Читаем Игровой момент (СИ) полностью

Характеристики: Физическая/магическая атака: (200+0)*уровень персонажа (текущая атака 14600). Физический/магический урон (200+0)*уровень персонажа (текущая урон 14600).

Особая способность предмета 1: Не открыта.

Особая способность предмета 2: Не открыта.

Особая способность предмета 3: Не открыта.

Особая способность предмета 4: Не открыта.

Особая способность предмета 5: Не открыта.

Это оружие лишь один раз выбирает себе хозяина, после чего привязывается к нему нерушимыми узами, предмет нельзя продать, нельзя выбросить, нельзя разрушить, нельзя украсть. В случае, если паландира коснётся чья либо рука, кроме хозяина, оружие совершит мгновенную казнь посягнувшего с посмертным, не снимаемым проклятием с -99 % очков хитпоинтов, сроком на 14 дней.

Команда для активации паландира: (не выбрана) [введите команду активации].

Фига се! Я аж воскликнул от удивления.

— Так это не посох? Да ещё и АРТЕФАКТ масштабирующийся! Огромнейшее Вам спасибо, дядя Вася! Это же наикрутейшая вещь! Вы настоящий гений!

Кажется, моя реакция пришлась по душе мастеру.

— Ты это, значится, береги его, что ли, хотя скорей он тебя побережёт. В общем, смотри, как дело с ним обстоит. Дополнительные способности у меня не получилось ему открыть. Что я только не делал, даже с бубном вокруг него танцевал. Думаю, всё дело кроется в самом описании, и приписка «Не посвящён», означает, скорей всего, что его необходимо посвятить какому-нибудь божеству. Ну, или божество должно освятить предмет, других вариантов у меня нет. Если честно, надеялся, что посвящение произойдёт, когда паландир хозяина обретёт, но нет, этого не произошло. Так же эти самые особые свойства зависят от гравировки, шлифовки и инкрустации, из-за этого его пока нельзя улучшать, пока он не пройдёт инициацию. Да я ещё толком и не знаю на что способно это оружие, но чувствую, что потенциал у него огромный.

— Да уж, дядя Вася, огромный, это не то слово, один лишь голый урон по 200 единиц на уровень, чего стоит, как вы этого добились?

— Ах это! Пустяки, всё дело в том, что это артефакт, в игровой энциклопедии есть таблицы с уронами для масштабирующийся предметов с разными классами. Если вкратце, будь то броня или оружие, божественный артефакт -300 единиц на уровень, артефакт 200, эпическая вещь -150, легендарная -100, уникальная -75, редкая 30–50(тут как повезёт), особая -20 и обычная 10.

— Ого, а я и не знал! Обещаю, дядя Вася, как только немного разберусь с нашими общими проблемами, первым делом займусь поиском достойного бога для этого чудесного орудия, а после принесу его к Вам для улучшения.

— Ты погоди уходить, ты что, для нанесения физического урона так и будешь им, как палкой размахивать?

— Не понял, а как же ещё?

— Эх ты, а ещё светлая голова! Ну, он же не зря не посохом называется, а паландиром! Зайди в настройки и впиши команду для активации. Активировать не обязательно словом, достаточно мысленно произнести.

Я послушно открыл настройки паландира и, подумав, что же можно выкрикнуть воину перед сражением, усмехнулся и вписал команду активации «кавабанга». Закрыв меню настроек, мысленно произнёс код активации. Паландир в руке дёрнулся и с таким хищным звуком, цвинь. Из более плоской части оружия вылетело широкое, немного загнутое лезвие, превратив посох в жутковатого вида косу. Довольный, как слон, дядя Вася, усмехнулся.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже