Щелкнем на BN_CLICKED
в Messages (этим вы связываете кнопку Say Hello с событием BN_CLICKED).Нажимаем на Add function
, этим вы связываете событие BN_CLICKED с функцией.В раскрывшемся окне оставляем все по умолчанию и нажимаем кнопку ОК
.Затем нажимаем на кнопку Edit Code
, для редактирование исходного текста.И в раскрывшемся окне пишем следующий код:
void CHelloDIg::OnSayhelloButton()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
///Здесь начинается ваш код///
MessageBox("Say Hello ");
///Здесь заканчивается ваш код///
}
Функция MessageBox("Say Hello");
вызывает окно сообщений, в котором написан текст Say Hello, который и является параметром этой функции.Итак, вы связали кнопки Say Hello
и EXIT с событием BN_CLICKED. При нажатии на кнопку Exit программа завершается, а при нажатии на кнопку Say Hello выводится сообщение "Say Hello".Теперь вам осталось построить и выполнить программу. Нажимаем Далее…
Компиляция и запуск программы
Построение и выполнение программы
Для того, чтобы выполнить программу надо ее вначале сохранить. Зайдите в меню File
и там нажмите на Save Аll. Затем надо ее построить(скомпилировать).Зайдем в меню Build->Build Hello.ехе
, начнется построение программы. Если компилятор не выдал сообщение об ошибке, которые можно посмотреть в появившемся внизу окошке, то можно смело запускать программу.Теперь вам осталось только выполнить программу, для этого зайдите в меню Build->Execute Hello.exe
Ваша программа должна будет выглядеть так:
А окно сообщений при нажатии на кнопку Say Hello
:Резюме
В этой главе вы научились создавать проект программы, визуально проектировать диалоговую панель(вставлять различные элементы управления), связывать элементы управления с событиями с помощью мастера ClassWizard
, и выполнять программу.А теперь вашему вниманию предлагается выполнить упражнение для закрепления пройденного материала.
Упражнение к Уроку
Упражнение
Сейчас вы выполните упражнение. Вам необходимо вставить еще одну кнопку с названием Веер
с идентификатором IDC_BEEP_BUTTON, при нажатии на которую компьютер подает сигнал через динамик компьютера.Функция для подачи сигнала — MessageBeep((WORD)-2);
.Окно вашей программы должно будет выглядеть так:
Ответ к упражнению
Щелкнем на закладку Resource View
, раскроем меню Hello Resource, там откроем Dialog и щелкнем мышкой два раза на IDD_HELLO_DIALOG. Откроется окно проектирования.Вставим туда еще одну кнопку с идентификатором IDC_BEEP_BUTTON
и надписью (Сарtion) — Веер.Заходим в меню View->ClassWizard
, выбираем в Object IDs IDC_BEEP_BUTTON, в Messages щелкаем на BN_CLICKED и нажимаем на Add Function, там оставляем все по умолчанию и жмем ОК, затем нажимаем на кнопку Edit Code. И вводим такой текст:void CHelloDlg::OnBeepButton()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
///Мой код начинается здесь///
The Hello Program
MessageBeep((WORD)-2);
///Мой код заканчивается здесь///
}
Теперь выполняем программу, для этого заходим в меню Build->Build Hello.exe
, а потом в меню Build выбираем Execute Hello.exeВы закончили первый урок!
Сейчас мы создадим программу TEST.EXE
Посмотрим на ее спецификацию и что она должна делать.
• При вводе в строке редактирования слов "Paint"
и "Calculator", запускаются соответственно "Windows Paint" и "Windows Calc".• При снятии флажка Visible
, строка редактирования исчезает, а при снятии флажка Enabled, закрывается доступ к окну редактирования.• При отмечании флажков, все происходит наоборот.
При запуске вашей программы, главное окно должно будет выглядеть так:
План урока:
1) Создание проекта программы
2) Визуальное проектирование диалоговой панели
3) Связывание переменных с окном редактирования и флажками
4) Связывание элементов управления с событиями
5) Резюме, Упражнение и ответ к упражнению.
Теперь рассмотрим все пункты по порядку.
• Вначале запустим Visual C++. Зайдем в меню FILE —> NEW…, выберем там Project. Ваша панель должна выглядеть теперь так:
• Выберем там MFC AppWizard(exe), это значит вы хотите создать запускаемый файл.
• В Project Name задайте имя программы Test
. И щелкните ОК.