Читаем iOS. Приемы программирования полностью

self.dictionaryOfNumbers.allKeys[section];

NSArray *sectionArray = self.dictionaryOfNumbers[sectionNameInDictionary];

return sectionArray.count;

}

— (UITableViewCell *) tableView:(UITableView *)tableView

cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{

UITableViewCell *cell = nil;

cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier: CellIdentifier

forIndexPath: indexPath];

NSString *sectionNameInDictionary =

self.dictionaryOfNumbers.allKeys[indexPath.section];

NSArray *sectionArray = self.dictionaryOfNumbers[sectionNameInDictionary];

NSNumber *number = sectionArray[indexPath.row];

cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%lu",

(unsigned long)[number unsignedIntegerValue]];

return cell;

}

— (NSString *) tableView:(UITableView *)tableView

titleForHeaderInSection:(NSInteger)section{

return self.dictionaryOfNumbers.allKeys[section];

}

Навигационная кнопка связана с селектором deleteOddNumbersSection:. Этот метод нам сейчас предстоит запрограммировать. Цель метода, как видно из его названия[2], — найти раздел, соответствующий всем нечетным числам в источнике данных, найти табличный вид, а потом удалить искомый раздел и из таблицы, и из источника данных. Вот как это делается:

— (void) deleteOddNumbersSection:(id)paramSender{

/* Сначала удаляем раздел из источника данных. */

NSString *key = SectionOddNumbers;

NSInteger indexForKey = [[self.dictionaryOfNumbers allKeys]

indexOfObject: key];

if (indexForKey == NSNotFound){

NSLog(@"Could not find the section in the data source.");

return;

}

[self.dictionaryOfNumbers removeObjectForKey: key];

/* Затем удаляем раздел из табличного вида. */

NSIndexSet *sectionToDelete = [NSIndexSet indexSetWithIndex: indexForKey];

[self.tableViewNumbers deleteSections: sectionToDelete

withRowAnimation: UITableViewRowAnimationAutomatic];

/* Наконец, убираем с навигационной панели кнопку,

так как она нам больше не понадобится. */

[self.navigationItem setRightBarButtonItem: nil animated: YES];

}

Все довольно просто. Теперь, когда пользователь нажмет кнопку на навигационной панели, раздел Odd Numbers (Нечетные числа) исчезнет из табличного вида. Как видите, в процессе удаления раздела табличный вид анимируется. Это происходит потому, что мы передали анимационный тип UITableViewRowAnimationAutomatic параметру withRowAnimation: метода deleteSections: withRowAnimation: табличного вида. Теперь запустите приложение в эмуляторе iOS и выполните Debug — Toggle Slow Animations (Отладка — Включить медленную анимацию). Потом попробуйте нажать кнопку на навигационной панели и посмотрите, что происходит. Как видите, удаление сопровождается медленной анимацией (движением). Красиво, правда? Когда удаление завершится, приложение будет выглядеть, как на рис. 4.16.

Рис. 4.16. Раздел, содержащий нечетные числа, удален из табличного вида

Вы уже знаете, как удалять разделы из табличных видов. Перейдем к удалению ячеек. Мы собираемся изменить функциональность навигационной кнопки так, чтобы при ее нажатии во всех разделах табличного вида удалялись все ячейки, содержащие числовое значение больше 2. Таким образом, мы удалим все четные и нечетные числа больше 2. Итак, изменим навигационную кнопку в методе viewDidLoad контроллера вида:

— (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

self.barButtonAction =

[[UIBarButtonItem alloc]

initWithTitle:@"Delete Numbers > 2"

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных