Как правило, звуковая карта (рис. 1) имеет два сдвоенных (стереофонических) входа и два таких же выхода. Первый (линейный) вход рассчитан на входные сигналы с амплитудой около 1 В, второй — микрофонный, для более слабых сигналов. При использовании звуковой карты в качестве аналого-цифрового преобразователя можно использовать любой из этих входов — в зависимости от уровня обрабатываемого сигнала.
Данные, имеющие отношение к мультимедиа, хранятся в файлах в так называемом RIFF-формате (Resource Interchange File Format — формат файла для обмена ресурсами) [1]. Файл в формате RIFF содержит вложенные фрагменты (chunk's). Внешний фрагмент состоит из заголовка и области данных (рис. 2). Первое двойное слово заголовка содержит четырехсимвольный код, который идентифицирует данные, хранящиеся во фрагменте.
Второе двойное слово заголовка — размер области данных в байтах (без учета размера самого заголовка). Область данных имеет переменную длину с условием ее выравнивания на границу слова и дополнения в конце нулевым байтом до целого числа слов в случае необходимости.
Формат RIFF не описывает формат данных. Практически файл в формате RIFF может содержать любые данные для мультимедиа, причем формат данных зависит от типа данных.
Область, обозначенная на рис. 2 как "Данные", могут содержать внутри себя другие фрагменты. Для файла, в котором хранятся звуковые данные (wav-файл), эта область содержит идентификатор данных "WAVE", фрагмент формата звуковых данных "fmt" (три символа "fmt" и пробел на конце), а также фрагмент звуковых данных (рис. 2). Файл может дополнительно содержать фрагменты других типов, поэтому не следует думать, что заголовок wav-файла имеет фиксируемый формат. Например в файле может присутствовать фрагмент "LIST" или "INFO", содержащий информацию о правах копирования и другую дополнительную информацию.
Рассмотрим, как происходит запись данных. Вначале требуется открыть устройство ввода, указав ему формат звуковых данных. Затем нужно заказать один или несколько блоков памяти и подготовить их для ввода, вызвав специальную функцию. После этого подготовленные блоки нужно по мере необходимости передавать драйверу устройства ввода, который заполняет их записанными звуковыми данными. Для сохранения записанных данных в wav-файле приложение должно сформировать и записать в файл заголовок wav-файла и звуковые данные из подготовленных заполненных драйвером устройств ввода блоков памяти.
Ниже представлен фрагмент программы, позволяющий записать блок данных в файл, что необходимо при использовании звуковой карты в качестве аналого-цифрового преобразователя:
uses
SysUtils, MMSystem;
type
TWaveData = array[0..0) of word;
const
Discret = 22050;
WaveHdr: TWaveHdr=(
IpData : nil; (address of the waveform buffer)
dwBufferLength : 0; (length, in bytes, of the buffer)
dwBytesRecorded : 0; (How much data is in the buffer)
dwUser : 0;
dwFlags : 0;
dwLoops : 0;
IpMext : nil;
reserved : 0
);
WaveFormat: TWaveFormatEx=(
wFormatTag : WAVE_FORMAT_PCM;
nChannels : 1;
nSamplesPerSec : Discret;
nAvgBytesPerSec : Discret;
nBllockAlign : 1;
wBitsPerSample : 8;
csSize : 0
);
var
WaveDate : ^TWaveDate;
HSoundDevice : HWaveln;
hfile : HMMIO;
res : MMResult;
begin
with WaveHdr do
begin
dwBufferLehgth: =round(Discret/10);
dwBytesRecorded: =round(Discret/10);
GetMem(WaveData, dwBytesRecorded);
lpData: =PChar(WaveData);
end;
res: =wavelnOpen (@HSoundDevice, WAVE_MAPPER, SWaveFormat, 0,0,0);
res: =waveInPrepareHeader (HSoundDevice, QWaveHdr, SizeOf (WaveHdr));
res: =waveInUnprepareHeader (HSoundDevice, QWaveHdr,SizeOf(WaveHdr));