Читаем Играй! История видеоигр полностью

Rodriguez, Fernando (2003) «Historia del Software Español de Entretenimiento». MSDOX. 21 February 2003. [на испанском] [онлайн] www.archive.org/stream/HistoriaDelSoftwareEspanolDeEntretenimiento [проверено: 20 января 2014]

История испанской игровой индустрии


Savage, Jon (1991) England’s Dreaming: Sex Pistols and Punk Rock. London, UK: Faber & Faber

История панк-рок движения в Великобритании


Spufford, Francis (2003) Backroom Boys: The Secret Return of the British Boffin. 2004 paperback edition. London, UK: Faber & Faber

Создание Elite


Stuckey, Helen and Harsel, Noe (2007) «Hits of the 80s: Aussie Games That Rocked the World». Australian Centre for the Moving Image. November 2007. [онлайн] www.acmi.net.au/hits_80s_essay.htm [проверено: 20 января 2014]

История австралийской игровой индустрии


«The Making of Football Manager» (2009) Edge, Issue 203, July 2009, pp106-109

Интервью с Кевином Томсом


«The Making of Jet Set Willy» (2006) Edge, Issue 159, February 2006, pp102-105

Интервью с Мэтью Смитом


«The Making of Manic Miner» (2001) Edge, Issue 103, November 2001, pp92-95

Интервью с Мэтью Смитом


«The Sinclair Story — Part One» (1985) Crash. No. 15, April 1985, pp86-87

Исторический контекст Клайва Синклера


«The Sinclair Story — Part Two» (1985) Crash. No. 16, May 1985, pp126-127

Исторический контекст Клайва Синклера


«The Sinclair Story — Part Three» (1985) Crash. No. 17, June 1985, pp56-57

Исторический контекст Клайва Синклера


«The Sinclair Story — Part Four: The Televisionary» (1985) Crash, No. 18, July 1985, pp68-69

Исторический контекст Клайва Синклера


«The Wisdom of Matthew Smith» (2004) Retro Gamer, Issue 7, August 2004, pp26-29

Интервью с Мэтью Смитом


Thumb Candy (2000) [тв-программа] London, UK: Channel 4. 31 March 2001. GMT: 23.35

Интервью с Мэтью Смитом


Veronis, Dr Andrew M. (1980) «Etcetera». Liverpool Software Gazette. No. 3, March 1980, pp79-80

Реакция на запуск ZX80


World of Spectrum (дата не указана) [онлайн] www.worldofspectrum.org [проверено: 20 января 2014]

Источник непроверенных данных о росте британской игровой индустрии. Аналитика автора


Глава 10: Французская черта

«24 Ordinateurs» (1983) [на французском] Tilt, Issue 8, November/December 1983, pp142-165

Домашние компьютеры доступные во Франции в 1983 году


Amstrad «2690F» (1985) [реклама] [на французском] Tilt, Issue 25, October 1985, p17

Продажи CPC во Франции


Bagnall, Brian (2007) On the Edge: The Spectacular Rise and Fall of Commodore. Winnipeg, Manitoba, Canada: Variant Press

История Commodore


Chevénement, Jean-Pierre (1985) «I.P.T.: y’a un micro dans le potache» [на французском] Tilt, Issue 24, September 1985, pp8-10

Интервью с французским министром образования о компьютерах в государственных школах


Commercial Breaks: The Battle for Santa’s Software (1984) [тв-программа] London, UK: BBC 2. 13 December 1982. GMT: 20.00

Документальный фильм о британских издательствах Imagine Software и Ocean Software


Curry, Andrew (2009) «Monopoly Killer: Perfect German Board Game Redefines Genre». Wired. 23 March 2009. [онлайн] www.wired.com/2009/03/mf-settlers [проверено: 20 января 2014]

Общий взгляд на культуру немецких настольных игр


Davies, Jonathan (1991) «Just Why are French Games So Weird?». Amiga Power, Issue 6, October 1991, pp74-77.

Британский взгляд на французские игры


Debord, Guy (1967) The Society of the Spectacle. Translated by Donald Nicholson-Smith (1994) New York, New York: Zone Books

Дебор, Ги (1967) «Общество спектакля». Перевод Антона Уриновского (2011), издательство «Опустошитель» (г. Санкт-Петербург)

Манифест ситуационистов


Delalandre, Jean-Philippe (1986) «Descente chez le créateur du mois» [на французском] Tilt, Issue 35, October 1986, p21

Биография Жана-Луи ле Бретона


Delcourt, Guy (1984) «La puce aux oeufs d’or» [на французском] Tilt, Issue 14, July/August 1984, pp16-22 & 82-83

Сравнение состояния французской видеоигровой индустрии с английской и американской


Перейти на страницу:

Все книги серии Битый пиксель

Похожие книги

Как гибнут великие и почему некоторые компании никогда не сдаются
Как гибнут великие и почему некоторые компании никогда не сдаются

Джим Коллинз, взирая взглядом ученого на безжизненные руины когда-то казавшихся несокрушимыми, а ныне канувших в Лету компаний, задается вопросом: как гибнут великие? Действительно ли крах происходит неожиданно или компания, не ведая того, готовит его своими руками? Можно ли обнаружить признаки упадка на ранней стадии и избежать его? Почему одни компании в трудных условиях остаются на плаву, а другие, сопоставимые с ними по всем показателям, идут ко дну? Насколько сильными должны быть кризисные явления, чтобы движение к гибели стало неотвратимым? Как совершить разворот и вернуться к росту? В своей книге Джим Коллинз отвечает на эти вопросы, давая руководителям обоснованную надежду на то, что можно не просто обнаружить и остановить упадок, но и возобновить рост.

Джим Коллинз

Деловая литература
От нуля к единице. Как создать стартап, который изменит будущее
От нуля к единице. Как создать стартап, который изменит будущее

Как создать компанию с нуля, привести ее к успеху, сделав лидером рынка? Питер Тиль, предприниматель, создавший платежную систему PayPal, и первый инвестор Facebook, считает, что основа любого успешного стартапа – уникальный продукт, дающий компании выигрышный статус монополии. Поэтому одно из важных условий выживания любого проекта – умение основателей смотреть на мир по-новому, чтобы заметить выигрышную идею, которую никто еще не развил. Именно эти идеи, впервые озвученные на лекциях в Стэнфордском университете, легли в основу книги Питера Тиля. На примере Facebook, Microsoft, eBay, Twitter, LinkedIn и многих других компаний, а главное – на собственном уникальном опыте работы в PayPal Питер поясняет, какую стратегию нужно выбрать начинающему бизнесмену, чтобы преуспеть при создании собственного стартапа.

Блейк Мастерс , Питер Тиль

Деловая литература
Управление жизненным циклом корпораций
Управление жизненным циклом корпораций

Любая организация переживает тот же жизненный цикл, что и человек: она рождается в муках, затем наступают детство, юность, зрелость. На самом деле люди начинают стареть с момента своего рождения. То же самое происходит и с организациями.Разница этих процессов только в том, что для человека сыворотку вечной молодости еще не придумали, а для компаний она существует. Этот секрет рыночной молодости и задора изобрел один из лучших бизнес-мыслителей современности Ицхак Адизес.Эта книга – «библия» метода Адизеса. Это единственная книга, в которой автор последовательно рассматривает все три основные составляющие части своей методологии. В ней вы найдете блестящие практические рекомендации по совершенствованию управления и ответы на вопросы: почему одни компании достигают колоссального, а также устойчивого расцвета, а другие стареют и умирают? какие проблемы на каком этапе развития нормальны, а какие аномальны? как быстро диагностировать и решить управленческие проблемы? какие четыре стиля лидерства необходимы для успешного сотрудничества и руководства организацией?Книга переведена на 30 языков.

Ицхак Калдерон Адизес

Деловая литература / Финансы и бизнес