- Обратил внимание на «Доминирование» и открытый Талант Аур? - спросил Олаф. - Хочу сказать честно - людей банили и за меньшие грехи. Воздействие на разум игроков под запретом. Предметы с подобными аффиксами изымаются администрацией, аккаунты игроков блокируются, НПС исчезают бесследно. Насколько я знаю, этим занимается особая группа админов. Короче - используя эти способности, ты подвергаешь Вельди огромному риску!
Хм, слова Вещего оказались холодным душем. Я тоже подозревал нечто подобное, не могли админы допустить такую «дыру». Значит, «особая группа». Мой аккаунт, конечно, вне опасности, а вот Вельди... Да, дилемма. И что теперь делать?
- Понял. Спасибо за предупреждение, - сказал я. - В целом что думаешь?
- Очень интересный архетип. Имхо - боевой псионик Древних, заточенный для противодействия божественным созданиям. Иначе такой запас мощи я объяснить не могу. Потенциально она способна остановить даже элитного монстра класса «чудовище». Во время битвы под «Пляшущим Дьяволом» сколько НПС она держала в пермо-контроле?
- Низших без счета, - признался я, вспомнив завороженных ирчей, опускавших оружие и расступавшихся в стороны, - Высших - пять, но недолго.
Олаф молча развел руками. Мол, сам видишь.
- А что второй архетип?
- «Повелитель Либроса». Я никогда не думал, что он вообще существует... К счастью, архетип развит наполовину, не хватило свободных атрибутов. Но даже то, что есть, поражает воображение!
Повелитель Либроса
Ранг 4: Управляющий Снами
Пассивные способности:
Витание в Грезах (5/5) - Вы можете видеть, использовать и управлять силами и созданиями Либроса. Позволяет призывать и концентрировать вокруг себя Грезы, призывать туман Либроса, входить в чужие Сны и изменять Зеркала.
Влияние Снов (5/5 ) - Вам полностью подвластны чужие Сны и Грезы. Степень вашего влияния бесконечна: войдя в чужой сон, вы способны даже прервать жизненный цикл существа.
Активные способности:
Паутина Сна (1/5) - Вы можете погрузить существо в сон, используя Грезы. Степень влияния зависит от развития способности.
Дороги Сна (1/5) - Вы можете самостоятельно ходить Путями Либроса, используя, изменяя и создавая Зеркала.
Управление фобиями (0/5) - Позволяет проникнуть в разум жертвы и вытащить главный страх наружу. С помощью магии Грез создать и овеществить материей Либроса фобии жертвы.
Талант:
СКРЫТО (требуется ранг 5)
Талант:
СКРЫТО (требуется ранг 6)
- Здесь тоже запрещенные способности? - посмотрел я на Олафа.
- Даже не хочу ничего говорить. Ты сам-то не видишь? - устало махнул рукой Вещий, - Бред какой-то. Дикий дисбаланс. По-хорошему, таких возможностей в игре не должно существовать в принципе. Если активно использовать магию Грез против других игроков, может подняться такой скандал, что люди будут толпами валить из Сферы. Это, опять же, прямая работа с мозгом.
- Я знаю, что легендарные архетипы всегда попахивают имбой, - возразил я.
- Мое мнение ты услышал - такие архетипы представляют опасность в первую очередь для неё самой. Ты создал из простого вендора полубогиню, способную залезать людям в голову и управлять кошмарами из их подсознания. И думаешь, что тебе будут аплодировать стоя? Нееет, друг мой. Я сильно сомневаюсь, что это сойдет тебе с рук, - резко произнес Олаф. - Я всё сказал. Дальше думай и решай сам. Советов, извини, давать не буду.
- Можешь подробнее объяснить, что могут предпринять админы?
- Игроков блокируют, предметы и сущностей, принадлежащие Сфере, якобы прячут в Тюрьме.
«Тюрьма, Темница». Я уже слышал это выражение совсем недавно, из уст Богов Тени. Олаф что-то знает об этом!
Но в ответ на мой вопрос клановый аналитик лишь помотал головой:
- Никакой точной информации у меня нет. Это миф, всё на уровне слухов. Болтают, что первая команда разработчиков создала Тюрьму как раз для хранения имбалансных предметов, изоляции имбалансных сущностей. Говорят, там сидит Мезмир, Властитель Времени и куча божков поменьше. Слышал я также, что все изъятые у игроков читерские предметы помещают именно туда.
- Сказки, - фыркнул я. - В чем смысл такой Тюрьмы? Почему просто не удалить из игры?
- Не спровоцировать уничтожением закон Равновесия, - сказал Олаф. - Там якобы «заморожено» время, всё пребывает в стазисе. Но повторяю: подтвержденной информации у меня нет.