Читаем Искажающие реальность. Фракция H13. Дилогия полностью

«Использование навыков и совершение игровых действий приводят к заполнению шкалы прогресса. При полном заполнении шкалы происходит повышение уровня персонажа. Смерть персонажа приводит к обнулению шкалы прогресса и потере не распределённых в течении суток очков навыков.

ВНИМАНИЕ!!! Смерть персонажа при нулевой шкале прогресса приводит к потере одного уровня, всех нераспределённых очков навыков и части уже имеющихся навыков. Повторная смерть приведёт к потере двух уровней и значительной потере навыков.»

Вырисовывалась вполне заурядная игровая механика. Для прогресса действуй и побеждай, для регресса – умирай. Для быстрого регресса – умирай несколько раз подряд. Непонятно, а ниже первого уровня скатиться можно? Проверять почему-то не очень хочется. Придется играть аккуратно … хотя бы на первых уровнях.

Следующим приобретением персонажа стал инвентарь. В слотах экипировки, на первый взгляд, лежала та же одежда в которой был одет в момент укладывания в капсулу. В слоте «рюкзака» лежала разгрузка. В разгрузке обнаружились:

- Планшет;

- Скальпель;

- Пинцет;

- Горелка газовая портативная;

- Фонарик-брелок;

- Мультитул;

- Рулетка 3 метра;

- Набор торцевых ключей;

- Набор фигурных отверток;

- Маркер черный;

- Карандаш простой с ластиком;

- небольшая стопка листов А4;

- несколько монет;

Листы бумаги оказались теми самыми распечатками чертежей, всё остальное соответствовало полному перечню вещей, с которыми залез в капсулу. Интересно. Получается из реала можно тащить вещи в игру? Так каждый раз или это плюшка первого входа? А вот если бы наоборот … из игры в реал. Вот бы из игры можно было всяких штук притащить. Хотя стоп. Я ещё не знаю, что за игра, а уже раскатал губу на притащить. Может тут тетрис какой. Попытка взять в руку скальпель или разложенный нож мультитула была успешной только частично. Появилось сообщение о классовой невозможности использования холодного оружия. Тем не менее, как нож, так и скальпель в руку ложились намекая, что они могут быть не только оружием.

От мыслей оторвало замигавшее силовое поле. Помигав силовое поле потускнело и отключилось, открывая проход в стене. Одновременно с этим в нижней части экрана появился таймер обратного отсчёта. На какое-то действие мне давали 30 минут.

Непонятная ситуация нагоняла тревогу. Что нужно сделать за 30 минут и что будет если не успею? Как говорил герой одной книги «Херово, когда не знаешь во что играешь.». Явно просматривался шанс на личном опыте проверить возможно ли скатиться ниже первого уровня. С уверенностью можно утверждать одно – стоять на месте вариант плохой. Может не всё так страшно и 30 минут даются чтоб выйти из комнаты. Мало ли какие тормоза бывают. С этой мыслью шагнул в проём.

Глава 4.

Как только перешагнул проём иконки классовых навыков «активировались». Щит и молния окрасились в голубые тона. Быстро осмотревшись, опасаясь нападения, обнаружил, что проём исчез. Я стоял толи в тоннеле, толи в коридоре с белыми гладкими стенами и потолком высотой метра три. В видимой части тоннеля никого не было, да и ничего тоже не было. Сам тоннель был с изгибом радиусом метров в 20. И в какую сторону идти? Ограниченное время, длинный однообразный коридор … здесь попахивает лабиринтом. Хорошо если просто лабиринт, а то ведь могли демонов напихать и бензопилу забыли выдать. Кстати о бензопиле – не мешало бы проверить что за классовые навыки мне достались.

Вытянул руки ладонями вверх и активировал Электрический удар. Раздался треск как от электрошокера, а на ладонях проскочили искорки с сантиметр длиной. Иконка навыка стала неактивной, но через пару секунд вновь стала активной. Спецэффекты так себе. Буду надеяться, что когда-то ЭТО дорастет до полноценной молнии. Ожидаемо уменьшилась шкала Очков магии. Слегка увеличившаяся шкала прогресса порадовала. Значит в зачёт идут даже такие простые действия. А ещё это значит, что после смерти я потеряю только очки прогресса, а не сразу уровень. Такое положение обнадёживало.

Перейти на страницу:

Похожие книги