Читаем Интерактивные доски и их использование в учебном процессе полностью

Для создания данного примера (рис. 5.4) произвести следующие действия:

1. Выбрать инструмент Перо и выделение (см. табл. П5.3).

2. Через кнопку меню работы с объектом (см. табл. П5.2) выбрать перо синего цвета.

3. Маркером написать на странице документа слово Пример.

4. Если в результате написания какие-то элементы надо подправить, допустим, слишком большой хвостик у буквы, то можно воспользоваться инструментом Ластик. При этом через кнопку меню работы с объектом выбирается толщина ластика. После чего подвести маркер к той части элемента, которую надо удалить, прижать маркер к доске и стереть.

Примечание

Подобным образом используется инструмент Ластик при редактировании объекта, нарисованного инструментом Художественное перо.

Инструмент Художественное перо

Данный инструмент может использоваться для создания произвольной линии определенного вида. При этом вид художественного пера изменить нельзя. Настроить можно только толщину.

ПРИМЕР: создание произвольной линии

Для создания данного примера (рис. 5.5) произвести следующие действия:

1. Выбрать инструмент Художественное перо (см. табл. П5.3).

2. Через кнопку меню работы с объектом (см. табл. П5.2) выбрать перо в виде звездочек.

3. Маркером нарисовать на странице произвольную линию.

4. Для изменения толщины данной линии по ней следует произвести щелчок маркером и через кнопку меню работы с объектом выбрать пункт Свойства. Затем в открывшемся окне задать нужную толщину.

5. Подтвердить настройки кнопкой OK.

Инструмент Фигуры

Инструмент Фигуры (см. табл. П5.3) может использоваться для создания определенных фигур.

ПРИМЕР: создание простой фигуры

На новой странице с сеткой создаем фигуру (рис. 5.6). Для этого надо произвести следующие действия:

1. Создать новую страницу с сеткой.

• Создать новую страницу, используя инструмент Новая страница (см. табл. П5.3).

• Для задания сетки в области задач (см. табл. П5.2) выбрать вкладку Коллекция. Откроется окно Дерево ресурсов.

• В появившемся Дереве ресурсов выбрать папку Галерея изображений, далее — подпапки Профессии → Общие ресурсы → Фоновые изображения и инструменты.

• В появившемся ниже окне переместиться по предложенным рисункам и выбрать фон Сетка (большая). Прижать маркер к нужному фону и перетащить фон на рабочую зону.

2. На готовой сетке создать фигуру.

• Выбрать инструмент Фигуры (см. табл. П5.3).

• Через кнопку меню работы с объектом (см. табл. П5.2) выбрать фигуру Прямоугольник.

• Маркером начать рисовать фигуру на странице документа (прижали и потянули прижатым маркером по диагонали на доске до нужного размера).

3. Настроить нужные параметры фигуры.

• Выбрать инструмент Выбрать (см. табл. П5.3).

• Щелкнуть по нарисованной фигуре, появятся рамка вокруг фигуры и кнопка меню работы с объектом (см. табл. П5.2) в правом верхнем углу фигуры.

• Через открывшееся меню выбрать пункт Свойства, в появившемся окне задать нужные настройки.

• Все произведенные настройки подтвердить кнопкой OK.

Примечание

Подобным образом изменяются настройки линий, стрелок, а также элементов, созданных инструментами Перо и выделение, Художественное перо, Текст.

Инструмент Линии

Инструмент Линии (см. табл. П5.3) может использоваться для рисования самых разнообразных прямых линий и стрелок, а также создания сложных фигур.

ПРИМЕР: создание сложной фигуры

На новой странице с сеткой создадим сложную фигуру (рис. 5.7). Для этого следует создать новую страницу с сеткой, как описано ранее.

На готовой сетке создадим фигуру. Для этого следует:

1. Выбрать инструмент Линии (см. табл. П5.3).

2. Через кнопку меню работы с объектом (см. табл. П5.2) выбрать обычную линию.

3. Маркером начать рисовать фигуру на странице документа (прижали и потянули прижатым маркером, при этом каждую линию фигуры рисуем отдельно). Получаем сложную незаконченную фигуру.

Действия с созданными элементами

С любым созданным элементом или группой элементов можно выполнять различные действия. Например: группировку, копирование, изменение размера и местоположения, а также удаление.

ПРИМЕР: группировка отдельных элементов

Чтобы элементы, созданные на доске, можно было использовать как единое целое, их следует сгруппировать. Для этого продолжим работу над сложной фигурой, которую создавали ранее:

1. Выбрать инструмент Выбрать (см. табл. П5.3).

2. Выделить все грани фигуры (рис. 5.8). Для этого следует представить образно эту фигуру в прямоугольной рамке, после чего прижать к любому углу этой образной рамки маркер и растянуть по диагонали до другого образного угла.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Оптимизация BIOS. Полный справочник по всем параметрам BIOS и их настройкам
Оптимизация BIOS. Полный справочник по всем параметрам BIOS и их настройкам

Прочтя эту книгу, вы узнаете, что представляет собой BIOS, какие типы BIOS существуют, как получить доступ к BIOS и обновлять ее. Кроме того, в издании рассказано о неполадках в работе BIOS, которые приводят, например, к тому, что ваш компьютер не загружается, или к возникновению ошибок в BIOS. Что делать в этот случае? Как устранить проблему? В книге рассказывается об этом и даже приводится описание загрузки BIOS во флэш-память.Также вы научитесь использовать различные функции BIOS, узнаете, как оптимизировать их с целью улучшения производительности и надежности системы. Вы поймете, почему рекомендуемые установки являются оптимальными.После прочтения книги вы сможете оптимизировать BIOS не хуже профессионала!Книга предназначена для всех пользователей компьютера – как начинающих, которые хотят научиться правильно и грамотно настроить свою машину, используя возможности BIOS, так и профессионалов, для которых книга окажется полезным справочником по всему многообразию настроек BIOS. Перевод: А. Осипов

Адриан Вонг

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Книги по IT
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

С момента выхода первой части на ПК серия игр «Ведьмак» стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, «Ведьмак» совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную популярность по всему миру.Эта книга – история триумфа CD Projekt и «Ведьмака», основанная на статьях, документах и интервью, некоторые из которых существуют только на польском языке, а часть и вовсе не публиковалась ранее.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Рафаэль Люка

Хобби и ремесла / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Зарубежная прикладная литература / Дом и досуг