Читаем Индивидуум полностью

Кровнорожденный — эквилибрум, рожденный в генуме от союза двух душ.

Круг Тринадцати — тринадцать главных люмен-протекторов, ходящих под зодиакальными созвездиями.

Лунный Дом — строение, возведенное на Луне вокруг Центрума ее эфира.

Луц — уважительное обращение к звездам.

Лучезарная крепость — одна из крепостей на границе Прималиса, создающая светлый барьер от массивных темных легионов и их военных машин, чтобы не подпустить их к столичному полису.

Люксорус — главный полис Армии Света, столица.

Люмен-протектор — человек с достаточно светлой для принятия звездного Света душой. Протекторы — охотники на сплитов и защитники человечества перед лицом всего темного на Земле.

Люминарная нить — собранный Имперумами префектур Свет, превращенный в нити. Ими сшивают осколки души, чтобы она могла вместить в себя больше сильных воспоминаний без угрозы раскола. Темным аналогом является тенебральная нить.

Люминосы — мелкие духи Света, подобные животным. Питаются эфиром, за что некоторыми воспринимаются как паразиты. Темный аналог — тенебрусы.

Магистрат — главный правящий орган власти в каждой Армии, состоящий из тысячи сильнейших душ.

Магн — обращение к духовенству / приставка ко многим должностям, указывающая на их наивысший чин.

Магнификум — первый язык эквилибрумов, древнейший. От него пошли все иные. Не переводим душой, один из немногих, которые необходимо учить.

Магн-легат — высший армейский чин.

Манипуляция — способ воздействия на Вселенную при помощи эфира. Часто вспомогательными средствами являются уравнения из меток.

Мглистая чернь — особая энергия дэларов, порождаемая их небесным телом.

Мемориум — прибор, в который можно поместить слои воспоминаний или их целиком для сохранности.

Мерцающее серебро — материал, убивающий темных.

Метеороид — оживленные при помощи эфира существа-стражи из камня или стали.

Метка — символ, несущий в себе определенные силы влияющие на мир.

Мировое кольцо — условное разделение Вселенной. Всего существует семь колец, которые слой за слоем оборачивают Прималис, расположенный в центре Вселенной. Каждое кольцо названо в честь одного из мифических колоссов и делится на верхнюю и нижнюю полусферы.

Монохром — шкала силы дэларов.

Монсис — одно из поселений светлых эквилибрумов на Земле.

Монструмдуша с нетипичными изменениями или расколом.

Морок — блок на восприятии приземленных, заставляющий их не замечать мир Света и Тьмы.

Мортмемория — название для «мертвой памяти». Воспоминания, которые утрачены без возможности их восстановить.

Мрачное золото — материал, убивающий светлых.

Небула — светлая раса эквилибрумов, духи туманностей. Состоят из пыли и света, способны менять облик. Навсегда связаны со своим Роем.

Обливион — пустота и забвение.

Обнуление — уничтожение всей памяти.

Омний — элемент, сплав Света и Тьмы, образуемый в местах битв. Способен заменить эфир при манипуляциях, позволяя не расплачиваться за них собственной душой и воспоминаниями. Из-за этого уникального свойства крайне ценится обеими Армиями.

Орнега — раса эквилибрумов, душами связанных со спутниками планет. Одна из двух рас, рождаемая с метками и способная как постоянно пользоваться их силами, так и даровать эти способности другим душам на время.

Осколок души — каждая душа делится на три осколка, один из которых носит в себе разум.

Падшийпротектор-дезертир.

Паладин — сильнейшая верхушка Магистрата, в прямом подчинении у Верховного. Всего их тринадцать.

Параорбис — одна из прослоек реальностей, через которую проходят души между жизнью и дальнейшим путем.

Патрон — звезда или дэлар своей планетарной системы. Все ее эквилибрумы находятся под влиянием патрона и являются его фактотумами.

Планетар — раса эквилибрумов, душами связанных с планетами. Одна из двух рас, рождаемая с метками и способная как постоянно пользоваться своими силами, так и даровать их другим душам на время.

Праетер — единица измерения энергии эфира, а также главная вселенская валюта. Так, всю душу можно оценить или целиком расщепить на праетеры и расплачиваться ею.

Префект — главное лицо в управлении префектурой наравне с Имперумом. Глава министров и Совета префектуры, ответственный за его формирование и работу. В отличие от имперума, занят материальным благосостоянием префектуры, следит за порядком и всеми происходящими в ней процессами, отчитываясь напрямую Магистрату.

Перейти на страницу:

Все книги серии Эквилибрис

Индивидуум
Индивидуум

Мир «Эквилибриса» — мир вечной борьбы Света и Тьмы, и по иронии судьбы лишь это противостояние удерживает Вселенную от коллапса. Здесь сражения ведут звезды и планеты, а люди — лишь безвольные винтики в военной машине.С возвращения Антареса на небеса прошло больше года, и за небесами зреет конфликт, каких не бывало целую эру. Но протекторы погрязли в рутине: Максимус постепенно учится жить в обличье полузвезды, пока беспробудная Сара приходит ему во снах, прося о помощи. Фри в попытке понять свои новые силы вынуждена обратиться к забытому прошлому, а Стефан вспоминает, как работать в команде.Казалось, хуже Антареса с Землей ничего не могло случиться. Но есть вещи, которых боятся по обе стороны эфира. С одной из таких протекторам и пришлось столкнуться.И тогда Тьма протянула им руку помощи.

Полина Граф

Космическая фантастика

Похожие книги

Звёздный взвод. Книги 1-17
Звёздный взвод. Книги 1-17

Они должны были погибнуть — каждый в своем времени, каждый — в свой срок. Задира-дуэлянт — от шпаги обидчика... Новгородский дружинник — на поле бранном... Жестокий крестоносец — в войне за Гроб Господень... Гордец-самурай — в неравном последнем бою... Они должны были погибнуть — но в последний, предсмертный миг были спасены посланцами из далекого будущего. Спасены, чтобы стать лучшими из наемников в мире лазерных пушек, бластеров и звездолетов, в мире, где воинам, которым нечего терять, платят очень дорого. Операция ''Воскрешение'' началась!Содержание:1. Лучшие из мертвых 2. Яд для живых 3. Сектор мутантов 4. Стальная кожа 5. Глоток свободы 6. Конец империи 7. Воины Света 8. Наемники 9. Хищники будущего 10. Слепой охотник 11. Ковчег надежды 12. Атака тьмы 13. Переворот 14. Вторжение 15. Метрополия 16. Разведка боем 17. Последняя схватка

Николай Андреев

Фантастика / Боевая фантастика / Космическая фантастика