Читаем Исчезнувший клан полностью

Амазонка трижды парировала мои выпады лапой, нанося контратакующие удары, на четвертый раз посох не выдержал и с треском сломался на две части. Извиняй клыкастая, ничего личного просто выживание. Вы же первые напали. С этими мыслями я ударил орчанку по ноге, та охнула и рухнула на одно колено, и распорол ей брюхо.

— Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 34!

— Расовый бонус — Интеллект +1!

— Классовый бонус — Интеллект +1! Дух+1!

— Доступны 5 единиц характеристик! У вас 5 нераспределенных единиц характеристик.

Вернув себе человеческий облик, я отхилился и взглянул на прочность посоха — 3/140. Лишившись оружия, мне придется в корне менять тактику, и урон от заклинаний сильно просядет. Хотя…Отчасти Амазонки являлись моими собратьями по оружию, вернее сосестрами, нет такого слова, ну да ладно, тут Другой мир, так что пусть будет.

Чтобы создавать предметы в Друмире нужен навык ремесленника. Но тут нельзя не поблагодарить создателей за сообразительность. Они не лишили игроков, попавших в ситуацию вроде моей, последнего шанса на спасение. Самые элементарные предметы можно создавать и без специальных навыков. Например, если соединить палку, тряпку и масло, система задаст вопрос: «Вы хотите создать факел?».

Читал я на форуме одну историю, про новичка и подлого проводника. Есть в игре такие ребята, как проводники — это специализированные наемники, в основном они все работают с гильдиями скаутов и наемников, но есть среди них и одиночки. Новичку требовалось выполнить квест в одной дико сложной локации. Проводник уговорил поставить точку привязки прямо там, а затем просто свалил. Свитков телепорта у новичка не было, так что выбираться из нее пришлось самому.

Но вот беда, земли неизвестные, запутанные, мобы сильные, агрессивные, а прочность оружия, как и все хорошее в этой жизни, имеет свойство заканчиваться. Парень по классу оказался воином и когда меч тупился, то есть его прочность падала, то он не растерялся и принялся точить его обычным камнем. Выходило долго, порядка нескольких часов на одну заточку, но оно того стоило.

В итоге игрок вернулся совсем не тем нубом, а заматеревшим бойцом. Дальше следует десятки вариаций того, что он сделал с наемником, одна неправдоподобнее другой.

Думаю, такие басни специально распускаются гильдиями, чтобы рядовая масса игроков не доверяла одиночкам, а переплачивала большим организациям. Но все же, как и в любой басне здесь есть мораль.

Обыскав тела, я нашел две странных по форме склянки, словно стеклодув создавший их страдал лютым похмельем и имел только одно легкое. Но дареным зельям лечения в стекло не смотрят. А так же стал обладателем неплохих кожных наручей и посоха.

Увидь меня кто сейчас в таком виде, помер бы со смеху. Чумазый весь в грязи, соке растений, из одежды только трусы, наручи и пиратская повязка.

А теперь настало время проверить одну мою догадку. Взял в руки посох, достал из инвентаря когти саблезуба, и с помощью бережно собранной паутины, закрепил их на вершине посоха так, чтоб они образовали что–то вроде клетки без горизонтальных перемычек.

— Вы хотите создать улучшенный посох амазонки?

— Нет.

В клетку из когтей я помести полученное мною сердце Банга.

— Вы хотите создать магический посох?

— Да.

Лёгкая вспышка ненадолго осветила поляну.

— Внимание! Создан предмет: «Примитивный посох Крама». Класс предмета: Редкий. Прочность 153/180. Эффект: Интеллект +19. Урон от заклинаний +6. Сопротивление ядам + 15%. Сила природных заклинаний + 15%. Скорость каста природных заклинаний + 10%. Ограничение по классу: только Друид.

— Режим конструктора для данного изделия недоступен. Для создания вещей лучшего качества обратитесь в гильдию ремесленников.

Есть! Будем жить! Посох получился что надо. На древке появилось клеймо в виде головы белого медведя. Сердце на вершине посоха ожило и забилось. Старый посох я не выброшу. Отремонтирую и повешу в комнате как память. А пока есть у меня еще одна идея.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Альтернативная история
Альтернативная история

Что случилось бы с нашим миром, если бы однажды история сошла с известного пути? Может быть, в исламизированной Европе остались бы слабые и малочисленные анклавы христианства?Или Адольф Гитлер увлекся дирижаблестроением вместо разжигания чудовищной воины?Или Владимир Ленин сбежал от эсеровского мятежа в Одессу?Или Католическая церковь подвергла дарвинизм беспощадной судебной расправе?А бомба, не попав по Хиросиме, заставила бы Японию капитулировать?Двадцать пять исторических развилок. Двадцать пять великолепных рассказов, написанных знаменитыми мастерами жанраАльтернативная история — весьма древний и почтенный жанр, даром что фантастика. Еще в «Истории Рима» Тита Ливия подробно и всерьез рассматриваются события, которые могли последовать, вздумай Александр Македонский повести свои армии не на восток, а на запад. Вот бы Рим обрадовался… С тех давних пор ни ученые мужи, ни писатели-фантасты не отказывали себе в удовольствии поставить очередной мысленный эксперимент на тему «Что было бы, если?..» В настоящей антологии собраны рассказы, авторы которых виртуозно жонглируют вероятностями и создают новые реальности, неизменно притягивающие читательское внимание. Здесь вы найдете произведения, созданные признанными мастерами жанра, такими как Стивен Бакстер, Джеймс Мороу, Фриц Лейбер, Марк Лэйдлоу, Гарри Тертлдав, Иэн Маклеод и другими. Некоторые рассказы написаны специально для этого сборника.

Антон Борисович Никитин , Джордж Зебровски , Кен Маклеод , Минан Дорр , Юрий Юрьев

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Фэнтези / Фанфик