- Кому и зачем... - усмехнулся Керимов. - Кому и зачем... «Процедурный генератор» - система с заложенным свойством саморазвития. Он обучается, изучая и анализируя имеющиеся данные, мир, нас самих, так сказать, «измеряя нашу душу». А потом применяет опыт, выявленные закономерности, паттерны человеческого поведения, уже в новых обстоятельствах. Короче говоря - если нужно заставить людей совершить определенные действия, он найдет способ это сделать. Это такой адски сложный «черный ящик» с абсолютно непрозрачными алгоритмами принятия решений. Поэтому кому - лежит на поверхности. А вот зачем...
- Почему вы мне все это рассказываете? - прервал я его.
- Перед вашим приходом я провел множество симуляций, моделируя исход нашей встречи. Любопытные результаты - в пятидесяти семи процентах случаев вам удавалось заставить меня использовать Ключ, а в шести - завладеть им. Кроме того, существует ненулевая вероятность моей смерти от «Огненного Воина». Совершенно негодный расклад, как ты понимаешь. Поэтому я решил использовать самый благоприятный с точки зрения статистики вариант - все тебе рассказать первым. Тактически я проиграю, но стратегически Сфера очень многое приобретет.
- Значит, Магистр, по-вашему, свихнулся, а Романову используют? - спросил я. - А что предлагаешь делать ты сам? Процесс уже запущен, как с ним бороться?
Баал улыбнулся, печально и немного высокомерно.
- Бороться не имеет никакого смысла. Имеет смысл попытаться вернуть статус-кво. Иными словами, сложить оружие, поднять руки, возвратить Ключи в схроны. Любая борьба так или иначе приведет к коллапсу.
- Это невозможно.
- К сожалению, ты прав. Но я тоже могу ошибаться. Ты понимаешь, что вы вообще могли не попасть в Геенну? Я принял решение пропустить и провести Адские Игры с вашим участием после глобального сообщения о находке шестого Ключа. Я понял, что судьба стучится в мои ворота, и если не ты - то скорее всего, найдется иной способ добраться до моего Ключа. И вероятности в нем могут стать совсем неприятными. Вопрос времени, понимаешь?
- Не доходит, наверное, я тупой. Но ладно. Итак - для чего ты запихнул нас на арену?
- Чтобы исполнить любое желание победителя, Кот, - снова улыбнулся Баал. - Кстати, мы очень долго болтали. Тебе нужно готовиться к финальному бою.
***
Хоткот: Слушай, Лу! Тебе ведь важно победить в Адских Играх? Титул, звание, достижение, верно?
Лу: Почему ты спрашиваешь?
Хоткот: Давай я, как настоящий джентльмен, просто уступлю тебе победу?
Лу: Что?
Хоткот: Солью тебе бой. А ты обещаешь исполнить одно мое желание.
ГЛАВА ДВАДЦАТЬ ВОСЬМАЯ
Лу появилась на арене первой. Она небрежно стряхнула шлем, резким движением отбросила щит, оставшись в чешуйчатой бригантине. Отточенный ксифос со свистом разрезал воздух, сплясав шипящую мельницу. Давала фору? Пожалуй, нет. В этом поединке важна быстрота и подвижность, физическая защита не имеет значения, когда у противника огненный меч.
На самом деле, не важно, кто из нас победит. У каждого есть изготовленная мастером порталов печать, активация для малой пентаграммы. Если победит Лу, она призовет меня к трону Баала, если выиграю я - открою путь ей и «Бестиям».
Таков план.
Но для Лу крайне важно стать чемпионом, победителем Адских Игр. Это титул в копилку ее достижений, мощный буст чувства собственной важности, редчайшая регалия среди ПВП-шников Сферы Миров. Ей очень нужна эта победа.
А нужна ли она мне? Нет. По большому счету - нет. Сказать, что я не тщеславен - значит погрешить против истины, но сейчас рациональность шепчет - зачем? Слава, известность, шепот за спиной и пристальное внимание множества глаз - зачем оно скромному торговцу?
Лучше взять наличными, как говорил мой отец. Мне нужно только желание.
Лу не знает, что я беседовал с Баалом. Она не знает, что желание - награда. Нужно убедить ее, что победа стоит небольшой уступки.
Хоткот: Ты не передумала?
Лу: Negative! Здесь какой-то подвох.
Я пожал плечами, усмехаясь. Нет, так нет. Возможно, «Бестия» изменит свое мнение, когда поединок окажется не таким простым, как она думает.
Трибуны засвистели, заорали, призывая к активным действиям. Лу стояла неподвижно, опустив руки и ожидая моей атаки. Она отдавала инициативу, кажется, решив продемонстрировать мастер-класс. Ну что ж, главное - не слиться в первые минуты...
Первый, проверочный удар, сопровождаемый финтом. «Бестия» играючи увернулась. Второй и третий тоже напрасно распластали воздух - Лу спокойно, без лишней суеты пропускала синий клинок возле себя, чуть меняя позицию. Она не пробовала контратаковать или парировать, просто уклонялась. Я «включился», работая уже в полную силу, заставил девушку затанцевать в легких пируэтах. Бесполезно - мои финты она «читала», а более высокая скорость и перфектные навыки уклонения позволяли «Бестии» без труда избегать ударов моего клинка.