Читаем Ириада полностью

С тела, кроме редкого камня и полутора золотых, нам досталась еще сыгравшая нам на руку кольчуга.

Рваная ржавая железная кольчуга. Прочность 9/50.

Ранг обычный. 0/10.

Защита тела 18.

Требования: уровень 15. Сила 10.

Кольчуга была больше похожа на юбку, металл на плечах заржавел и стерся в труху. Не хотелось бы, чтобы она постоянно съезжала мне на ноги во время боя, но у меня вообще никакой защиты на теле нет, а тут хоть что-то. Сначала я хотел той же леской стянуть железные кольца на плечах, так, чтобы она не спадала, но Диман предложил способ получше.

— У нас же камней улучшения простых куча. Давай попробуем ее до следующего ранга улучшить, может она нормальной станет?

Как ни странно, это сработало. Вложенные в нее десять обычных камней кардинально изменили ее вид.

Железная кольчуга. Прочность 27/50.

Ранг редкий. 0/50.

Защита тела 10 %.

Выносливость +3.

Требования: уровень 20. Сила 15.

Ржавчина пропала, большая часть порванных колец срослась, на ней снова появились плечи, что особо меня порадовало и навело на мысль, которая давно должна была прийти в мою неумную голову, а именно, улучшить Моргенштерн. Идея была хорошая, но камней редкого типа не хватило. Нужно было добыть еще шестнадцать штук. Вот и еще одна дополнительная цель нарисовалась. Надо идти бить скелетонов.

Три следующих противника не доставили нам особых проблем. Рывком, как первый противник они не владели, а обмен взаимными ударами, при поддержке магии брата, каждый раз решал дело в нашу пользу. На втором противнике мы получили двадцать второй уровень, а у третьего на складе оказалось хоть что-то не сгнившее и не заржавевшее. Рядом с горкой ржавчины и изъеденной термитами древесины, высилась небольшая горка круглых стержней, двух сантиметров в диаметре и сантиметров тридцати-сорока длиной.

Свинцовая заготовка. Вес 10 кг.

Стоимость 5 серебряных монет.

Этих стержней здесь было не меньше сотни и на них можно было бы поднять пятьдесят золотых монет, но эта небольшая кучка весила под тонну, что на раз убивало все возможности к нашему быстрому обогащению. Но это было первое не полностью испорченное, что давало нам надежду на то, что здесь может оказаться что-то полезное для нас. Две следующие комнаты оказались пусты, зато в одной на стене была закреплена пара все еще довольно крепких факелов, что восстановило их количество до трех. А дальше коридор заканчивался, перекрытый дверью с двойными створками. Они со страшным скрипом разошлись в стороны, открывая нам вид на огромный зал. Там в тусклых лучах, падающих с единственного зеркала, закрепленного под потолком, бродили неупокоенные. Зомби и скелеты. Ближайший зомби радостно угукнув, поковылял к нам.

Хитрый зомби. Уровень 38. 2200/2200.

Ранг: редкий.

Хитрый? Как зомби может быть хитрым? На всякий случай, мы отошли поглубже в коридор, чтобы своими активными действиями не сагрить остальных мертвецов. Зомби послушно плелся за нами, а когда расстояние сократилось метров до пяти показал, в чем состоит его хитрость. Это оказалось саморасчленение. Проще говоря, зомбак просто оторвал себе от ляжки кусок тухлой плоти и швырнул им в меня. Тот разлетелся в стороны смердящими ошметками, в воздух взвилось зеленоватое облачко газа и рой какой-то мелкой мошкары.

Внимание! На вас наложен ядовитый дот: -5 хп, каждую секунду, в течении 30 секунд.

Вот же, гнилушник! С таким долго не помансуешь, закидает кусками тела и здохнешь от отравления.

— Вливай в него весь урон, — бросил я брату, — с этим долго на равных не пободаешься.

Я отпрыгнул в сторону, открывая дорогу веренице сверкающих Искр, оставивших в подгнившем теле меньше трети хитпоинтов, а затем накинулся на него с дубиной. Тот не больно-то и защищался, беспорядочно молотя по мне своими граблями, впрочем, оно ему не сильно то и было нужно. Каждый мой удар выбивал из него облачко ядовитого газа, которое добавляло мне очередной ядовитый дот. После пятого удара я стал осознавать, что через пару-тройку минут в таком темпе, и я уйду на перерождение, но что делать в этой ситуации понять не мог. Действительно хитрожопый зомби, получается: не бьешь врага — помираешь, бьешь — помираешь ее быстрее. Слава богам Диман отмедетировал маны еще на один выстрел и прошедший урон был гораздо больше среднего. В итоге еще одного моего удара хватило что бы добить зомбока и тот развалился на части, взметнув в воздух клубы зеленого газа.

Поздравляем! Вы убили хитрый зомби. Уровень 38.

Получено опыта 2100.

Обидчик великанов 2. 0/100.

Перейти на страницу:

Все книги серии Ириада

Похожие книги