Читаем Играть чтобы жить.Раб. полностью

- Мастер Бэй, нужен совет, посмотрите - я выслал копии материалов

- Вижу Апо, с таким мы еще не сталкивались, есть идеи ? - бегло проглядев логи и скрины обратился он ко мне.

- Я заметил особенность: перед тем как босс накладывает Рассинхронизацию, он поднимает руки вверх, думаю, если в этот момент танк, стоящий у него за спиной, переагрит его на себя, то все обойдется. Планирую использовать четыре группы и четыре танка. Также, по словам трай-группы, он вызывает четыре магические турели, которые каждую секунду получают усиливающий их баф, думаю придется фокус рейда переносить на них и уничтожать.

- Ты уверен, что тебе хватит четыре танка ? -

- Думаю да, дебаф Рассинхронизация держится на танке примерно десять секунд, после чего данный танк может опять вступить в бой, я бы обошелся и в три танка, но не хочу рисковать рейдом -

- Действуй. Апо .... - он замялся на полуслове

- Да, Мастер ? -

- Апо, мне очень жаль, что ты много лет Раб, ты бы мог быть очень полезным членом клана, жаль что ты Русский.- Он развернулся и ушел быстрым шагом к обозу

От такой откровенности глаза мои полезли на лоб, ну спасибо, блин. Если вспомнить всю мою жизнь в стенах клана и то количество лиц моих мучителей, что вызывают у меня желание разорвать и уничтожить, среди них не найти лица Бэйя. Белый, неужели ты единственный китаец у которого в этом безумном Друмире еще сохранилось что-то человеческое!?

- Готовность минута, отбафиться, танкам выйти вперед построения. - отдал я быстрые команды и направился к своему месту, прогоняя прочь от себя все мысли и настраиваясь на бой.

Ханум ЧА был занудным и туповатым боссом, выглядел он как призрак паладина, за исключением того, что он скреб макушкой куполообразный потолок пещеры, представляющей из себя почти правильный круг. С тактикой я угадал, примечателен этот босс был только чудовищным запасом ХП, танки работали как часики, ДПСеры глушили Босса и турели которые он призывал. В какой-то момент произошел форсмажор:

- Смена Танка, - уже привычно и спокойно я отдал приказ. Рома привычно использовал умение с максимальной агрогенерацией и... босс его просто проигнорировал, а умение уже ушло в 20 секундный кулдаун.


- Ханум Ча применяет умение Туман Смерти -


- Игрок Дурман получает 1800 урона от умения Туман Смерти -


- Рассинхронизация рейда! -


Меня аж подбросило, боевые чаты запестрели сообщениями о чудовищном демаге, идущем в рейд.

- ОТХИЛ РЕЙДА!! - заорал я и бросился к боссу

- ЗАБИЛИ НА ТУРЕЛИ, ФУЛ ДЕМАГ В БОССА!-

События понеслись горным потоком, рейд, привыкший к моему командованию, добросовестно дал Асист в босса.


- Ханум Ча 25% Хп - целая группа из рейда уже лежит


- Ханум Ча 12% Хп - две группы


- Ханум Ча 3% ХП - в круге живых только я и Лена


- Апостол применяет умение Добивание -


- Ханум Ча, получив 2600 единиц урона, погибает.


Линк(название и описание предметов находящихся в туше убитого монстра отправленные в чат) доступной добычи ушел в чат:


- Клинок Забвения -


- Броня Ханум Ча -


- Кандалы Бессмертного -


В круг, усыпанный могилами, вихрем ворвался Гуангли, и очень быстро направился к трупу монстра.

- Апо, не дай ему поднять Клинок Забвения! - крик Бэйя прорвался через кровавую пелену к моему сознанию, мое ХП после боя находилось в красном секторе и игровая механика, как положено, отыгрывалась на мне по полной.

- Пшел прочь, червяк! - злые глаза Гуангли вспыхнули огнем.


- Вы атакованы игроком Гуангли -


- Гуангли применяет способность Исторжение Жизни -


- Вы теряете 700 единиц жизни 300/ 2920 -


- Наложен эффект Оглушение на 6 секунд -


- Гуангли получает добычу Клинок Забвения -


- Бэй атакует игрока Гуангли -


- Бэй применяет умение Кара Небес -


- Гуангли теряет 1200 единиц жизни 200/1400 -


- Гуангли применяет умение Карающий Клинок -


Карающий Клинок моментально перемещает Гуангли к своей цели.


- Гуангли наносит Удар Праведника -


- Срабатывает специальный эффект Клинок Забвения -


- Бэй получает эффект Забвение и будет перенесен в Чертоги Забвения, Бэй обречен остаток своих дней провести в Чертоге в виде призрака не имея возможности покинуть локацию -


- Твоя очередь, грязерожденный! - эта тварь поворачивается ко мне

- Сука ... - успеваю выдохнуть я.


- Гуангли применяет умение Жертва -


- Апостол применяет умение Тень -


Получено достижение

гребаное сообщение, не до тебя мне сейчас!


- Апостол применяет умение Танцующие Клинки -


- Срабатывает специальный эффект Клинок Забвения -


- Апостол получает эффект Забвение и будет перенесен в Чертоги Забвения, Апостол обречен остаток своих дней провести в Чертоге в виде призрака не имея возможности покинуть локацию -


- Гуангли погибает от рук игрока Апостол -


- Ваш ПК счетчик равен 1 -


- Ваш ПК счетчик равен 0 -


Добил меня таки, мразь, утешает только то, что и моя тень его достала.


- Вы будете перемещены в Чертоги Забвения 5..4..3..2..1..


Темнота поглотила меня, все тело пронзила чудовищная боль, Клинок Забвения торчит у меня из груди, серебристые струи непонятной субстанции собираются ручейками со всего моего тела и втягиваются в клинок, который их жадно пьет.

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги

Сердце дракона. Том 9
Сердце дракона. Том 9

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези