Может отказаться? Он прилег на кушетку, но в центре комнаты возник красный мигающий глаз – напоминание о просроченной задолженности. Нет, контракт подписан, отказ невозможен.
Стоп! Здесь что-то не так. Непомерные риски и высокая оплата не бьются с результатом. Неужели все дело в остаточной информации о других игроках, отсутствующей во встроенной памяти коммуникатора, так называемой «точке сознания»? Неужели она так важна?
Крис вызывал справку о ценности целевого мира и получил впечатляющий ответ: «Распределение энергии на планете Земля Солнечной системы галактики Млечный путь влияет на распределение энергий во всей Вселенной».
Вот так целевой мир! Вот так игра! По-крупному, по супер-крупному! Если он благополучно вернется, то сразу потребует себе сто двадцатый грейд и звание командора! Только нужно сначала разобраться со всеми рисками, конкурентами и местными особенностями.
Крис вывел в центр комнаты усеченный Вибрационный Конус Вселенной с обозначенной пунктиром вершиной – Ключевым пространством, недоступном для просмотра. От Ключевого пространства – Центра управления Вселенной вниз уходил цилиндр полностью гармонизированных миров с бесконечно высокими вибрациями. По мере удаления от цилиндра частота вибраций снижалась, и на поверхности конуса располагались полностью дуализированные миры, без промежуточных состояний между добром и злом, миры, между которыми и внутри которых бушевали бесконечные войны, а добро и зло непрерывно менялось местами.
Пояс трансграничных миров разделял Вселенную на высшие и низшие сферы. Высшие примыкали к Ключевому пространству, низшие – к зоне, к которой Крис не имел доступа. Развитие Вселенной заключалось в экспансии высших сфер, гармонизации миров и стягивании поверхности конуса к поверхности внутреннего цилиндра. Земля находилась в серединной точке своего развития, на равном удалении от поверхностей конуса и цилиндра. Собственный мир Криса – Зет-Альдебаран располагался приблизительно на том же уровне, но значительно ближе к цилиндру, внутри которого в высших сферах парила Эутелия, контролирующая Зет-Альдебаран и отчасти Зири – ярого противника альдеборийцев, блуждающего в низших сферах у внешней поверхности конуса.
Цели последней цивилизации были отличны от целей гармонизации Вселенной. Не сужение конуса, а его расширение и выворачивание наизнанку с вытеснением на периферию гармонизированных миров. Даже сканеры зирян были настроены иначе. Они показывали перевернутый, сильно искаженный вибрационный конус с обращенным вниз антиподом Ключевого пространства.
Генезис Темной Вселенной не слишком интересовал Криса. Он хорошо знал, чем заканчиваются подобные исследования – деградацией и полным перерождением. Но экспансия низших миров осуществлялась через присоединение трансграничных, поэтому их присутствие в данной зоне требовало особого внимания.
За последнюю тысячу лет, несмотря на правильное в целом направление движения, Земля не раз приближалась к опасной черте, за которой угроза нарушения баланса энергий во Вселенной становилась неприемлемой и требовалось либо избавиться от самой планеты, либо убрать с нее все фишки и отключить всех игроков.
Основная причина нестабильности «голубого брильянта» заключалась в неимоверной сложности конструкции и неизбежном присутствии нижнеканальных существ, практически целиком состоящих из темных жестких линий. Если добавить к этому «визиты дружбы» конкурентов из миров, аналогичных его собственному, от которых можно было ждать любых гадостей, а также свирепость и неподкупность Высших Стражей Земли, то получался лабиринт во сто крат опаснее лабиринта Минотавра, из которого не было выхода. Все слишком сложно, непредсказуемо и нерационально, совсем не так, как в его собственном мире.
Собственный мир Криса был образован разумным сочетанием гибких и жестких энергетических линий. Гибкие линии напоминали спирали, волны, зигзаги, легко изменяющие форму, поддерживающие вибрации сколь угодно высокой частоты и эффективно взаимодействующие друг с другом. С помощью гибких линий можно было формировать любые объекты, в том числе самые низкочастотные, но для удержание подобных конфигураций требовалась огромная энергия.
Возможна была и обратная замена – имитация достижений высших миров с использованием жестких линий, напоминающих цепи и решетки, состоящие из звеньев различной формы. Способность к взаимодействию таких объектов была минимальной, а перестройка требовала чрезмерных усилий.
Наиболее эффективной являлась комбинация сцепленных жестких и гибких линий. Так формировались трансграничные миры, соединяющие высшие – целиком состоящие из гибких линий, и низшие – содержащие минимальное их количество.