Читаем Игры героев полностью

Я самодовольно улыбнулся и продолжил:

– В Ферве тоже наследил. Кровавые самоцветы…

– А вот это дело вел я. Только не очень старался, уж больно мерзкие там обитали создания. Давай выпьем – за везение. Оно нам ой как понадобится!

Кружки соприкоснулись, пиво перелилось через край и попало на руку.

Недосып и усталость взяли свое, и, не заметив того, я задремал в обнимку с Яриной.

Когда проснулся, девушка уже пришла в себя и вполголоса беседовала с Илаем. День сейчас или ночь, разобрать было невозможно: Хатбор заседал в таверне и спросить было не у кого. Приподнявшись, я поинтересовался:

– Ярина, как ты?

– О, соня теперь с нами! Хорошо. – Она продемонстрировала обе руки, пошевелила пальцами и показала снятую железную перчатку, выполнявшую функцию лонгеты. – Только было очень больно.

Сел, протер веки, покосился на сложенные в середине комнаты доспехи:

– Ты выбрала себе оружие? Потому что скоро надо выдвигаться.

– Выбрала. – Девушка подняла с пола золотистую кирасу, надела шлем, похожий на шапку-ушанку, и выхватила ятаганы, чуть больше тех, что были у нее раньше: – Спасибо, толковые вещи купили. Клинки магические, если нанести небольшой порез, кровь будет течь не останавливаясь и противник умрет. А еще вот! – В ее руках оказался лук и колчан. – Давно о таком мечтала, спасибо.

– Ты будешь в отряде лекарем, собери все необходимые приспособления.

– Где они? – Она завертела головой.

– Вон, в мешке у стены.

Ярина села возле мешка и ненадолго выпала из жизни. Интуиция подсказывала, что надо быть готовым сняться в любую минуту, потому следует подготовиться уже сейчас.

Итак, что у меня имеется? Из оружия – Имаджи и Бард. Магические предметы – Проклятье Сарда – специально для Краснобара. Следует убрать его подальше, на самое дно мешка.

Стеклянная смерть – оружие массового поражения. Неизвестно, когда оно пригодится, потому надо держать его под рукой. Пусть пока тут, на полу полежит. Придет Хатбор – затребую у него кошельки, прицеплю их к поясу и рассортирую смертоносные магические штуки.

Так, амулет Сила Времени – песочные часы на шнурке. Цепляем на шею. Не знаю, как это мне поможет, но пусть будет. Вспомнился фильм, где герой попадал в прошлое, чтобы исправить будущее, но каждый раз делал все хуже и хуже.

Еще пригодятся восстановители маны – двадцать флакончиков хватит.

Регенераторы – парочка, и хватит. Теперь куда это все положить, чтоб не перепутать во время боя? Нужен, например, регенератор, а ты достал восстановитель маны.

Так. Волшебная повязка – накладываешь на рану, действует как медицинский клей, останавливая кровотечение.

Язык болотной волчицы. Опять же, непонятно, как он может пригодиться, но я запасливый.

Вроде бы, все…

И тут меня осенило: дудочка! Забыл самое главное, маразматик. Вдруг мы освободим Закриса и он откроет тайну? Дудочка осталась в тайнике. Черт!

– Подождите, я сейчас…

Илай преградил мне дорогу:

– Куда?

– Помнишь, где карта лабиринта лежала? Там у меня остался артефакт.

– Ну так сиди тут, лучше я ее принесу – у меня стеллс.

Почему-то от осознания, что к дудочке прикоснутся чужие руки, меня перекосило. Но здравый смысл победил странный порыв, и я дал добро.

– И еще! – крикнул я. – Попроси у Хатбора приспособления, куда удобно сложить все это.

Шад вернулся через пару минут. Буквально материализовался. В одной руке была дудочка, во второй руке – кожаные ремни непонятного назначения.

– Держи, – протянул он мне дудочку, держа осторожно, как дохлую мышь, за хвост. – Не давалась в руки. Признала в тебе хозяина. – Он показал ожоги на подушечках пальцев. – Теперь смотри и учись.

Илай застегнул по кожаному ремню на запястьях. Остальные отдал мне, и я рассмотрел небольшие отделения для флаконов, как на патронташах – под патроны.

– Гениально, – выдохнул я, нацепил браслеты и, ощущая себя в кандалах, принялся рассортировывать мензурки по отделениям. Горлышки флаконов выглядывали, их можно было извлекать зубами.

Прикрыв браслеты рукавами воровского костюма, положил пропуск в жизнь – Проклятье Сарда – в кошель на пояс, дудочку повесил на шею и ощутил тепло. Появилось странное ощущение, что пустота в душе заполнилась и я стал цельным.

Илай уже давно закончил и ждал нас с Яриной, скрестив руки на груди.

– Желательно бы раздобыть нам защитные амулеты. Но рисковать мы не имеем права. Ярина, у тебя есть силы, чтобы идти с нами?

Она дунула на челку и плотоядно улыбнулась:

– Если не пойду, возненавижу себя. Хочу отомстить за Урбу!

* * *

По лестнице затопали, и в комнату ворвался кобольд Борк, забегал, замахал руками, кинулся к стене, где алтарь, приник к ней. Сначала мы не поняли, что происходит, но когда стена начала двигаться, стало ясно, что там потайной ход и надо поторапливаться.

– Берем все. Уходим! – крикнул ворвавшийся в помещение Хатбор, поставил мешок, где, вероятно, было награбленное золото, бросился к своим доспехам, принялся облачаться. – Асины окружают таверну. Пути назад нет!

Перейти на страницу:

Все книги серии LitRPG

Тринадцатый
Тринадцатый

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Василий Михайлович Маханенко

ЛитРПГ

Похожие книги