Читаем iOS. Приемы программирования полностью

[self.myTableView registerClass: [UITableViewCell class]

forCellReuseIdentifier: CellIdentifier];

self.myTableView.autoresizingMask =

UIViewAutoresizingFlexibleWidth |

UIViewAutoresizingFlexibleHeight;

self.myTableView.delegate = self;

self.myTableView.dataSource = self;

[self.view addSubview: self.myTableView];

}

Теперь посмотрим, что получается. Сначала проверим, как разделы перемещаются на новое место. Напишем метод, который будет перемещать раздел 1 на место раздела 3:

— (void) moveSection1ToSection3{

NSMutableArray *section1 = [self.arrayOfSections objectAtIndex:0];

[self.arrayOfSections removeObject: section1];

[self.arrayOfSections addObject: section1];

[self.myTableView moveSection:0

toSection:2];

}

Оставляю на ваш выбор окончательное решение о том, как инициировать этот метод, ведь на данный момент у нас в пользовательском интерфейсе нет специальной кнопки для этой цели. Можно просто создать навигационный контроллер и разместить на нем навигационную кнопку, которая и будет запускать данный метод.

Как только вы запустите приложение в обычном режиме, на экране появятся разделы с 1-го по 3-й (рис. 4.12).

Рис. 4.12. Табличный вид с тремя разделами, в каждом из которых находятся по три ячейки

После запуска метода moveSection1ToSection3 вы увидите, что раздел 1 переходит на место раздела 3, раздел 3 переходит на место, ранее занятое разделом 2, и, наконец, раздел 2 перемещается на то место, где раньше находился раздел 1 (рис. 4.13).

Рис. 4.13. Раздел 1 перешел на место раздела 3, после чего последовательно переместились и другие разделы

Перемещение ячеек очень напоминает перемещение разделов. Для этого нужно просто пользоваться методом moveRowAtIndexPath: toIndexPath:. Не забывайте, что ячейка может перемещаться либо в пределах одного раздела, либо из одного раздела в другой. Начнем с простого — переместим ячейку 1 из 1-го раздела на место ячейки 2 того же раздела и посмотрим, что получится:

— (void) moveCell1InSection1ToCell2InSection1{

NSMutableArray *section1 = [self.arrayOfSections objectAtIndex:0];

NSString *cell1InSection1 = [section1 objectAtIndex:0];

[section1 removeObject: cell1InSection1];

[section1 insertObject: cell1InSection1

atIndex:1];

NSIndexPath *sourceIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:0

inSection:0];

NSIndexPath *destinationIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:1

inSection:0];

[self.myTableView moveRowAtIndexPath: sourceIndexPath

toIndexPath: destinationIndexPath];

}

Что же происходит в этом коде? Нам нужно гарантировать, что в источнике данных содержится корректная информация, которая отобразится в табличном виде по окончании всех перестановок. Поэтому сначала убираем ячейку 1 в разделе 1. В результате ячейка 2 переходит на место, освобожденное ячейкой 1, а ячейка 3 — на место, ранее занятое ячейкой 2. В массиве остается всего 2 ячейки. Потом мы вставляем ячейку 1 в индекс 1 (второй объект) массива. Таким образом, в массиве будут содержаться ячейка 2, ячейка 1, а потом ячейка 3. И вот теперь мы на самом деле переместили ячейки в табличном виде.

Теперь немного усложним задачу. Попробуем переместить ячейку 2 из раздела 1 на место ячейки 1 из раздела 2:

— (void) moveCell2InSection1ToCell1InSection2{

NSMutableArray *section1 = [self.arrayOfSections objectAtIndex:0];

NSMutableArray *section2 = [self.arrayOfSections objectAtIndex:1];

NSString *cell2InSection1 = [section1 objectAtIndex:1];

[section1 removeObject: cell2InSection1];

[section2 insertObject: cell2InSection1

atIndex:0];

NSIndexPath *sourceIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:1

inSection:0];

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных