micro Adventurer, Issue 1, November 1983, pp45-48

Детали о Pimania


Amis, Martin (1982) Invasion of the Space Invaders. London, UK: Hutchinson & Co.

Информация о первых европейских игровых консолях


Baer, Ralph H. (2005) Videogames: In the Beginning. Springfield, New Jersey: Rolenta Press

Информация о первых европейских игровых консолях


«Clive Sinclair» (1982) Practical Computing. Volume 5, Issue 7, July 1982. [онлайн] www.worldofspectrum.org/CliveSinclairInterview1982 [проверено: 20 января 2014]

Биография Клайва Синклера, включает в себя и его комментарий по поводу компьютера BBC


Everiss, Bruce (1980) «Editor: 0.0». Liverpool Software Gazette. No. 3, March 1980, p4

Размышления о росте домашних компьютеров


Everiss, Bruce (1984) «Imagine: What was the Name of the Game?». Your Computer. November 1984, pp76-77

Влияние Microdigital в Ливерпуле


«Focus: Spectrum» (2000) Edge Essential Hardware Guide 2000, pp108-113

История создания ZX Spectrum


«Global Underground» (2002) Edge, Issue 118, Christmas 2002, pp72-82

Влияние, какое оказала компания Melbourne House на австралийский игровой бизнес


Liverpool Software Gazette. November 1979. No.1

Расположение Microdigital и ассортимент


Page, Barnaby (1988) «Yes We Have No Mañanas». The Games Machine, Issue 12, November 1988, pp13-14

Репортаж об испанской игровой индустрии


Перейти на страницу:

Все книги серии Битый пиксель

Похожие книги

Как гибнут великие и почему некоторые компании никогда не сдаются
Как гибнут великие и почему некоторые компании никогда не сдаются

Джим Коллинз, взирая взглядом ученого на безжизненные руины когда-то казавшихся несокрушимыми, а ныне канувших в Лету компаний, задается вопросом: как гибнут великие? Действительно ли крах происходит неожиданно или компания, не ведая того, готовит его своими руками? Можно ли обнаружить признаки упадка на ранней стадии и избежать его? Почему одни компании в трудных условиях остаются на плаву, а другие, сопоставимые с ними по всем показателям, идут ко дну? Насколько сильными должны быть кризисные явления, чтобы движение к гибели стало неотвратимым? Как совершить разворот и вернуться к росту? В своей книге Джим Коллинз отвечает на эти вопросы, давая руководителям обоснованную надежду на то, что можно не просто обнаружить и остановить упадок, но и возобновить рост.

Джим Коллинз

Деловая литература
От нуля к единице. Как создать стартап, который изменит будущее
От нуля к единице. Как создать стартап, который изменит будущее

Как создать компанию с нуля, привести ее к успеху, сделав лидером рынка? Питер Тиль, предприниматель, создавший платежную систему PayPal, и первый инвестор Facebook, считает, что основа любого успешного стартапа – уникальный продукт, дающий компании выигрышный статус монополии. Поэтому одно из важных условий выживания любого проекта – умение основателей смотреть на мир по-новому, чтобы заметить выигрышную идею, которую никто еще не развил. Именно эти идеи, впервые озвученные на лекциях в Стэнфордском университете, легли в основу книги Питера Тиля. На примере Facebook, Microsoft, eBay, Twitter, LinkedIn и многих других компаний, а главное – на собственном уникальном опыте работы в PayPal Питер поясняет, какую стратегию нужно выбрать начинающему бизнесмену, чтобы преуспеть при создании собственного стартапа.

Блейк Мастерс , Питер Тиль

Деловая литература
Управление жизненным циклом корпораций
Управление жизненным циклом корпораций

Любая организация переживает тот же жизненный цикл, что и человек: она рождается в муках, затем наступают детство, юность, зрелость. На самом деле люди начинают стареть с момента своего рождения. То же самое происходит и с организациями.Разница этих процессов только в том, что для человека сыворотку вечной молодости еще не придумали, а для компаний она существует. Этот секрет рыночной молодости и задора изобрел один из лучших бизнес-мыслителей современности Ицхак Адизес.Эта книга – «библия» метода Адизеса. Это единственная книга, в которой автор последовательно рассматривает все три основные составляющие части своей методологии. В ней вы найдете блестящие практические рекомендации по совершенствованию управления и ответы на вопросы: почему одни компании достигают колоссального, а также устойчивого расцвета, а другие стареют и умирают? какие проблемы на каком этапе развития нормальны, а какие аномальны? как быстро диагностировать и решить управленческие проблемы? какие четыре стиля лидерства необходимы для успешного сотрудничества и руководства организацией?Книга переведена на 30 языков.

Ицхак Калдерон Адизес

Деловая литература / Финансы и бизнес