— Раз мы достигли соглашения, разрешите откланяться. Выдвигайтесь к северным воротам, а я займусь вашей подготовкой, — с этими словами писарь закрыл фолиант, прицепил его на пояс, взял старика под руку, и вся процессия направилась прочь из тюрьмы. Меня же от туда вывела стража…
Через полчаса я был у северных ворот, и там меня уже ждал гонец.
— Вы искатель Рейн?
— Да.
— Тогда это вам. Здесь все необходимое, — гонец передал мне заплечный мешок, попрощался и убежал.
И все же опять накатило чувство, что некоторые игровые условности ими же и остаются, но как только я взял котомку, система тут же отреагировала:
Получена сумка с предметами на двадцать ячеек. Общее количество ячеек инвентаря 25.
Получены предметы:
Лопата х1.
Кирка х1.
Веревка 20 метров.
Набор кулинарии (кремний, огниво, котелок, шампур).
Набор соли и специй — уровень 1.
Нож охотника х1.
Свиток навыка Руны — уровень 1.
Свиток заклинания Магический светильник.
Карта окрестностей Деревни Стоунвиладж.
Халява — великое дело! Первым делом я достал карту окрестностей и соединил ее со своей. М-да, пешком путь не близкий, ну да ладно, в пути хотя бы оценю боевую способность искателя и те заклинания, что сумел добыть. Затем достал пергамент с навыком рун и развернул его. На нем был странный символ, но как только я посмотрел на него, знак полыхнул зеленым огнем, а его сила втянулась мне в глаза, а сам свиток распался пеплом.
Получен навык Руны — уровень 1.
Руны — это совокупность знаков, древний алфавит народов Неверленда. Однако кроме использования рун как инструмента древней письменности, рунической символике приписывалось магическое значение. Корень слова " руна
Рунные камни — это небольшие обработанные камни с нанесенными на их поверхность магическими символами. Найдя или создав такой камень, вы можете усилить им свое снаряжение. Руны, будучи расположены в определенной последовательности могут образовывать рунные слова, что значительно увеличат характеристики ваших предметов. Создание рунных камней не относится к ювелирному делу, однако имеет схожий способ создания. Основные характеристики навыка интеллект и сила воли.
Вот это очень полезный навык. В будущем он даст множество возможностей! Ну, и последним стал свиток заклинания:
Магический светильник — уровень 1 — заклинатель создает яркий источник света, который следует за ним или отправляется в указанную точку в радиусе 20 метров и остается там, в течение 1 мин. Откат 1 мин.
Ну, вот с приготовлениями покончено, можно отправляться в путь!
Глава 3
Глава третья. Дух хранитель
Выйдя из деревни, я попал на милую полянку, где туда-сюда прыгали зайчики и кролики, бегали ежики и паслись пони. Ну, прямо умилительная картина, мечта ребенка, а не поляна для боевых магов и брутальных воинов. Вся живность была от первого до третьего уровня и, тем не менее, мне требовалось проверить свои навыки. Выделяю кролика первого уровня и активирую драконье слово, а дальше следует интересная анимация. Я раскрываю книгу историй и заклинаний, страницы сами по себе с шелестом переворачиваются, а я провожу ладонью над книгой, как будто плавно стряхиваю с нее пыль. За доли секунды воздух рядом со мной уплотнился, завихрился, и на бедного кролика помчался настоящий вихрь.
Нанесен урон 10 единиц — драконье слово Par'.
Кролик убит.