Читаем Искажающие реальность. Фракция H13. Дилогия полностью

С лицом вышел облом, как и с телом в целом. Менять можно было только оттенок кожи в небольших пределах и добавлять или убирать шрамы и родинки. Избавившись от шрама на коленке оставшегося от детских «полётов» и добавив на левом плече родинку в форме дракона (заезженная банальность, но решил, что так будет круто) с внешним видом решил закончить.

Над моим изображением в зеркале появилась надпись.

Имя: Максим Андреевич Ведунов.

- Ого эта игра может копаться в памяти. Не хотелось бы узнать, что она может не только «читать» из памяти, но и «записывать».

Длинноватый ник. Изменил на «Ведун».

Надпись сменилась.

Возможные для выбора классы: Энергетик или Маг.

Сразу не глядя - маг, но посмотреть описание классов лишним не будет. Как минимум нужно знать на что способен класс.

Энергетик – Специалист по производству, разработке и усовершенствованию энергоустановок. С ростом уровня и навыков персонажа возрастает способность использовать более сложные системы и способность их миниатюризации.

Основные навыки: Электроника, Чувствительность к силовым полям, Устойчивость к излучению

Ограничения класса: Невозможность использования ездовых животных. Использование только энергетического оружия.

Маг – Специалист по управлению природными энергиями и аномалиями. С ростом уровней и навыков персонаж приобретает контроль над новыми типами энергий и аномалий, а также совершенствует владение ими.

Основные навыки: Электрический удар, Магический щит, Мистицизм

Ограничения класса: Невозможность использования брони, и оружия.

Похоже, что Энергетик, это что-то перекликающееся с тем, что делаю на работе. Сказано же было «участие в большой в игре», так что работа идёт лесом. Да и кто не мечтал стать магом. Однозначно маг.

Зеркало потускнело, после чего отразило следующую таблицу:

Ведун. Человек.

Маг 1-го уровня

Характеристики персонажа:

Сила 8

Ловкость 9

Интеллект 31

Восприятие 17

Телосложение 10

Модификатор удачи +0

Параметры персонажа:

Очков здоровья 110

Очков выносливости 93

Очков магии 266

Переносимый груз 16 кг

Известность 0%

Навыки персонажа:

Мистицизм 1

Магический щит 1

Электрический удар 1

Таблица оказалась не редактируемой.

По характеристикам имелась краткая справка.

Сила - влияет на переносимый персонажем вес, дальность броска разных предметов и наносимый оружием ближнего боя урон.

Ловкость – влияет на скорость, точность ударов, бросков и выстрелов дистанционного оружия.

Интеллект – влияет на скорость обучения, способность наносить и отражать магические воздействия.

Восприятие – определяет полноту восприятия окружающих объектов и событий.

Телосложение – определяет живучесть персонажа.

Удача – определяет вероятность благоприятного для персонажа исхода или события.

Очки здоровья - зависят от Телосложения, уровня персонажа и некоего индивидуального для класса коэффициента.

Очки выносливости - зависят от Силы, Ловкости, уровня и индивидуального для класса коэффициента.

Очки магии – зависят от Интеллекта, уровня и связанного с игровым классом коэффициента.

Перейти на страницу:

Похожие книги