Вскоре уже мы начали теснить волков, а они, яростно огрызаясь, потихонечку пятились назад, прижимаясь к стенам. То здесь, то там вспыхивали красные облачка, в которых убитые нами противники растворялись без следа. Не прошло и пяти минут, как мы расправились не меньше, чем с десятком зверей. То и дело в интерфейс сыпались логи, сообщая о нанесённом и полученном уроне, убитых врагах и наградах в виде улучшений характеристик и опыта. Невзирая на то, что сам был занят по горло, я всё же старался не упускать из вида друзей, периодически поглядывая, не нужна ли тем помощь.
– Ну, что, – басил между тем разгорячённый битвой Огниво, – попались, гады?! Теперь вам хана!
Он размахивал своим грозным оружием, словно пушинкой, наступая сразу на четырёх рычащих и огрызающихся волков и заставляя их жаться в угол. С одного взгляда было понятно, что за дварфа можно было пока что не переживать. Эльф тоже держался достойно, легко передвигаясь с места на место и хладнокровно орудуя мечом, один на один с огромным, по пояс в холке ему ростом, волком. Я же сейчас был занят одновременно с двумя противниками.
Хищники агрились и изо всех сил старались порвать броню, чтобы вцепиться мне в руки и шею. Но сил-то как раз им уже и не хватало!
Последнее сообщение я получил, когда Цифирь прикончил своего противника. Поскольку мы сражались в команде, весь полученный опыт делился на троих. К тому же, после того, как я получил два новых уровня, опыта с волков стало выпадать меньше. Таким образом была устроена механика игры. Чем с более сильным соперником ты сражаешься, тем больше опыта получаешь и тем сильнее прогрессируешь. И наоборот. Поэтому сильным игрокам не имелось особого смысла постоянно охотиться на игроков или монстров слабее себя. Это было неэффективно и сильно тормозило развитие персонажа.
А тем временем, в живых оставались лишь четверо серых хищников, уже изрядно израненных секирой дварфа. Пора было закругляться, да и действие баффов через несколько минут уже должно было закончиться. Но, хотя с волками мы вроде как справились, тем не менее, главная задача так и оставалась нерешена.
– А где же вожак? – озвучил её эльф, поднимая свой лук и прицеливаясь в одного из противников дварфа.
– Думаю, как всегда, попытается застать нас врасплох...
Словно в подтверждение моих слов, раздался жуткий, леденящий кровь, нечеловеческий вопль. От неожиданности я резко присел и сразу же обернулся назад: туда, откуда он исходил. В центре пьедестала, выпрямившись во весь рост, стояла незнакомка. Волосы доходили ей до самых пят, укутывая, словно живым плащом. И хотя фигура девушки была неподвижна, а в глазах отражались пламенные языки горевших светильников, я готов был поклясться, что при этом они сами горели диким неистовым огнём.
***
От пронзительного крика, усиленного к тому же ещё каменными сводами подземной пещеры, у меня заложило в ушах. Даже пара оставшихся в живых волков, казалось, съёжились под ним и растеряли последнее мужество. Но это было не самым страшным! Эта дрянь умудрилась наложить на нас нехилый дебафф:
– Это ещё что за хрень! – вскричал дварф, тем не менее, ещё раз замахиваясь боевым топором, чтобы покончить с последним противником.
Я и сам бы хотел знать, что это за хрень, да только времени на размышления было немного. Девушка выгнулась, словно от приступа невыносимой боли, и начала быстро трансформироваться.
– Кажется, у нас проблема, – изумлённо выдохнул потерявший на секунду своё обычное самообладание эльф и схватил меня за плечо. – Оборотень!
– Зелья какие-нибудь ещё остались? – я обернулся к своим спутникам.
Эльф отрицательно покачал головой.
– Последний, – буркнул запасливый дварф, выуживая стеклянный пузырёк. – Поднимает хиты...