Читаем Интерактивные доски и их использование в учебном процессе полностью

□ СПОСОБ 1.

Прежде чем удалить элемент, его следует выделить (нажатием маркера на слове). Затем надо прижать маркер к доске и потянуть выделенный элемент в Корзину (см. рис. 4.3) на рабочей зоне.

□ СПОСОБ 2.

На слове следует произвести двойное нажатие маркером, появится панель инструментов Редактировать объект (см. табл. П4.7), выбрать инструмент Удалить.

Примечание

Подобным образом можно удалять фигуры, линии, стрелки и другие элементы.

ПРИМЕР: закрепление элемента на странице

Любой созданный элемент (рисунок, текст, фото) можно зафиксировать на странице. Это делается для того, чтобы при работе на нем его нельзя было бы нечаянно переместить. Например, если этот элемент — фон страницы или ось координат для работы с графиками. Для закрепления элемента на странице его вначале выделяют. Затем на выделенном элементе нажимают правую кнопку маркера и в появившемся контекстном меню выбирают пункт Изменить, а потом подпункт Блокировать.

Соответственно, если заблокированный элемент надо будет переместить, то его следует разблокировать. Для этого на заблокированном элементе следует нажать правую кнопку маркера, в появившемся контекстном меню выбрать пункт Изменить, подпункт Разблокировать.

Внесение изменений в созданные элементы

1. Выбрать инструмент Произвольный выбор (см. табл. П4.3).

2. Выделить слово Пример.

3. Используя инструменты Основной панели инструментов, изменить надпись, ее параметры, например, толщину пера или цвет пера и т. д.

Примечание

Подобным образом можно изменять настройки на фигурах, линиях, стрелках и других элементах.

Инструмент Линейка

Линейку удобно использовать для выполнения многих операций, например, для быстрого выравнивания или расположения объектов симметрично, для точного рисования линий определенного размера и под определенным углом, с целью измерения и изменения размера объектов.

1. На Основной панели инструментов выбрать инструмент Специальные инструменты (см. табл. П4.3), появится панель Специальных инструментов (см. табл. П4.5).

2. Выбрать инструмент Линейка. При выборе программа предлагает разные единицы измерения (см, мм, дюйм), остановим выбор на сантиметровой линейке.

3. Появится виртуальная линейка, которую можно перемещать, вращать, изменять по размеру, а также воздействовать на нее с помощью инструментов пера и маркера.

Изменение внешнего вида линейки

Чтобы увеличить или уменьшить длину линейки, дважды щелкните по линейке маркером, появится панель инструментов Математика, на которой инструмент Увеличить (см. табл. П4.7, уменьшена форма панели инструментов Редактировать объект) позволяет увеличивать размер линейки, а инструмент Уменьшить — уменьшать размер линейки, при этом масштаб линейки остается неизменным.

Поворот линейки

1. Подвести маркер к верхней кромке линейки так, чтобы рядом со стрелкой курсора появился объект поворота (см. табл. П4.10, инструмент Повернуть объект).

2. Когда на курсоре появятся стрелки поворота объекта, прижать маркер и повернуть линейку на определенный угол. Центр поворота находится сверху на нулевой отметке измерительной шкалы. Текущий угол поворота отображен в центре линейки.

3. После размещения линейки под необходимым углом отпустить маркер.

Перемещение линейки

Для изменения местоположения линейки следует произвести следующие действия:

1. Подвести маркер к линейке так, чтобы рядом с курсором стрелки появилась четырехнаправленная стрелка.

2. Прижать маркер к линейке и переместить ее в нужное место.

Рисование прямой линии

1. Открыть инструмент Линейка (см. табл. П4.5).

2. Выбрать на Основной панели инструментов инструмент Перо или Маркер.

3. Задать цвет и размер Пера или Маркера.

4. Подвести маркер к верхнему краю линейки так, чтобы рядом с курсором стрелки появилось изображение пера или маркера.

5. Прижать маркер к верхнему краю линейки и провести линию нужной длины.

Скрытие линейки

Удалить линейку на экране можно несколькими способами.

□ СПОСОБ 1. На панели Специальных инструментов нажать кнопку инструмента Линейка (см. табл. П4.5) еще раз.

□ СПОСОБ 2.

• Дважды щелкнуть маркером по линейке, отобразится панель инструментов Математика.

• Нажать инструмент Удалить.

Инструмент Транспортир

Перейти на страницу:

Похожие книги

Оптимизация BIOS. Полный справочник по всем параметрам BIOS и их настройкам
Оптимизация BIOS. Полный справочник по всем параметрам BIOS и их настройкам

Прочтя эту книгу, вы узнаете, что представляет собой BIOS, какие типы BIOS существуют, как получить доступ к BIOS и обновлять ее. Кроме того, в издании рассказано о неполадках в работе BIOS, которые приводят, например, к тому, что ваш компьютер не загружается, или к возникновению ошибок в BIOS. Что делать в этот случае? Как устранить проблему? В книге рассказывается об этом и даже приводится описание загрузки BIOS во флэш-память.Также вы научитесь использовать различные функции BIOS, узнаете, как оптимизировать их с целью улучшения производительности и надежности системы. Вы поймете, почему рекомендуемые установки являются оптимальными.После прочтения книги вы сможете оптимизировать BIOS не хуже профессионала!Книга предназначена для всех пользователей компьютера – как начинающих, которые хотят научиться правильно и грамотно настроить свою машину, используя возможности BIOS, так и профессионалов, для которых книга окажется полезным справочником по всему многообразию настроек BIOS. Перевод: А. Осипов

Адриан Вонг

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Книги по IT
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

С момента выхода первой части на ПК серия игр «Ведьмак» стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, «Ведьмак» совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную популярность по всему миру.Эта книга – история триумфа CD Projekt и «Ведьмака», основанная на статьях, документах и интервью, некоторые из которых существуют только на польском языке, а часть и вовсе не публиковалась ранее.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Рафаэль Люка

Хобби и ремесла / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Зарубежная прикладная литература / Дом и досуг