Читаем Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход полностью

Раздав указания, я метнулся на портальную площадку, где багровела массивная арка тяжелого стационара. Переход!

Площадка подскока охранялась полусотней бойцов третьей линии. Тут же кучковались баферы. Получив свою порцию улучшений и благословений, переправился дальше – к Малой Цитадели Асмодея.

Как раз вовремя, чтобы своими глазами увидеть процесс разрыва реальностей и прохода через Врата сборного войска трех рельностей.

– Бада-бада-бум!!!

Впечатляет…

Когорты и легионы спускались с небес по огненной лестнице, струящейся наподобие лавового потока.

Хм, а не переоценил ли я свои силы? Звал ветер, а накликал бурю? Может, именно сюда нужно было приглашать архангелов? Земля – как-нибудь потом, а то и вовсе – сама?

Цитадель всех не вместила. Плотные ряды демонических тысяч вытекали из распахнутых ворот, выстраиваясь квадратами армий. Инферно, Диабло, Герои Меча и Магии… Все здесь!

– Ас-с-с-с-модей! – проревели легионы хриплых глоток, встречая своего повелителя.

Вот теперь точно все!

Даю отмашку визарду, переношусь на два километра в сторону, на заранее приготовленные позиции для землян. Окопы, закрытые площадки для минометов, артиллерийские капониры.

Выхватываю из патронташа очередной кристалл, кастую «Портал в зону «Альфа», саблокация: «Аэродром-Хабаровск».

– Бум!!!

Прыгаю на ту сторону в окружении охраны и в сопровождении донельзя хмурого Умки. Оценивающим взглядом осматриваю длинную колонну техники. Буксируемые «Рапиры» и «Спруты», неумирающая классика в виде «Д-30» и чуть более поздние гаубицы «Мста-Б». Платформы с боеприпасами и спящие вповалку артиллеристы и пулеметчики.

От хлопка портала народ подрывается. Распахиваются окна штаба, хлопают многочисленные двери. Я киваю дежурному офицеру:

– Пора!

Управляемый хаос вспыхивает на заставленном древней техникой аэродроме. Скорее, парни, скорее! Моих ребят скоро начнут убивать!

Откуда-то мчится куцая колонна бронетехники, сопровождающей армейский грузовик с тактическим боеприпасом на борту. Внимательно слушаю торопливую речь техника:

– Ядерный фугас, мощность – 70 килотонн, вес – двести сорок килограммов. Управление дублировано – кнопка на замыкание и таймер до пяти минут. Снять заряд с предохранителя?

Вновь киваю. Техник быстро вводит коды, сверяясь с висящими на груди карточками и стуча по клавишам присоединенного к фугасу «неубиваемого» ноутбука.

– Готово!

Благодарю, касаюсь заряда ладонью и усилием воли прячу его в инвентарь. Разворачиваюсь и бегу к порталу, куда уже спешно втягивается техника.

– Удачи и простите… – шепчет нам вслед технарь.

В Инферно уже вовсю громыхает. Артиллерийская канонада, хлопки минометов, длинные очереди пулеметов – все это крепко мотивирует моих бойцов. Передовые линии уже сошлись в клинче с демоническими легионами и вовсю фаршируют низкоуровневое мясо. Асмодей начал бой с размена мелочи, изматывая, нащупывая наши сюрпризы и сжигая абилки.

Рядом громыхают порталы, практически беззвучные на фоне артиллерии. К месту боя прибывали союзники.

Резервы шли не только к нам – огненный эскалатор продолжал свою бесконечную круговерть, насыщая демонов свежим мясом и толкая их вперед. Легионы легионов…

Призываю пета, множу его во взвод. Ловлю взглядом гигантскую фигуру Асмодея, застывшего изваянием в своей пугающей боевой форме и короткими приказами двигающего войска по карте сражения.

Сцепив зубы, жду. Работает арка, в кои-то веки безнаказанно перемалывая тварей. Снуют через арку подводы с боеприпасами и перепуганные корреспонденты, снимая самый реалистичный фильм ужасов и спешно сбегая назад, в надежде сохранить видео на карте памяти. Магический конвейер все черпает и черпает тварей из демонических миров.

Это еще даже не атака – мы едва вошли в соприкосновение с передним краем бескрайнего моря противника. А нас уже захлестнуло и завертело, вымывая бойцов и сминая ряды, как злая волна размывает построенную из песка стенку.

Павший, да откуда же их столько?! И главное – зачем?! Для обороны замка, и даже зачистки всего Инферно, силы явно избыточны! Быть может, своими действиями мы успели достаточно сильно наступить на больную мозоль Асмодея, и он решил не сражаться на два фронта, а для начала прикончить оборзевших друмировцев?

Замок на Аляске и зиккурат с портальными вратами, зоны подкреплений и точки респаунов в Инферно. Это все болезненно и ощутимо. Могли разозлить Верховного, ох могли…

Решаю больше не ждать. Масса вражеских войск того и гляди выползет из радиуса уверенного поражения. Посылаю петов в атаку на Асмодея, пусть рубят прямой коридор. Какое-то время они способны противостоять даже демонической гвардии – Серебряному Легиону.

Даю кодовую команду в общий чат. Как и оговорено, народ начинает пятиться, а за их спинами раскрываются резервы Ставки – зонтики Мобильных Куполов.

Дублирую команду голосом – и земляне бросаются к порталу, оставляя технику и вооружение. Уходят не все… Кто-то не услышал, а кто-то имеет к демонам слишком большие счеты. Десятки стволов продолжают лупить по врагу.

Молча жму плечами – каждый сам выбирает свой путь.

Обнимаю Умку, киваю ему в сторону тылов:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика