Читаем Игрок на полную ставку I полностью

Немного подумав, я ещё раз посмотрел на наглую морду Джесси, который выглядел как кот, объевшийся сметаны. Не знаю почему, но его чувство значимости и полезности меня бесило.

— Предупреждаю, если, когда мы войдем, ещё одна армия нежити набросится на нас — я сам тебя убью. — пообещал я.

— Так ты можешь не входить, — хмыкнул он, входя в открытые ворота.

Ну а я последовал за ним. Засранец, говорит так, будто у меня есть выбор…

К счастью, никакая нежить на нас не набросилась. Правда, хорошее настроение также быстро улетучилось, как и появилось, когда я осознал, что мы снова в большой пещере.

— Не смотри на меня так, мы на правильном пути! — заметил мои проклятия Джесси. — Да и вообще, ко мне какие претензии? Не я этот склеп проектировал!

Вздохнув, мне ничего не оставалось, кроме как продолжить свой путь. Рано или поздно наши страдания должны были закончится. Я верил в это, хоть и уже десять раз пожалел о том, что вообще заговорил с той «красавицей». Тем не менее, пусть и «поздно» по моим личным ощущениям, но я всё-таки увидел далеко впереди лучик света. Ну, то есть, буквально — луч света, бьющий с неизвестной высоты прямо до земли, а возможно и ниже.

Поскольку в пещере было достаточно темно, я понимал, что путь до этого, вполне вероятно, большого феномена, весьма неблизкий. Но теперь я хоть понимал, к чему стремиться, зашагав быстрее. Судя по тому, что Джесси не отставал от меня, он чувствовал то же самое. Правда, к моему удивлению, в огромную комнату мы вошли куда раньше, чем дошли до столба света. Тем не менее, мы прекрасно видели, что этот столб света прямо в самом центре комнаты.

Но не только свет привлек мое внимание. Стены этой огромной комнаты — а это именно что комната, хоть и овальной формы, были все изрисованы разными каракулями.

— Это… — мой напарник пораженно смотрел на эти каракули, будто понимал то, что не понимаю я. — Чертежи великих мечей…

— Чего? — я удивленно посмотрел то на один рисунок, то на второй. — Это, что ли, чертежи? — как на полоумного посмотрел я на Джесси. — Не, ну, там есть мечи… вроде… но даже я их нарисую лучше…

Джесси закатил глаза, и отвернулся.

— Неважно. Мы все равно не сможем их использовать — чтобы создавать это оружие надо иметь класс «Кузнец красного полумесяца» — это уникальный класс, который, к тому же, крайне специфичен.

— Хех, звучит круто, — признал я. — Я бы не отказался от такого пафосного класса.

— Чтобы создать это оружие нужно три дня и три ночи беспрерывно ковать «Эфирную руду», потом еще целый день добавлять невероятно дорогие смеси, и на пятый день превращать этот меч в оружие. В течении пяти дней ты должен быть сосредоточен на создании предмета, и тогда ты получишь оружие ранга «Эпик» или выше, но любая ошибка может всё испортить, и ты окажешься банкротом. Нельзя даже лишний раз моргать.

По моей спине пробежали мурашки.

— Н-ну его нафиг… Лучше уж я буду разбойником, рыцарем или чем-то вроде этого… — отказался я от этой идеи.

— Но в обычных условиях получить «Эпическое», а тем более «Легендарное» оружие очень трудно. Это, не говоря уже о мизерном шансе создать «Мифическое» оружие, которое намного сильнее обычных. — пожал он плечами, показав не только кнут, но и пряник. — Думаю, Эпическое оружие высокого уровня будет стоить целое состояние. У большинства стран на континенте предметы Эпического ранга считаются «Национальными сокровищами», и лишь самые прославленные воины королевства могут их использовать. А «Легендарным» предметом, даже низкоуровневом, и вовсе не каждая страна может похвастаться.

Его словами я заинтересовался.

— А какие вообще бывают оружия? Я знаю об «обычных», и «необычных» предметах, потому что видел их своими глазами. Но больше я не знаю…

Он несколько секунд смотрел на меня, будто задумавшись, стоит ли ему рассказывать, но вскоре, пожав плечами, начал говорить.

— Существует всего девять рангов предметов и каждый из них выделяется своим цветом… — начал он рассказывать, а я с изумлением слушал.

А рассказывал он очень интересные вещи:

Обычные предметы — это самый низкий ранг, ничем непримечательный. Обычные предметы вообще не имеют ауры и соответствующего цвета.

Необычные предметы — тоже низкоуровневые предметы, но, тем не менее, они гораздо лучше, чем обычные. Хотя изначальные характеристики лишь ненамного выше, чем у обычного снаряжения, но весь свой потенциал он показывает вместе с повышением «грейда» предмета или, если проще — заточки, с помощью которой можно повысить показатели. Выделяются зеленым цветом.

Редкие предметы — считаются уже высококачественной экипировкой, которую не каждый может себе позволить. Большинство сильных НИПов по континенту имеют как раз редкий тип снаряжения. На первом грейде «редкие» предметы в два раза лучше «обычных», но уже на пятом разница между ними в три, а то и четыре раза. Редкие предметы сопровождаются синей аурой, которую можно увидеть при желании.

Перейти на страницу:

Все книги серии Darkness Empire Online

Похожие книги