Читаем Иллюзорные огни прогнившей Евразии (СИ) полностью

+15% ко всему (хаос)


Навыки /4 максимум/

Настрелянный лучник 2

Сила натяжения +25%, разброс оружия -25%, натяжение быстрее на 10%

Возможность двойного выстрела

Продвинутая скрытность 2

Вы можете слиться со тьмой при низком уровне освещения. Ваш силуэт слегка размыт даже в тени какого-либо объекта.

Продвинутая акробатика 1

+25% ко всем физическим параметрам во время лазанья, бега, прыжков и тому подобных действиях. Сниженный шанс совершить ошибку координации и повышенная удача при выполнении вышеперечисленных действий.

Продвинутое ночное зрение 2

Даже в абсолютной тьме вы можете воспринимать все в серых тонах, улучшенная контрастность

Матерый выживальщик

Автоматизированный крафт простых вещей и заготовок, отсутствие необходимости проводить некоторые подготовительные операции, хорошее качество, расширенное познание средневековых технологий


Особенности

Отшельник-социопат

+10% к характеристикам

-50% харизмы при социальном взаимодействии, отрицательная репутация со всеми фракциями

Опытный путешественник

+40% скорости передвижения на пересечённой местности

Дикая красота

+20% харизма


Мировоззрение

Добро — Зло (Большая склонность ко злу)

+15% к урону светлым

Порядок — Хаос (большая склонность к хаосу)

+15% к характеристикам будучи в одиночестве

Тьма — Свет (Ложный нейтрал)

+10% сопротивления к свету и тьме


Инвентарь /9 слотов (1 слот за каждые 0.2 интеллекта)/

Железная стрела /40/

Длинный лук охотника

Дикая ягодная настойка /4л/4л/

Вяленая зайчатина /2кг/

Крюк-кошка (20 метров)

Маска неофита Неназываемого


Экипировка

Алая бандана разбойника

Рубаха моряка

Железная кираса диверсанта

Кожаный жилет авантюриста

Простая верёвочная портупея

/содержимое: простой нож охотника, топорик выжившего/

Пояс авантюриста

Простые льняные штаны

Трусы новичка


Убежище

Землянка 4х8

Примитивная кузница

Малая плавильня

Яма углежога

Полевая Гончарная мастерская

Склад-навес

Малая выработка железа

Нынешние параметры вкупе с бонусами к ним делали мои данные куда более внушительными — ныне я мог дать отпор каком-нибудь новичку, у коего некоторые параметры равны или выше моих. Хоть что-то. В целом двойка в силе, например, означала, что я спокойно могу орудовать мечом, кузнечным молотом или просто таскать большие тяжести. Что смешно, это самый минимум, необходимый для адекватного ведения боя на силовых позициях. А ведь я даже на весьма низком уровне навыков и параметров умудрялся кому-то вломить. Только вот какой-нибудь паладин или танк мог с лёгкостью разделать меня в ближнем бою при должной сноровке. Тут всегда помогала только хитрость. Без нее одиночке не выжить в этой командной игре.

Спустя пару часов пути оказалось, что ныне уничтоженная цивилизация гоблинов это не единственное место, которое населяется разумными или дикими расами. В отдалении от захваченного поселка было обиталище диких гоблинов.

Я, используя свою маскировку, незаметно наблюдал за бытом мобов — иначе племя каннибалов я бы не назвал.

Прямо на моих глазах они закололи сопротивляющегося сородича, с которым только минуту назад играли в метание дротиков и начали его жрать. Да уж, голод не тетка. Как они не вымерли с такой культурой потребления пищи? Чую я, здесь зеленокожих немало.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже