Читаем Инферно полностью

— На Верховного Демона дуром переть не будем. Если и случится замес, то все сорвавшиеся отойдут за вторую линию, будем работать исключительно нанятыми неписями. Дадим им шанс вписаться золотыми буквами в Зале Славы… Всех касается — следите внимательно за своими людьми, придерживайте молодых да горячих! Андрей! Приготовь инфопакет с предложением для Ветов, нельзя их вызывать одной лишь командой «SOS!», время от времени следует делиться потенциальным пирогом.

Я на секунду задумался, прикидывая мобилизационные возможности всех заинтересованных лиц, затем продолжил:

— Время начала операции — через пять часов. И чтобы без бардака, как в прошлый раз! В бой идут одни старики, точка открытия портала в Инферно — пост Дальний, около крепости Тяньлуня. Алексей, согласуй переброску с корейцами. Миссия спасательная, денег за портал не возьмем, но руководство операцией, принятие решений и весь лут — за нами. Все же мы идем выручать их парней, да еще за наш счет. Возражения не принимаются, да и не будет их, не в том ребята положении, чтобы торговаться.

Неторопливые сборы дались клану куда легче, чем внезапная тревога. Без авралов, конечно, не обошлось, но на Судный день это уже не походило. Привычно матерились и стучали молотами техники, выкатывая тяжелых големов из гаража и меняя обвес вооружения согласно последним наработкам. Логи прошлого боя уже успели обработать, схемы, давшие наибольший КПД урона, обвели кружочками и сейчас творчески компоновали отремонтированных за полновесное золото техномонстров.

Битва у Проклятого Замка в финансовом плане обошлась мне недешево, лута не было, сбитый с игроков шмот шел законным трофеем бойцам. Это, кстати, один из важнейших мотиваторов, заставляющий вступать в кланы. Узаконенный ПК. Где еще можно завалить оппонента, снять с него артефакт и сохранить при этом репутацию? На арене разве, при очень нестандартной конфигурации правил.

Так что в денежном эквиваленте клановая казна просела. Хотя какая она, к черту, клановая?! Все из моего кармана! Первая десятина налога только начала течь тоненьким ручейком, всем своим несчастным обликом выдавливая из меня слезы жалости.

А вот в плюсах я получил множество виртуальных плюшек: репутация, опыт, дипломатические контакты. Не говоря уже об усилении альянса, подсаживание на свою землю крепкого вассала с дружиной и полутора сотен заявлений на вступление в клан. Кирилл и сейчас шипит да плюется ядом, вынужденный остаться в замке для обработки анкет и пробивки подноготной кандидатов. Впрочем, в любом случае его уровень не соответствует требованиям рейда. Давно уже пора вывести наших штабных крыс в поле для вдумчивой и размеренной прокачки. Отстали мы за бумажной работой от боевиков, скоро в балласт превратимся. Кстати, меня это тоже касается.

Надеюсь, Кириллу полегчает от новости, что я планирую поставить начальником разведки Оркуса, спешно принятого в наши дружные ряды. Мой юный особист не амбициозен, мечтает рубиться в строю и побольше времени проводить рядом со своей восьмиклассницей.

А вот Оркус… Матерый волчара, сточивший зубы на работе в органах, нутром чующий гниль и соскучившийся по любимому делу, оказался просто находкой. Я рисковал, принимая его как есть, без пробивки в реале, доверившись одной лишь интуиции, проверке на детекторе и рекомендациям Анунаха. Но упускать такого кадра было бы безумством, адекватные волкодавы от спецслужб валятся на голову не каждый день.

Веты на предложение о рейде откликнулись мгновенно, давая ожидаемое добро и привычно падая на хвост Первожрецу. По-моему, у них уже наработана внутренняя концепция принятия решений: где Глеб, там движуха и добыча, автоматом добавляемся в пати.

Штаб «Детей Ночи», вместе с группой прикрытия и десятком свеженанятых троллей-телохранителей под руководством Умки, первым переместился к посту «Дальний». Арка стационарного портала за нашими спинами оставалась открытой, неторопливо высасывая из моего кармана золото и пропуская через себя сжавшихся в комок големов.

Союзники от помощи в наведении портала отказались, тем самым намекнув на наличие реперных точек. И действительно, через несколько минут рядом с нашей стандартной аркой развернулась гостевая потрясного изумрудного оттенка. В ответ на мой недоумевающий взгляд Аналитик, ежедневно прокачивающий через себя мегабайты новостных каналов, прокомментировал:

— Последняя новомодная фишка от визардов. Высший шик и демонстрация контроля над своей стихией. Кто-то из парней нащупал изменяемые модули в базовом заклинании. Играясь манопотоком, вербальной и визуальной составляющей, можно в малых пределах изменять конечный эффект. Пока что, соревнуясь друг с другом, визы играются чисто с внешним обликом портала, но лиха беда начало.

— А визуальная часть — это что?

— Ну, распальцовки там всякие, обязательная атрибутика и ритуалистика.

Я покачал головой:

— Регресс, однако. Эдак мы скоро будем бить в бубен, танцевать шаманский танец и завывать зубодробительную скороговорку ради тривиального телепорта.

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)
Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках. Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу. Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Бояръ-Аниме / Аниме