Источников глины здесь было достаточно, пусть и не очень качественной, судя по её характеристикам, зато её можно было довольно легко добывать даже подручными средствами.
Идея была предельно простой — сделать горн дабы упростить себе работу с обжигом и в целом улучшить её качество. Глина как материал вполне для этого подходила.
Опуская подробности, к вечеру я смог сделать несколько образцов изделий куда более высокого качестве, нежели раньше, а так же наконец понять каким образом я бы смог сделать простой гончарный круг — "выживание" подсказало.
С жильём у меня было как всегда всё плохо, так как в итоге мне вновь пришлось ютиться в шалаше, лёжа на пальмовых листьях. Впрочем, лучше чем ничего. Завтрашний день обещал быть достаточно продуктивным.
Из под моих рук вышел настоящий шедевр — целый кувшин, больше походящий на изделие, созданное красоты ради, нежели для хозяйственных нужд. Тонкое длинное горлышко постепенно расширялось, в конечном итоге так же сужаясь. Ещё немного и это было бы похоже, скорее, на глиняный бонг.
Росписью заниматься я не решился — делать очередную кисть из своих волос ради детской мазни мне не очень хотелось, да и похвастаться некому будет. Так уж получилось, что мои навыки не предполагали улучшения творческих способностей. А учиться на чистом энтузиазме у меня желания не было.
Хорошего леса здесь было мало, потому я решил своё будущее жильё сделать каркасным, из молодняка, углубив сам "дом" на метр в землю. Самым сложным был именно процесс выкапывания котлована, а дальше всё было куда проще — установка каркаса заняла не так уж и много времени. Сложнее было уже с попытками сделать более-менее основательный деревянный пол из расщепленных надвое бревен, а так же возвести сплошные стены. Всю конструкцию мне пришлось обмазать глиной, а чтобы дом не затопило сделать вокруг отвод, который я в будущем планировал умостить керамическими желобами. Проблемы возникли дальше — время уже было заполночь, но крыша была всё ещё не готова, а с ней придётся возиться дольше всего.
В конечном итоге вся хижина заняла у меня два дня вместе с укладкой дёрна на кровлю, всё же травянистая кровля выглядит куда красивее, установкой кое-какой двери и созданием самых примитивных элементов быта: стол, стул, верстак, лавка для сна... только сейчас понял, что стоило бы сделать и самую простую печь, а так же заняться освещением, благо материалы для создания свечей у меня были ещё с того времени, как я перебил толпу хищных стервятников. Дело не сложное, но муторное. Самым хорошим фактом было то, что свечи — простой продукт, потому навык "выживания" позволял мне их делать конвейером буквально из сырья и не прибегая к сложным технологиям из реальности. Господи, спасибо за игровые условности.
К исходу второго дня строительства я успел подкорректировать план, установив ещё и скромную печь, дабы обогреваться в холодный период — благо тут не было ничего сложного, просто глины накидать, да обеспечить поддув и безопасный вывод дыма.
И тут я понял, что очень сильно морально устал, занимаясь такими примитивными вещами. Да уж. И неужели есть те люди, которые в играх что-то строят? Им это в досуг? И ведь даже не себе, а какому-нибудь дяде. С другой стороны это ещё и вопрос заработка... н-да. Мне не понять — всю жизнь прожил на социалочку от нашего дорого правительства, принципиально не принося пользы ненавистной мне стране.
Вздохнув, я решил заняться чем-то более интересным. Но это уже завтра.
Часть 10
Спустя долгое время бродяжничества, когда мне постоянно приходилось спать в отвратительных условиях, даже моя небольшая хижина-землянка казалась мне райским местом. Сон в тепле, на чем-то хоть как-то напоминающее кровать — я смог воссоздать приличный плотный и относительно мягкий (в сравнении с прошлыми местами сна) настил из плотной соломы, где с комфортом и расположился. А хоть какая-то крыша над головой и запертая на засов дверь впервые за долгое время позволила мне лишиться вечного беспокойства за свою жизнь. Естественно, это была иллюзия защиты, но даже этого было достаточно.
Утро оказалось очень даже хорошим:
Хороший сон
Вы спали в хороших условиях и теперь чувствуете себя отлично
+1% к характеристикам до конца дня
+5% к росту параметров на 10 часов
Вот оно как. Интересно. Если окажется, что игра таким образом стимулирует вести нормальный образ жизни, то это не самая плохая идея. Почему-то у меня есть такое подозрение, что еда может не только бафать, но и в целом правильный рацион, здоровый образ жизни и тому подобное способствуют набафыванию персонажа. У меня такого не разу не было — образ жизни кочевника весьма вредный, как бы его не хвалили.