Читаем Инферно полностью

С одной стороны — каждый отвоеванный у Великого Ничто непись идет мне в плюс и вряд ли когда окажется на стороне противника. С другой стороны — я почему-то уверен, количество свободных душ, конечно, Друмир не сможет раз за разом порождать миллионы разумных на пустом месте. Рано или поздно мы выскребем запасники до дна, и замковые интерфейсы начнут генерировать одних лишь бездумных зомбаков.

Однако внимательных глаз хватает, очень скоро тайна уйдет в народ, и я окажусь перед Ветами с кислым лицом. Нет, меня поймут, но былых отношений и уровня доверия ожидать больше не придется. Помимо всего прочего усиление Ветеранов и Альянса в целом мне однозначно выгодны. Секунду борюсь с алчным желанием потребовать что-то взамен. Однако что-либо равнозначное на ум не приходит, а мелочиться — глупо.

Наконец решаюсь, делаю серьезные глаза и отсылаю тройку запросов на создание приватного чат-канала. Через несколько минут руководство союзников потрясенно откидывается в седлах и замирает, переваривая информацию. Примчавшийся с устным докладом офицер дважды оттарабанил свою речь и завис в недоумении, так и не дождавшись ответа.

Нет, ну что за анахронизм?! Вот она, косность армейцев и их же слабость — нет гибкости мышления и нестандартности ходов. Недаром после Битвы у Стены они спешно заслали к нам своих штабистов перенимать опыт новомодного «портального боя».

Ветам хватило минуты на синхронизацию и выработку новой стратегической линии в свете полученной информации. Стас повернулся ко мне и чуть заторможенным голосом уточнил:

— Глеб, мы в очередной раз перед тобой в долгу, ценность предоставленных данных невозможно переоценить. Ты не будешь против, если и мы присоединим своих неписей к рейду?

Помимо воли улыбаюсь — плагиаторы фиговы! Киваю:

— Не вопрос! Сколько бойцов?

Взгляд особиста плывет, его сознание работает сразу в несколько потоков, поддерживая диалог, чатясь в каскаде приват-каналов и анализируя поступающую инфу.

— У нас, конечно, не Супер-Нова, размер хотелок придется урезать. Около сотни двухсотуровневых бойцов с каждого периметра, это потолок, больше не выжать. Четыреста клинков и полчаса задержки рейда. Терпимо?

— Вполне.

— Кстати, еще момент. У тебя ведь сознательно три четверти неписей — это девчата?

Я бросаю взгляд на бойцов-союзников, вовсю ломающих глаза об ровный строй моих ухорезок. Ладные, затянутые в кожу девичьи фигурки будоражат сознание воинов, шквальный обмен улыбками и шуточками не прекращается ни на мгновенье.

Киваю:

— Естественно, с демографической ситуацией в Друмире ты ведь и сам знаком.

Стас скрипит зубами и качает головой. Вот оно! Идеальное решение жутко геморроистой проблемы! Статистика безжалостна: семьдесят два процента игроков виртмира — парни.

Уже четвертое поколение, воспитанное женщинами, ломающими сознание пацанов под свое бабское мировоззрение и кастрирующих потенциальных воинов и вождей. Школа, государство, общество, массмедиа — безостановочный напилинг характера формировал послушных и управляемых потребителей-приспособленцев. Бунтари и альфы отбраковывались в криминал да на кладбище, лишь жалкими каплями просачиваясь в спецслужбы, бизнес или власть.

Не имея возможности самореализоваться в современной модели мира, подсознательно чувствуя собственную ущербность и неправильность навязанных жизненных ценностей, прижатые в семьях крепкой женской рукой, мужики тянулись к бутылке или впадали в инфантилизм и с головой уходили в игрушки. Наконец-то он воин, стальная стена! А где-то в уютном замке его ждет нежная и покорная избранница…

Из-за специфической политики приема в клан ситуация у Ветов была совсем аховая. Одна девушка на десяток парней. Зуботычины и дуэли давно стали обыденностью, внутренние терки из-за баб-с расшатывали монолит клана. Открытие халявных Домов Удовольствий чуть снизило накал страстей, но проблему не убрало. И вот теперь намечалось идеальное решение, способное усилить как боевую, так и моральную составляющую Ветеранов!

Пока Стас спешно опустошал клановую казну, я с удовольствием общался с Эриком. Высокий пост добавил воину серьезности, что довольно органично вписалось в его образ былинного богатыря. Глядя, как из нашего портала вываливается полусотенная стая адских гончих, затем солидно вылазят Даша и Коша, Эрик неверяще покачал головой:

— Вот как тебе это удается? Чем ты их берешь?

Улыбнувшись, ответил в стиле профессора Преображенского:

— Лаской…

Воин фыркнул:

— Глебка, может, ты не в курсе, но за тобой и твоим зверинцем следят тысячи завистливых глаз. Мечтающих приручить дракона — вагон и маленькая тележка. Более того, из надгробных плит твоих последователей можно сложить пирамиду Хеопса, еще и на заборчик вокруг Каира останется…

Я заинтересовался:

— И что, как успехи?

Эрик пожал плечами:

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)
Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках. Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу. Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Бояръ-Аниме / Аниме