Мы садимся в круг, желательно на пол (скрестив ноги «по-турецки» или поджав их под себя, в позу «скалы», или просто как удобнее). Позвоночник прямой. Расслабляем
Умчерез отождествление с формой энергии и света
Повелителя Игр. Это означает, что каждый из нас входит в
виртуальную позицию, в которой он: 1) пуст, то есть присутствует в
зрителе; 2) полон творческой потенции, то есть присутствует в
актере-сверхмарионетке, и 3) способен проявляться во всем многообразии
ролей. Для настройки можно использовать
Квантовую Линзу,
Дыхание Мифаили
Дыхание Сверхмарионетки
[62].Теперь мы начинаем звучать, извлекая звук из потенциала пустоты (нижний центр), вылепливая его с помощью творческой потенции актера (средний центр) и воплощая в ролевое «бурление поверхности океана» (верхний центр). Постепенно разогреваясь, доходя до «точки кипения»
Коллективного Горла, мы почувствуем, что связаны тончайшими нитями с каждым из участников этой игры.
Звуковое Кольцоначнет жить своей независимой жизнью, и каждый из участников почувствует себя маленькой частичкой в едином потоке
чувственного электричества, вырисовывающей в пространстве уникальный узор
Мандалы Образа.Так, вкладывая энергию персонального творческого усилия, мы будем проникать в единое
Силовое Поле Команды, радостно играя со всем тем многообразием непредсказуемых звуковых переливов, которые будут возникать и исчезать в совместном творческом усилии. Так родится полотно, созданное не кем-то одним, но
силовым полем команды! Силовым полем коллективной воли!В этом
полетворческое усилие будет естественным образом распаковывать потенциал пустоты, обнаруживая живую,
нелинейнуюи крайне подвижную форму ролевого воплощения. В результате мы имеем модель, которую никто не может присвоить себе! Здесь взаимопроникновение пространства и времени перестает быть абстрактной идеей и превращается в конкретный опыт. Материальная
Вселеннаяначинает рассматриваться как «динамическая сеть взаимосвязанных событий. Ни одно из свойств какой-либо части этой сети не является фундаментальным; все свойства одной части вытекают из свойств других частей, и общая связанность взаимоотношений определяет структуру всей сети»
[63].И это означает, что элементарные частицы перестают быть объектами и превращаются в
события, в динамические паттерны! Сначала мы обнаруживаем эту неличностную вибрацию «вероятностей» как
Силовое Поле Команды;затем как
Силовое Поле Мира;и, наконец, если хотите, как
Творческий Принцип Вселенной, как
Фрактальную Мандалу Повелителя Игры!