Читаем iOS. Приемы программирования полностью

— (void) application:(UIApplication *)application

didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification{

NSString *key1Value = notification.userInfo[@"Key 1"];

NSString *key2Value = notification.userInfo[@"Key 2"];

if ([key1Value length] > 0 &&

[key2Value length] > 0){

UIAlertView *alert =

[[UIAlertView alloc] initWithTitle: nil

message:@"Handling the local notification"

delegate: nil

cancelButtonTitle:@"OK"

otherButtonTitles: nil];

[alert show];

}

}

Теперь испытайте его. Опробуйте разные комбинации. Откройте приложение и поработайте с ним в приоритетном режиме, потом переведите его в фоновый режим, можете даже вообще закрыть. Посмотрите, как приложение функционирует в разных условиях.

<p>См. также</p>

Разделы 15.0 и 15.4.

<p>15.6. Обработка локальных системных уведомлений</p><p>Постановка задачи</p>

Когда ваше приложение возвращается в приоритетный режим, вам требуется возможность получать уведомления о важных системных изменениях, например об изменении локализации (языковых и культурных настроек) пользовательского устройства.

<p>Решение</p>

Нужно просто слушать конкретное уведомление из числа тех, которые операционная система iOS посылает приложениям, переходящим в приоритетный режим. Далее перечислены некоторые из таких уведомлений:

• NSCurrentLocaleDidChangeNotification — доставляется приложениям, когда изменяется локализация устройства. Например, на странице Settings (Настройки) пользователь активизирует испанский язык вместо английского;

• NSUserDefaultsDidChangeNotification — запускается, когда пользователь изменяет настройки приложения на странице Settings (Настройки) устройства с iOS — при условии, что пользователь может изменить какую-либо настройку в вашем приложении;

• UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification — запускается всякий раз, когда на устройстве с iOS изменяется состояние батареи. Например, если устройство подключается к компьютеру, когда приложение работает в приоритетном режиме, а потом отключается от компьютера, но приложение к этому моменту уже находится в фоновом режиме, то приложение получит такое уведомление (предполагается, что оно зарегистрировано на получение таких уведомлений). В подобном случае для считывания состояния можно узнать значение свойства batteryState экземпляра класса UIDevice;

• UIDeviceProximityStateDidChangeNotification — направляется приложению всякий раз, когда изменяется состояние датчика близости (Proximity Sensor). Последнее состояние можно узнать в свойстве proximityState экземпляра UIDevice.

<p>Обсуждение</p>

Пока ваше приложение работает в фоновом режиме, может произойти многое! Например, пользователь может вдруг изменить локализацию устройства с iOS на странице Settings (Настройки) и задать, к примеру, испанский язык вместо английского. Приложения могут регистрироваться для получения таких уведомлений. Эти уведомления будут объединяться, а потом вместе доставляться приложению, переходящему в приоритетный режим. Объясню, что я понимаю в данном случае под объединением). Предположим, что ваше приложение работает в приоритетном режиме и вы зарегистрировали его для получения уведомлений UIDeviceOrientationDidChangeNotification. Вот пользователь нажимает кнопку Home (Домой), и ваше приложение уходит в фоновый режим. Потом пользователь изменяет ориентацию устройства с книжной на альбомную правую, затем возвращает книжную ориентацию и, наконец, переводит в альбомную левую. И когда пользователь вернет ваше приложение в приоритетный режим, оно получит всего одно уведомление типа UIDeviceOrientationDidChangeNotification. Это и есть объединение. Все остальные изменения ориентации, которые происходили, пока ваше приложение не было открыто, игнорируются (действительно, они не имеют значения, раз программы не было на экране, когда они происходили), и система не будет сообщать информацию о них вашему приложению. Тем не менее система доставит вам как минимум одно уведомление по каждому аспекту, связанному с устройством, — в частности, по ориентации. Так вы сможете узнать самую актуальную информацию о том, в каком положении находится устройство.

Вот реализация простого контроллера вида, в котором эта техника используется для определения изменений ориентации:

#import «ViewController.h»

@implementation ViewController

— (void) orientationChanged:(NSNotification *)paramNotification{

NSLog(@"Orientation Changed");

}

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных