Читаем Играй! История видеоигр полностью

«Saudi Arabia Bans Pokémon» (2001) BBC News Online. 26 March 2001. [онлайн] http://news.bbc.co.uk/1/hi/world/middle_east/1243307.stm [проверено: 20 января 2014]

Фетва запрещающая покемонов

«Sega Scraps the Dreamcast» (2001) BBC News Online, 31 January 2001. [онлайн] http://news.bbc.co.uk/1/hi/business/1145936.stm [проверено: 20 января 2014]

Sega прекращает производство Dreamcast и уходит из консольного бизнеса

«The Final Countdown» (2009) Edge, Issue 201, May 2009, pp64-71

Статья о Final Fantasy XIII и истории японских ролевых играх

«This is How You Make Successful Games» (2008) Edge, Issue 191, August 2008, pp68-73

Статья о Segagaga

Tobin, Joseph (editor) (2004) Pikachu’s Global Adventure: The Rise and Fall of Pokémon. Durham, North Carolina: Duke University Press

Изучение успеха, значения и влияние покемонов

«Viva La Revolution (2005)» GamesTM, Issue 30, March 2005, pp10-11

Статья о Wii, вышедшая еще когда эта консоль называлась Revolution

«What Caused Japan’s Recession?» (2002) BBC News, 14 August 2002. [онлайн] http://news.bbc.co.uk/1/hi/business/2193853.stm [проверено: 20 января 2014]

Исторический контекст японского экономического спада 1990-х

«Who Dares Wins» (2007) Edge, Issue 177, July 2007, pp62-71

Статья о Wii, и том, как эта консоль разрушила видеоигровые традиции

«Wiitness the Fitness» (2008) Edge, Issue 185, February 2008, pp12-13

Предварительный просмотр Wii Fit

Глава 27: Захватывающая эпоха преступности

Barson, Michael and Heller, Steven (2001) Red Scared! The Commie Menace in Propaganda and Popular Culture. San Francisco, California: Chronicle Books

Общий взгляд на американскую пропаганду времен холодной войны

Barton, Matt (2008) Dungeons & Desktops. Wellesley, Massachusetts: A K Peters

Информация о серии ролевых игр The Elder Scrolls

Birdwell, Ken (1999) «The Cabal: Valve’s Design Process for Creating Half-Life». In: Salen, Katie and Zimmerman, Eric (editors) (2006) The Game Design Reader: A Rules of Play Anthology. Cambridge, Massachusetts: The MIT Press, pp212-226

Основатель Valve Кен Бирдуэлл вспоминает процесс создания Half-Life

«Computer Games: Classification» (1998) House of Lords Debates, Hansard, 13 January 1998, Vol. 584, cc931-3. [онлайн] http://hansard.millbanksystems.com/lords/1998/jan/13/computer-games-classification [проверено: 20 января 2014]

Парламент Великобритании обсуждает Grand Theft Auto

Cousins, Mark (2004) The Story of Film. 2008 paperback edition. London, UK: Pavilion Books

Голливуд начинает делать ставку на блокбастеры с конца 1970-х и начала 1980-х

Dailly, Mike (2008) «Mike’s Homepage: About Me» [личный сайт] [онлайн] www.javalemmings.com/miked/aboutme.htm [проверено: 20 января 2014]

Исторический контекст разработки оригинальной Grand Theft Auto

«Dark Knight» (2009) Edge, Issue 201, May 2009, pp78-83

Интервью с Крисом Авеллоном, автором Planescape Torment

Den Uyl, Douglas J. and Rasmussen, Douglas B. (1984) «Ayn Rand on Rights and Capitalism». In: Boaz, David (editor) (1997) The Libertarian Reader: Classic & Contemporary Writings from Lao-Tzu to Milton Friedman. 1998 paperback edition. New York, New York: The Free Press, pp169-180

Исторический контекст Айн Рэнд и ее веры

Jones, Darran (2008) «The History of Elite». Retro Gamer, Issue 47, January 2008, pp24031

Влияние Elite на Grand Theft Auto

MacDonald, Ryan (1998) «GTA: Grand Theft Auto: European Version Review». GameSpot, 6 May 1998. [онлайн] http://uk.gamespot.com/ps/adventure/grandtheftauto/review.html [проверено: 20 января 2014

Рецензия на Grand Theft Auto, в которой отмечается высокий уровень насилия

«On the Road: Adventures in the Capital Wasteland» (2009) GamesTM, Issue 82, April 2009, pp84-89

Статья о мире Fallout 3

Перейти на страницу:

Все книги серии Битый пиксель

Похожие книги

Как гибнут великие и почему некоторые компании никогда не сдаются
Как гибнут великие и почему некоторые компании никогда не сдаются

Джим Коллинз, взирая взглядом ученого на безжизненные руины когда-то казавшихся несокрушимыми, а ныне канувших в Лету компаний, задается вопросом: как гибнут великие? Действительно ли крах происходит неожиданно или компания, не ведая того, готовит его своими руками? Можно ли обнаружить признаки упадка на ранней стадии и избежать его? Почему одни компании в трудных условиях остаются на плаву, а другие, сопоставимые с ними по всем показателям, идут ко дну? Насколько сильными должны быть кризисные явления, чтобы движение к гибели стало неотвратимым? Как совершить разворот и вернуться к росту? В своей книге Джим Коллинз отвечает на эти вопросы, давая руководителям обоснованную надежду на то, что можно не просто обнаружить и остановить упадок, но и возобновить рост.

Джим Коллинз

Деловая литература
От нуля к единице. Как создать стартап, который изменит будущее
От нуля к единице. Как создать стартап, который изменит будущее

Как создать компанию с нуля, привести ее к успеху, сделав лидером рынка? Питер Тиль, предприниматель, создавший платежную систему PayPal, и первый инвестор Facebook, считает, что основа любого успешного стартапа – уникальный продукт, дающий компании выигрышный статус монополии. Поэтому одно из важных условий выживания любого проекта – умение основателей смотреть на мир по-новому, чтобы заметить выигрышную идею, которую никто еще не развил. Именно эти идеи, впервые озвученные на лекциях в Стэнфордском университете, легли в основу книги Питера Тиля. На примере Facebook, Microsoft, eBay, Twitter, LinkedIn и многих других компаний, а главное – на собственном уникальном опыте работы в PayPal Питер поясняет, какую стратегию нужно выбрать начинающему бизнесмену, чтобы преуспеть при создании собственного стартапа.

Блейк Мастерс , Питер Тиль

Деловая литература
Управление жизненным циклом корпораций
Управление жизненным циклом корпораций

Любая организация переживает тот же жизненный цикл, что и человек: она рождается в муках, затем наступают детство, юность, зрелость. На самом деле люди начинают стареть с момента своего рождения. То же самое происходит и с организациями.Разница этих процессов только в том, что для человека сыворотку вечной молодости еще не придумали, а для компаний она существует. Этот секрет рыночной молодости и задора изобрел один из лучших бизнес-мыслителей современности Ицхак Адизес.Эта книга – «библия» метода Адизеса. Это единственная книга, в которой автор последовательно рассматривает все три основные составляющие части своей методологии. В ней вы найдете блестящие практические рекомендации по совершенствованию управления и ответы на вопросы: почему одни компании достигают колоссального, а также устойчивого расцвета, а другие стареют и умирают? какие проблемы на каком этапе развития нормальны, а какие аномальны? как быстро диагностировать и решить управленческие проблемы? какие четыре стиля лидерства необходимы для успешного сотрудничества и руководства организацией?Книга переведена на 30 языков.

Ицхак Калдерон Адизес

Деловая литература / Финансы и бизнес