// DrawDIg.h: header file
//
////////////////////////////////////////////////////
// CDrawDIg dialog c
lass CDrawDIg: public CDialog
{
// Construction
public:
CDrawDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
////////Мой код начинается здесь///////////
int m_PrevX;
int m_PrevY;
////////Мой код заканчивается здесь///////////
//…. //….
}
• Вы объявили две переменные целого типа для хранения предыдущих координат мыши. Заметьте, что вы их включили после слова public
: — это означает, что эти переменные доступны всем функциям класса.• Теперь модифицируем функцию OnMouseMov
e в файле DrawDIg.cppvoid CDrawDIg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
////////Мой код начинается здесь///////////
if((nFlags & MK_LBUTTON)==MK_LBUTTON)
{
CCIientDC dc(this);
// dc.SetPixel(point.x, point.y, RGB(123,211,98));
CPen NewPen(PS_SOLID, 10, RGB(255,0,0);
dc.SelectObject(&NewPen);
dc.MoveTo(m_PrevX, m_PrevY);
dc.LineTo(point.x, point.y);
m_PrevX=poi nt.x;
m_PrevY=poi nt.y;
}
////////Мой код заканчивается здесь///////////
CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);
}
• Рассмотрим код приведенный выше:
• Код вызова функции SetPixel(),
помещен в комментарий, так как он нам больше не понадобиться.• Следующий код CPen NewPen(PS_SOLID, 10, RGB(255,0,0))
создает новое перо с именем NewPen класса СРеn с заданным размером шрифта 10 пикселов и красным цветом. Параметр PC_SOLID говорит, что будет рисоваться сплошная линия.• После этого выполняется функция SelectObject
, выбирающая новое перо:dc.SelectObject(&NewPen);
Этой функцией вы включаете перо в работу.
• Следующие два оператора:
dc.MoveTo(m_PrevX, m_PrevY);
dc.LineTo(point.x, point.y);
рисуют линию, используя координаты начала(это определяет функция MoveTo()
) и координат конца (LineTo).• И последний два оператора:
m_PrevX=point.x;
m_P revY=point.y;
сохраняют в переменных m_PrevX
и m_PrevY, текущие координаты, которые в следующий раз будут использоваться, как предыдущие(начальная позиция).• Теперь запустите программу и проверьте правильность ее работы.
• Вы должны заметить, что при первом нажатии на кнопку мышки в любой области диалоговой панели, есть лишняя линия, которая выходит из краев окна. Дело в том, что вы при первом рисовании линии, т. е после первого щелчка мыши и ее передвижении, начальные координаты не определены, а будут известны только текущие.
• Это выглядит примерно так:
• Для решения этой проблемы, вы должны связать код событием WM_LBUTTONDOWN
, которое происходит при нажатии на левую кнопку мыши.• Выберете ClassWizard
в меню View• Выберете закладку Message Maps
в панели ClassWizard• Используйте диалоговую панель ClassWizard
для выбора следующего события:Class Name: CDrawDIg
Object ID: CDrawDIg
Messages: WM_LBUTTONDOWN
• Щелкните на кнопку Add Fucntion
.• Нажмите кнопку Edit Code и напишите следующий код в функции OnLButtonDown():
void CDrawDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
////////Мой код начинается здесь///////////
m_PrevX=point.x;
m_PrevY=point.y;
////////Мой код заканчивается здесь///////////
…
}
• Код, который вы напечатали, обновляет значения переменных m_PrevX
и m_PrevY, тем местоположением мыши, где был совершен щелчок по ее левой кнопке, соответственно при первом и последующих нажатиях кнопки, линия будет начинаться из данной точки нажатия.• Поэкспериментируйте с программой Draw и щелкните на кнопку Exit
для ее прекращения.Упражнение
Сделайте так, чтобы линия, которую вы рисуете была шириной 5 пикселов.