Читаем iOS. Приемы программирования полностью

Фреймворк Core Location, входящий в состав комплекта SDK, предоставляет программисту функционал, который позволяет определять актуальное положение устройства с системой iOS в пространстве. Поскольку в iOS пользователь может отключать определение местоположения в разделе Settings (Настройки), то мы перед тем, как инстанцировать объект типа CLLocationManager, проверим, работают ли на устройстве геолокационные службы.

Объект, являющийся делегатом CLLocationManager, должен соответствовать протоколу CLLocationManagerDelegate.

Вот как мы объявим объект нашего диспетчера местоположения в. h-файле контроллера вида (создавать экземпляр CLLocationManager может и объект, не являющийся контроллером вида):


#import 

#import 


@interface ViewController () 

@property (nonatomic, strong) CLLocationManager *myLocationManager;

@end


@implementation ViewController

Контроллер нашего вида будет иметь следующую реализацию:

— (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager

didUpdateToLocation:(CLLocation *)newLocation

fromLocation:(CLLocation *)oldLocation{


/* Получена информация о новом местоположении. */


NSLog(@"Latitude = %f", newLocation.coordinate.latitude);

NSLog(@"Longitude = %f", newLocation.coordinate.longitude);


}


— (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager

didFailWithError:(NSError *)error{


/* Не удалось получить информацию о местоположении пользователя. */


}


— (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];


if ([CLLocationManager locationServicesEnabled]){

self.myLocationManager = [[CLLocationManager alloc] init];

self.myLocationManager.delegate = self;


[self.myLocationManager startUpdatingLocation];

} else {

/* Геолокационные службы не активизированы.

Попробуйте исправить ситуацию: например предложите пользователю

включить геолокационные службы. */

NSLog(@"Location services are not enabled");

}


}


Метод экземпляра startUpdateLocation, относящийся к классу CLLocationManager, сообщает делегату о том, удалось или нет получить информацию о местоположении пользователя. Это делается с помощью методов location Manager: didUpdateToLocation: fromLocation: и locationManager: didFailWithError: объекта делегата, именно в таком порядке.

9.4. Отображение маркеров в картографическом виде

Постановка задачи

Необходимо указать пользователю конкретное место на карте.

Решение

Воспользуйтесь встроенными аннотациями для картографических видов. Для этого выполните следующие шаги.

1. Создайте новый класс и назовите его MyAnnotation.

2. Убедитесь, что этот класс соответствует протоколу MKAnnotation.

3. Определите свойство типа CLLocationCoordinate2D для этого класса и назовите данное свойство coordinate. Убедитесь, что задали это свойство как readonly (только для чтения), поскольку свойство coordinate в соответствии с протоколом MKAnnotation определяется как readonly.

4. Далее можно (но не обязательно) определить два свойства типа NSString, а именно title и subtitle, которые могут содержать заголовок и подзаголовок вашего аннотирующего вида. Оба этих свойства также будут readonly.

5. Создайте для вашего класса метод-инициализатор. Этот метод будет принимать параметр типа CLLocationCoordinate2D. В этом методе присвойте переданный параметр местоположения тому свойству, которое мы определили на этапе 3. Поскольку это свойство является readonly, его невозможно присвоить с помощью кода вне области видимости данного класса. Следовательно, инициализатор этого класса действует здесь как перемычка и позволяет опосредованно присваивать значение этому свойству. Такие же операции мы осуществим со свойствами title и subtitle.

6. Инстанцируйте класс MyAnnotation и добавьте его к вашей карте с помощью метода addAnnotation:, относящегося к классу MKMapView.

Обсуждение

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных