Также система избирательно отключала сознание добровольцев при помощи новых методов введения в терапевтическую кому13, чтобы люди не сопротивлялись искусственным движениям через нейронный интерфейс. Таким образом, «пилотируемый» доброволец внешне ходил с открытыми глазами, по командам нейросети мог поесть и оправиться, выполнял трудовые задания согласно плану.
Словно живой робот без собственного сознания.
Исследования предприятия «Кибсферия» проходили успешно. Их сотрудники обучали корпоративные нейросети управлять людьми, как игрок управляет персонажами через моторную панель.
Я отчаянно пытался этому помешать, чтобы спасти всех, кого получится защитить. Импульсные одуванчики могли помочь в этом деле.
В кабинет вошли Саша с Аней. Мы с радостью поприветствовали друг друга, присели вместе за большой переговорный стол. Илиан загрузила документы для подписи. Перед нами вспыхнули голографические окна с текстом договора
Зашуршали двери. К нам вошла президентская делегация из восьми человек. Важный договор о поставках импульсных нейро-щитов был успешно подписан. Это был выгодный контракт, но мы с Сашей и Аней не гнались за деньгами. Нам хотелось помочь людям.
На душе было легко.
Предприятие «Заслон» официально присоединилось к государственной программе защиты граждан от угроз кибертехнологий.
Спасибо за чтение.
Приложения
Рисунки
1) Графический редактор
Рисунки созданы в графическом редакторе Krita.
2) Вспомогательные материалы
Рисунки созданы с использованием фотостоковых материалов Unsplash со свободной лицензией (см. Unsplash Licens здесь: https://unsplash.com/license). Подробный перечень см. ниже.
1.1. Вспомогательные материалы к Рис. 1. «Пусковая панель игровой системы в окружении голографических «одуванчиков»»
Референс для формы, структура сферы и цветные трещины:
https://unsplash.com/photos/nl-1AVWC1RE
1.2. Вспомогательные материалы к Рис. 2. «Окно загрузки административного режима»
Фон рамок, структура сферы и другие вспомогательные компоненты для отображения окна загрузки:
https://unsplash.com/photos/gxdlbzIKwMc
https://unsplash.com/photos/XPDXhRy92Oc
https://unsplash.com/photos/N9UuFddi7hs
1.3. Вспомогательные материалы к Рис. 3. «Откидной сегмент на шлеме»
Фон линий, референс для формы:
https://unsplash.com/photos/jeEsHg_5j10
https://unsplash.com/photos/TeAev-gzja0
1.4. Вспомогательные материалы к Рис. 4. «Марс в иллюминаторе междупланетного крейсера»
Контур для иллюминатора:
https://unsplash.com/photos/DF1xWYiBnfg
1.5. Вспомогательные материалы к Рис. 5 «Настенный голографический виджет»
Референс для комнаты:
https://unsplash.com/photos/k1bO_VTiZSs
Список научной литературы, что использовался для создания сюжета
Биогибридная робототехника (biohybrid robotics) – инженерное соединение синтетических элементов с живыми биоматериалами, за счёт чего осуществляется проектирование и внедрение в практическое применение живых машин. Источник: Webster-Wood, V. A., Guix, M., Xu, N. W., Behkam, B., Sato, H., Sarkar, D., Sanchez, S., Shimizu, M., & Parker, K. K. (2022). Biohybrid Robots: Recent progress, challenges, and Perspectives. Bioinspiration & Biomimetics, 18(1), 015001. https://doi.org/10.1088/1748-3190/ac9c3b
Биогибридные динамические системы (biohybrid dynamic systems) – взаимодействие организма и робота, что может рассматриваються в качестве биоискусственного агента, обладающего особенными биогибридными когнитивными и физическими способностями. Источник: Romano, D., Stefanini, C. Animal-robot interaction and biohybrid organisms. Biol Cybern 115, 563–564 (2021). https://doi.org/10.1007/s00422-021-00913-6
Биороботизировання животная система (bio-robotic animal system) – технология, где с помощью интерфейса «мозг-машина» влияют на отдельные участки мозга и вмешиваются в нейронную деятельность животного, за счёт чего животным можно управлять как роботом. Источник: Zhang, J., Xu, K., Zhang, S., Wang, Y., Zheng, N., Pan, G., Chen, W., Wu, Z., & Zheng, X. (2019). Brain-Machine Interface-Based Rat-Robot Behavior Control. Advances in experimental medicine and biology, 1101, 123–147. https://doi.org/10.1007/978-981-13-2050-7_5