— Тьфу ты, а я уж было подумал, что класс — это что-то важное, — закатил я глаза. — Думаю, не стоит особо париться на этот счет. Если в этой игре столько навыков, наверняка найдешь что-то по душе и без Классовых навыков.
Тем более, если не ошибаюсь, в этой игре навыки также разделяются на «ранги». Например, все навыки что у меня сейчас есть в наличии, «обычные», а значит будут и другие — более сильные. Думаю, в классовых навыках вообще нет смысла. А может все не так уж и просто. Вполне вероятно, что класс дает и другие преимущества, помимо навыков.
— В «игре», да… — почти неслышно прошептал Джесси, заслужив от меня удивленный взгляд. — Леон, а ты не думаешь, что в этой «игре» все слишком реалистично? Мы можем выбирать, насколько глубоким сделать вдох. Мы можем коснуться стен, и ощущать каждую шероховатость, углубление и неровность. Мы можем наступить на камушек, и почувствовать дискомфорт или боль. Мы можем смотреть на солнце, и видеть каждый лучик по-своему. Мы можем даже наслаждаться потоками воздуха…
— Что-то тебя слишком занесло, — фыркнул я. — Неужели в настройках ты отменил функцию восприятия этого мира как игры? — предположил я. — Не делай так. Я видел людей, которые совершили эту же ошибку, после чего поехали крышей. Не просто так в каждой «виртуальной реальности» такая функция присутствует. А касательно твоих слов — да, все чувства и мироощущение в игре как настоящие, но в этом и вся суть тех капсул. Или ты думаешь, что они просто настолько технологичны, что воспроизводят все твои чувства из игры? Конечно нет — основа этой технологии зациклена на обмане восприятия. Виртуальная реальность обманывает мозг человека, заставляя его видеть что-то вроде сна, тем самым копируя даже текстильное восприятия окружающего мира. Самое удивительное в этой реальности не то, что она есть и почти также совершенна, как настоящий мир — ведь это и есть наглое копирование реальности, а не создание отдельного мира. Самое удивительное в подобных играх это то, как они смогли миллионы разных «сновидений» объединить в одном информационном поле, которое, к тому же, подчиняется одним и тем же законам и поддается воздействию извне — вот чего я не понимаю.
Я не программист, да и в современных технологиях особо не разбираюсь, но все же виртуальную реальность в прошлом я изучил досконально — это был один из билетов в мир Аристо. Тем не менее, я просто не понимаю, как устроен конкретно этот момент. Логически и научно я это объяснить так и не смог, потому придумал самый банальный ответ — это магия. Серьёзно, когда я чего-то не понимаю, всегда ссылаюсь на магию. Пусть даже эта самая магия также поддается научному объяснению.
— Мог бы просто сказать, что я не прав. — фыркнул Джесси, совсем не оценив мои познания в этой области.
— Слышь ты, фантазёр — больно много ты умничаешь для того, кто посчитал этот мир реальным!
За прошедшие часы спорить с ним стало уже чем-то обычным и простым. Честно говоря, без этого мне было бы гораздо скучнее — быть может крошить монстров в тишине и неплохо, но разговоры разряжают обстановку и позволяют насладиться моментом, а командная работа делает игру гораздо проще.
Минута за минутой мы продолжали идти… Куда-то. Не знаю, что на счет Джесси, а я точно ничего не понимал. Ни как устроен этот лабиринт, ни то, что мы тут ищем, ни даже то, что должны сделать. И описание квеста, на самом деле, ничего из этого не проясняло.
По дороге нам, разумеется, продолжили встречаться мертвецы. Самые разные мертвецы, и не только скелеты. И их уровень рос вместе с нашим. Так продолжалось уже несколько часов. Я устал от этого места. В лесу хоть было разнообразие и больше пространства. Не знаю, как игра сделала это, но у неё получилось заставить меня почувствовать духоту. Если бы не риск того, что после выхода из небезопасной зоны меня убьют — я бы, скорее всего, уже покинул игру, чтобы подышать свежим воздухом из моего мира.
Тем не менее, похоже наши труды были вознаграждены, потому что ещё через несколько минут после убиения очередной группы мертвецов мы наконец нашли большие ворота. Эти ворота не сильно отличались от тех, что были раньше и в первую секунду я даже засомневался — не сделали ли мы полный круг. Но ориентируюсь я в пространстве очень хорошо — ещё с самого рождения в этом мне не было равных, поэтому я быстро определил, что эти ворота с другой стороны…
Другими словами — это точно не те же ворота.
— Мы наконец дошли. — улыбнулся Джесси, довольный глядя на результат своего выбора.
— Чего ты радуешься? — недовольный его реакцией посмотрел я на него. — Может это вообще ловушка.
На мои слова он лишь фыркнул, всем своим видом показывая свое превосходство.
Закатив глаза, я последовал за ним, когда врата распахнулись прямо перед нами.
«Таки да, получается, это подземелье само впускает и выпускает кого хочет. — пришёл я к выводу, вспомнив, что случилось у самого входа.»