Изначально это был просто небольшой городок, располагавшийся на скале в ста метрах высотой. То ли блажь какого-то аристократа, что захотел личную крепость в таком месте, а может ее планировали использовать как оборонительный пункт, но тут вряд ли кто-то нападал. Далековато от границ.
Город на скале, город-крепость, город, который многими считался непреодолимой стеной и который в течение ста лет оставался таким… пока не был уничтожен драконом…
Стоя перед этим местом, готовясь взобраться туда, пока не особо видно, что именно случилось, но Барти сказал лишь одну фразу – «Поймешь, когда увидишь».
Это будоражило воображение, а потому хотелось поскорее там оказаться.
- До сих пор не верю, что мы реально собрались это сделать, - хмыкнул я, готовясь начать взбираться наверх.
Встав утром и снова обсудив идею брата, мы долго спорили, нужно ли так рисковать и как лучше поступить.
С одной стороны – это был лишний риск. Мы пришли сюда, чтобы побродить по окрестностям, найти несколько ценных ресурсов и получить деньги. Да и Крес нужно в город отвести. Плюс для нас бодаться с виверной – форменное самоубийство, тварь такая нас просто раздавит. По-хорошему нам вообще нужно поспешить обратно, предупредить мастера, и та отправит на устранение монстра наших элитных бойцов.
Виверны вообще в Тараскарии быть не должны. Они живут в Дахакаре, а плодить подобных монстров здесь нельзя и позволять им приживаться тоже.
Но с другой стороны все принимает несколько иной оборот.
Во-первых, очень глупо отказываться от такого шанса решить наши финансовые проблемы. Нам ведь и не нужно сражаться или даже встречаться с виверной. Все что необходимо – это пройти к серверу, умыкнуть блок памяти и уйти. Даже к гнезду приближаться не нужно. Во-вторых, если мы вернемся с новостью, то Крес в любом случае придется сюда возвращаться и вести группу за блоком памяти. Барти отпускать ее одну не хочет, так что лучше сразу все сделать и забыть.
Обсудив все несколько раз, мы все же решили попробовать.
На этом совещание закончили и, собравшись, оставив рюкзаки в лагере, мы двинулись в путь.
Старая Спата была не так далеко от нас, и мы довольно быстро пришли к ней. Благо хоть дождь закончился и небо прояснилось. Вокруг все еще было сыро и куча луж, но хоть не капает.
Подниматься наверх пришлось по довольно крутому склону, но камень давно порос лианами, деревцами и прочими растениями за которые удобно цепляться. Скользит слегка после дождя, но ничего опасного. Раньше в город вела узкая дорога, но после Тараски ее не осталось, так что лезть пришлось так. Одно хорошо, у нас с собой есть веревка, потому спускаться будем уже по-человечески.
Забирались мы минут двадцать.
У меня с Барти с этим были определенные трудности, а вот Крес ловко и легко карабкалась наверх, вообще не испытывая проблем. Да, развитие навыков действительно делает человека сильнее. Уровень у Крес довольно высокий, это еще не сверхчеловеческий, но уже совсем близко и она, если вступит в гильдию, сразу может получить второй ранг, ну или очень быстро на него выйти. Ей только опыта в самой работе недостает и способностей, а вот с развитием навыков все просто прекрасно.
Она ведь в отличие от нас не целенаправленно развивалась и просто выживала, потому данный процесс у нее и затянулся на девять месяцев. Ну и отсутствие нормального оружия тоже сыграло определенную роль. Барти отдал Крес свое копье, так как он и так им почти не пользуется, а мне мое еще может пригодиться.
К новому оружию девушка некоторое время привыкала.