Читаем Игровой момент (СИ) полностью

Он указал на два манекена стоящих в углу облачённых в очень странного вида броню. На манекенах она смотрелась довольно грозно. Полные латные доспехи, сюрреалистического вида. Они больше походили на фантастические, чем на фэнтезийные. Шипы, либо лезвия на шлемах, плечах, локтях и коленях. Сам метал, был черноты вороного крыла. Однако, периодически, верхний слой брони, как бы, становился полупрозрачным, и броня начинала отсвечивать кроваво красным светом. Дополняли картину необычного вида щиты, да-да, они выглядели точно, как тот, что я когда-то в реале Женьке подарил.! Значит, он эскиз и подкинул умелому кузнецу, а дядя Вася уж расстарался, внеся свои поправки под эти красивейшие доспехи. Сколько доработок было, точно не скажу, однако сразу было видно, что сверху щитов был сделан, как бы пропил, чтобы, надевая щит на руку, локтевой шип доспеха четко в него помещался. Ккак и оригинал, он был каплевидной формы, с более широким краем вверху. Доходя до кистей рук сужался, плавно переходя в широкое и короткое лезвие, примерно в полторы ладони. Мы стояли, разинув рты от восхищения. Настолько круто смотрелась броня. Судя по всему, довольный произведённым эффектом, дядя Вася всё это время за нами наблюдал.

— За свечение не беспокойтесь. Это умный доспех. Во-первых, он не станет светиться в темноте, дабы не выдать своего хозяина. Во-вторых имеет свойства хамелеона, благодаря присутствию в сплаве чешуи одного очень редкого дракона и подстраивается под окружающую среду. Но делает это с умом, к примеру, ели вы будете идти в строю воинов, одетых в синие доспехи, посреди зелени леса, доспех станет таким, же синим, как и у ближайших воинов, а не зелёным. Что сделало бы вас не такими заметными для окружающих, но выделило бы в строю одинаково одетых воинов, делая эдакой белой вороной. Но, пожеланию хозяина сможет стать и зелёным, на тот случай, к примеру, если на отряд нападут в том самом лесу, когда вопрос выживания встанет на первое место и не до реверансов будет, значиться. Также доспех скроет ваши маркеры на карте, если рядом будут враги, тут уже как у ассасинов это свойство работает. Да, можем, друг друга поздравить, я сделал, а вам носить первые в игре кристаллические доспехи. Основой сплава послужил мифрил, кристалл ведь довольно хрупок для брони, а у мифрила тоже предел прочности имеется. Однако в особый сплав эти два ингредиента приносят только свои сильные стороны, дополняют и усиливают друг друга! Да что вы, значится, внешностью любуетесь! Вы на свойства, свойства посмотрите! Да облачайтесь скорее, а то ведь, ей богу, у самого мысли лезут, поскорее запрыгнуть в один из них. Они ведь сами навсегда привяжутся к хозяину.

Я подошел к манекену потрогал поверхность брони, не раздумывая, надел доспехи и вчитался в свойства нагрудника:

Кираса кровавого цепня. (!)

Класс: Уникальный.

Статус: Комплектный предмет. Масштабирующийся.

Прочность: Неразрушимый.

Гравировка: +5(+25 % ко всем характеристикам кирасы)

Шлифовка: +5(+25единиц характеристик ко всем показателям кирасы).

Инкрустация: Всего ячеек 4. Ячейка 1(пусто), ячейка 2(пусто), ячейка 3(пусто), ячейка 4(пусто).

Характеристики: Защита: (75+25)*уровень персонажа+25 %(9125 текущей защиты корпуса). Броня: (75+25)*уровень персонажа+25 %(9125 текущей брони корпуса). Магическая защита: (75+25)*уровень персонажа+25 %(9125 текущей магической защиты корпуса). Магическое сопротивление: (75+25)*уровень персонажа+25 %(9125 текущего магического сопротивления корпуса).

Всего в комплект входят: Шлем кровавого цепня, кираса кровавого цепня, наручи кровавого цепня, перчатки кровавого цепня, поножи кровавого цепня, сапоги кровавого цепня, щит кровавого цепня.

При наличии двух предметов из комплекта получено дополнительное свойство, удвоение показателей здоровья и манны.

При наличии 4-х предметов из комплекта получено дополнительное свойство, хамелеон и скрытность маркера на карте всех персонажей.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже