Но как и муж, я иногда начинаю беспокоится — что будет в мире, когда все те, которые заключали честную сделку во имя блага наших народов во времена войны с Гитлером, умрут от старости? Мой муж всё больше переживает, что новые лица в верхах наших стран, даже узнавшие о «попаданце из 21 века» и том опыте, который он принёс, уже не будут столь ответственно относится к тем урокам, которые внимательно слушали и учли Рузвельт и Сталин.
Никита полагает, что новый конфликт может случиться в 1980-е, когда придёт совсем новое поколение лидеров, лично не помнящих войну и привыкших пользоваться плодами долгого мира и сотрудничества.
И от того, не очень то ценящими их…
То, что в прошлом того мира, где жил Никита, между США и СССР не случилось атомной войны, не означает, что здесь 100% не может случиться подобного. Тем более здесь, как говорить муж, равновесие идеальное, как и силы США и СССР, да и упрямцы могут прийти к власти в обеих странах, которые не пойдут на компромиссы. Да и ужасы последствий химических бомбардировок и вынужденных «атомных рейдов», окончательно забудутся обществами многих стран. Им тоже можно будет легче рассказывать о «врагах». Никита не раз и прямо говорил об этом. Время лечит, оно же… отучает. Уроки истории забываются…
Глава 10
«Цивилизация» и цивилизация. Часть I
По моему мнению, М-8, как некоей «286-й» этого хода времён нужна была визитная карточка, хотя бы разрезе аспекта электронных игр.
Однако, прежде чем рассказывать о том, какую игру я видел (и какая была разработана, пусть и с опозданием по срокам — только к появлению М-9!) в этом качестве, хочется пояснить, почему выражение «286-я этого мира» — есть некая натяжка.
Просто мне так хотелось считать…
Нет, микропроцессор, имевший официальное наименование ИС1957МП16−1, действительно, оставаясь полностью совместимым как на аппаратном, так и на программном уровне с ИС1954МП8−1, был 16-разрядным, и имел 24-разрядную шину адреса, позволявшую теоретически работать без ухищрений (с переключаемыми страницами памяти) с 16 мб ОЗУ (2 в 24 степени= 16777216 байт). Увеличению объёмов ОЗУ способствовали и подталкивали не только потребности системного, прикладного и игрового софта, но и возросшие объёмы производства, позволившие снизить цены микросхем памяти.
К сожалению, в отличие от реального 80286-й в ИС1957МП16−1 ещё не было защищённого режима, который был введён только на 32-разрядном ИС1961МП32−1, на М-9, на которой я и пишу эти строки…
В общем, 16-разрядный массовый процессор был скорее продвинутым аналогом «8086-го»… с его возможностями по работе с ОЗУ, улучшенной, по сравнению с 8-разрядным предшественником скоростью, но по прежнему заточенному на однопользовательский режим.
Многозадачность, защищённый режим и прочие «солидные и взрослые вещи» в массовые вычислители пришли только сейчас, на 32-разрядной аппаратной платформе, на которой 32-битная шина адреса позволила использовать «плоскую» и большую — с ограничением уже только в недостижимые пока 4 гб ОЗУ (2 в 32 степени = 4294967296 байт) модель памяти, которую на программном общесистемном уровне поддерживала многозадачная ОС с полноценным графическим интерфейсом…
Впрочем, сие, как всегда — краткое сравнение' отличий и совпадений того, что было «там» и что и как развивается «тут»…
Вычислитель М-8, построенный вокруг первого массового 16-разрядного процессора ИС1957МП16−1, пошёл в серию весной 1958-го, а первый тайтл нового жанра «Цивилизация» — первая гранд-стратегия этого мира, несмотря на моё жгучее желание приурочить её выпуск к старту продаж М-8, увидела свет только несколько лет спустя, в этот новый 1962-й год, вместе со стартом продаж М-9.
32-разрядный ИС1961МП32−1, работавший уже на «бешеных» по этим временам 25 мГц, и содержавший свыше 200000 транзисторов (по сравнению с 130000+ на 16 разрядном ИС1957МП16−1), был выполнен по технологии 1500 нм (1,5 мкм). Возможности вычислителя, созданного «вокруг него», позволили функционировать на новой машине такой же новой полноценной многозадачной графической ОС!
Впрочем, одновременно версия «Цивилизации» вышла и для старой ОС для М-8, и, чуть позже, для расширенных (по памяти и имеющим НГМД и НЖМД) моделей продолжавшей пользоваться спросом из-за своей дешевизны и огромного количества софта М-7.
«Цивка» — на данный момент крайняя игра, в разработке которой я принимал личное участие, заключавшееся в авторстве (хм… мда) идеи игры и написании части процедур кода основных алгоритмов ИИ и правил игровой логики.