Карта и содержимое кисета хранителя пещеры дали мне последние подсказки о его умениях и том, чем он занимался здесь в те дни, когда не охранял пленников. Сотни необычных трав, явно небесных, но среди которых я узнавал лишь несколько. Сотни алхимихических составов, которые вовсе были мне незнакомы. Отвары, множество разного мяса, ошейники, шипы, путы и ремни разного размера. А главное, несколько трактатов о повадках Зверей. Я всё же оказался прав в своих предположениях о Скальнике. Хранитель пещеры был его хозяином. Вероятно, его талантом было укрощение и приручение Зверей, как у тех ватажников, про которых упоминали Кирт и Гавал. Талант, который встречался лишь немногим чаще, чем мастера Указов. Хитростью, уловками, особой силой хозяин пещеры приручил Скальника, надел на него ошейник.
Может быть, даже вырастил со слабого детёныша этапа Закалки, сделал его сильней. Научил сражаться против людей и раз за разом использовал его силу для себя. Часть отметок на карте оказалась небрежно перечёркнута, а ядра Зверей этапа Мастера и при том подходящих под отметки стихий нашлись в кисете погибшего хранителя пещеры.
Кроме всего прочего, выходило, будто Гавал был неправ, говоря, что Саул бросили Ясень и не давали людей на зачистку окружающих его лесов от сектантов. Уж слишком уверенно погибший хранитель пещеры говорил об Аймаре, о том, что служит Саул. Говорил под Истиной. И даже ловушка не заставила меня усомниться в том, что он сказал до того, как я перестал его слышать. Не мог укротитель Зверей создать такой ловушки. Как бы не оказалось, что он вообще не знал о ней. Глупая мысль, но чего я только не передумал за эти дни.
Истина же в том, что Саул всё же направляли своих людей на поиски сектантов, только делали это втайне и не уничтожали найденные логова, а использовали для своих нужд. Таких, о которых лучше никому не знать.
Хотя, я сам так и не понял, как устроено само логово с его выходами и как его можно уничтожить. Подозреваю, что оно построено на формациях или даже массивах, а значит мне и неподвластно.
Не суть. За два дня я вычистил все окрестности от Зверей этапа Мастера, добыл ещё восемь ядер к тем четырём, что нашлись у хранителя. Отыскал выход, через который он вернулся. Там оказался такой же способ с вливанием своей силы, только не нашлось ловушки. А вёл проход в узкую расщелину, по которой можно было выбраться на вершину огромного голого камня. Тайный путь, на последнем участке вёдший строго вверх. Выход, которым не могли воспользоваться многие, а тем более не могли им пройти Закалки или старики.
Поэтому я все свои силы сосредоточил на втором выходе, который открывался ключом Клатира. Тот, которым, как я подозревал, ушёл после отдыха отряд лжесектантов с моими родными. Ведь там были детские следы! Проследил их с помощью чаши сколько сумел, оказался в итоге снова без ядер, но понял главное.
Те кто вел пленников перестали петлять, и теперь их путь лежал едва ли не ровной линией в направлении Поля Битвы. Насколько это возможно в лесу. Да и время уже поджимало. Поэтому я и сам ускорился, спеша туда.
Как и с Миражным, с каждым днём пути ощущал, как увеличивается плотность энергии Неба вокруг. Об этом мне рассказывали наёмники, как и многое другое о Полях Битвы.
Если добавить к услышанному то, что я знал о Древних сам, то выходило так: во Втором Поясе почти все города Древних пали во время нападения Альянса Тысячи Сект. Выходило, что в Первом их уцелело даже больше. Не знаю уж, что послужило этому причиной. Может быть, число напавших на Второй пояс сектантов оказалось больше, может быть, стража городов Второго была слабее, ведь чем дальше от столицы Древних, тем слабее считались Пояса. Оставшись без идущих, которые ушли в столицу, духи и големы городов не сумели справиться сами.
Но ни о каком восстановлении городов, как вышло с Миражным и речи не было. Руины год за годом оставались неизменны. Зато и вход в них оказался открыт всем желающим за плату. С рядом условий, которые мне были очень и очень знакомы. Идущий должен быть молод, достаточно силён и не оказаться преступником, которого разыскивают в Поясе. Последнее условие, как я понимаю, появилось не так уж и давно. Как и в случае с Вратами перехода между Поясами, клан Гарой и на Поля Битвы наложил руки.
Город Древних опоясывало кольцо мелких поселений, в которые стекались вольные идущие фракции. Даже если они уже давно вышли из возраста, в котором могли попасть на Поле Битвы и попытать удачи в поиске наследия Древних, опыта сражений и трофеев, то их притягивали богатые небесной энергией земли.
На территории Звенящего Ручья, как именовались земли Саул, находилось всего три места, где плотность энергии была выше. Поле Битвы, Сердце Лесов и небольшой горный Хребет Чудовищ.