Читаем Исчезнувшая клятва (СИ) полностью

Ярость унижения. По истечении времени действия умения цель впадёт в режим Берсерка и использует следующее умение на ближайшую к себе цель.

Ярость замешательства. По истечении времени действия умения следующая способность цели сработает впустую, потратив силы и отправив его на перезарядку безо всякого результата.

Первый вариант Сарефа не особо заинтересовал. В дуэлях, на которые Сареф в большинстве ориентировался как участник Состязаний, от него почти не будет толку, враг всё равно будет атаковать его или Хима. Второй был уже лучше… но и он сработает всего один раз, после этого враг легко сможет отдавать умение на слив этому эффекту.

Кровавый Договор. Попытка потратить Пункт Развития.

Противовес. Если здоровье призванного питомца падает ниже порога здоровья изгнания, устойчивость к стихии света, даваемая умением, возрастает в 2 раза.

Парный якорь. Для изгнания необходимо, чтобы уровень здоровья упал ниже порога умения и у питомца, и у его хозяина.

— Хим? — спросил Сареф своего хилереми.

— Не знаю, хозяин, — честно развёл руками тот, — в первом случае — мне и обычной устойчивости к стихии света достаточно. Во втором — это дополнительный повод для вас стать объектом фокуса атаки врага, а мне это не нравится. Так что…

Кивнув, Сареф принялся смотреть дальнейшие варианты. Внутренне он был согласен с Химом. Год назад такие усиления, возможно, были бы полезны, но сейчас это всё уже выглядело слишком… неказисто.

Сохранение энергии. Попытка потратить Пункт Развития.

Управление болью. Каждая потеря Состояния здоровья восстановит вам 14% запаса выносливости.

Безупречный бросок. Если ваш запас выносливости полон — вы гарантированно нанесёте критический удар атакой оружием или способностью.

Здесь оба варианта так же были сомнительны. В первом случае — здоровьем лишний раз рисковать не хотелось, даже Хим с осуждением косился на первый вариант. Второе же… ну, в начале битвы, конечно, гарантированный критический удар он нанесёт, но вот дальше… не факт, что от этого будет толк. Даже Повелителя Удачи он сейчас может активировать только через молнии Гилеана. Да, благодаря тому же Сохранению Энергии перчатка сейчас потребляет на 21% меньше выносливости, но всё равно… для бойца поддержки, коим он сейчас является, это не принесёт ощутимой пользы.

Дробящая Темница. Попытка потратить Пункт Развития.

Допрос. Цель во время действия умения и ещё 16 секунд спустя не может сопротивляться вашему Убеждению.

Подпитка кровью. Если цель потеряет Состояние здоровья во время действия умения, время его действия обновится.

И тут Сарефа ничего особо не заинтересовало. Для допроса у него есть куда более гибкие и незаметные инструменты. А подпитка… даже если бы его и интересовала большая длительность умения, он бы предпочёл более чёткие условия срабатывания.

Тёмная Фаза. Попытка потратить Пункт Развития.

Ускользание. Получив критический удар, вы мгновенно восстановите заряд Тёмной Фазы.

Исцеляющая тьма. Теперь при исцелении союзника в Тёмной Фазе вы больше не теряете своё здоровье.

Первый вариант был слишком неказист для траты Пункта Развития. А вот второй… уже намного интереснее. Насколько Сареф мог понять, умение по-прежнему лечило не до конца. Например, если у него будет 90% здоровья, а у союзника 50%, то на данный момент он, забрав его в Тёмную Фазу, выровняет с ним уровень здоровья до 70% у каждого. А с этим усилением союзник так же исцелится до 70%… вот только сам Сареф здоровье уже не потеряет. И с учётом того, что в последнее время Сареф часто держит Власть Жизни на самый крайний случай, это выглядело очень привлекательно.

Перейти на страницу:

Похожие книги