Читаем Играть чтобы жить.Раб. полностью

- Спасибо тебе. Да, я знаю что произошло. Ты наверно в курсе, что клан купил замок. Так вот, при покупке замка один из наших заправил был свидетелем настоящего убийства сорвавшегося, окончательного убийства, без респаунта, но, как выяснилось, это всего лишь пленение в неких Божественных Чертогах. Аналитики клана рыли носом землю, чтобы найти нужную информацию, и нашли аналог такому оружию - Клинок Забвения. Подняв всю информацию о Тенях, чертогах и прочем мы снарядили рейд, задача была - дать клану мощное оружие, прежде всего для укрепления влияния клана. Но, как ты понял, у нашего Рейд-лидера были другие намерения. Дальше ты, в принципе, был участником всех событий и все знаешь. - Он отрешенно замолчал

Хм, значит, подобное оружие в Друмире не единично и есть еще минимум одно. Тыкаем освободить, не могу держать его тут.

- Новое достижение Великое Сострадание -

Будучи жрецом и пожертвовав своими интересами, вы освободили пленника Чертогов Забвения, вы милостивы. Награда: при убийстве любого персонажа ваши отношения с любыми фракциями могут меняться только в положительную сторону.

Принимаем, конечно. Бэй уже стоял возле меня и ждал, пока я вылезу из менюшек.

- Апо, у меня активен скил (Умение) телепортации к месту привязки, в зале, где был убит босс, я видел странную стену, может,мы в группе её обследуем? Думаю, бойцов клана там уже нет, по вине РЛ-а рейд целиком вайпнулся, а обоз, скорее всего, отозван. И привязан я буквально к соседнему от того зала помещению. Если ты не против компании старого китайца и бывшего твоего надсмотрщика, я предложил бы тебе осмотреть там все. -

- Ну да, делать-то нам теперь нечего абсолютно, конечно пойдемте, Мастер, тем более что для Заветов Мао мы оба мертвы безвозвратно -

Телепортация к месту смерти, активация 5..4..3..2..1..

Опять темнота и знакомый зал, могилок уже нет. Из соседнего зала вышел Бэй и бодрым шагом направился к дальней стене.

- Тут что-то написано на непонятном языке и какая-то щель! - я привлек внимание китайца к той части стены, что осматривал сам.

- Апо, засунь туда клинок - глаза китайца светились интересом и каким-то исследовательским фанатизмом.

Клинок плотно вошел в щель по самую гарду - и опять темнота телепортации.

- Задание Проникновение в Обитель Тени - выполнено -

Выберете награду:

1. Сброс всех умений и очков характеристик для дальнейшего перераспределения, возможность выбора специализации Воин Тени.

2. + 20 уровней к текущему уровню развития

Сброс, конечно сброс, уверенно выбираю первую строчку, чувствую легкое покалывание, и все умения пропадают с панели быстрого доступа, и вот я уже почти нуб, еще и перегружен, характеристики были сброшены, а значит силы у меня 1. Выбрасываем все, что у меня есть, на пол, плевать, начинается новая жизнь.

Несколько незначительных достижений, не читая принимаю, а вот одно привлекло мое внимание

- Владелец Обители -

Жрец прибыл в Обитель клана! Уходя в бой, клан-лидер Вутэнг завещал все имущество клана и саму Обитель первому попавшему внутрь Жрецу Забвения, имеющему Клинок Забвения в своем инвентаре. Теперь это ваш новый Дом, вы имеете возможность мгновенного перемещения в Обитель и в любую отмеченную точку Друмира, точек не может существовать более трех, и изменить их после персональной настройки нельзя.

Вау, вот это да! Не персональное такси по миру, но все же круто, ладно посмотрим клановое имущество. Нда-а-а, а вот тут не густо как-то, в основном оружие и экипировка очень далекая от эпической, хоть и на порядок выше той, что использовал я, немного алхимии тоже есть, но ничего суперкрутого. Да плевать уже, это меня полностью устроит, восторг – жизнь-то у нас налаживается! Денег и даже мебели я не обнаружил в меню склада.

- Внимание, хотите ли вы принять дополнительную специализацию - Воин Тени ? -

Воины тени - это бойцы клана, данная специализация дает всего одну дополнительную возможность - раз в сутки вы можете использовать умение Дух свободы, которое вам дарует пятичасовой игнор любых защитных полей замковых и прочих укреплений и абсолютную незаметность для Охранных НПС и сторожевых заклятий.

Воу, Воу, полегче, конечно принять, такой чудо-убер как не принять!? Да и в плохих руках такая способность может поменять политику даже целого кластера. Почти пять лет рабства за такой набор уберов! Если был бы выбор, я бы отказался, конечно, но если все вот так, то конечно берем, это моя награда за все, через что я прошел.

Бэй же в обитель не попал, и в чате мелькал от него приват, я ответил, что все хорошо, и что признателен ему за все. Мы тепло попрощались, я пообещал найти его в будущем и,сославшись на необходимость побыть одному и все обдумать, закрыл приватчат.

Предстоит многое сделать, и обязательно надо придумать план мести клану Заветы Мао. Нет, уничтожать весь клан я не буду, да и не по силам мне это. Но несколько неприятных минут их все же ожидает. А пока надо разобраться с новым билдом и экипировкой. Придумать, как быть с обязательными недельными жертвами, отдохнуть, набраться сил. И разжиться деньгами.

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги