Читаем Исход полностью

Вот интересно, сколько элитные старцы из политической и экономической верхотуры готовы заплатить за ее услуги? «Великое Исцеление» за жалкие две штуки маны – и прощай букет болячек? На ком бы испытать?

Открываю вкладку боевых умений и тяжело вздыхаю. Не зря разработчики планировали Рыцаря Смерти как гибридного танка. Количество умений, комбо, спецударов, аур и прочего драгоценного добра поражает.

Еще в момент старта проекта модель развития персонажей была заявлена как «динамическая и масштабируемая». Никто не упрется в кап, никто не сможет сказать: «Все, я прокачался по максимуму». Скилы растут поначалу линейно, а затем псевдоинтеллектуально, изменяясь в зависимости от методов использования и наработанных игроком связок и стиля игры. Я рубился в основном в рейдах, и движок выдал мне плюшки на массовость. ПэКашил бы по кустам – заимел бы бонус в битвах против игроков. Сражался бы соло – получил бы прирост урона или еще какую плюшку, рассчитанную по хитрым формулам широколобой профессуры.

Были формулы… А стали – законы мира. Еще мягкие, пластичные, по новорожденному не обретшие прочности. Но держись, Друмир! Пройдут жалкие столетия, и на противодействия мирозданию придется тратить космические масштабы энергий. Не то что сейчас, когда достаточно лишь очень сильного «хочу!». Гуляй, рванина!

К трехсотому уровню у меня уже открылись все базовые способности, завлекая юного рыцаря обещаниями кровавого урона и красочных спецэффектов. Бей щитом, руби мечом, секи конечности, вскрывай животы! Вакханалия ярких азиатских слешеров давно стала ведущим трендом для мировых ММОРПГ.

Закусываю губу, с тоской посматриваю на пару дюжин оставшихся единичек талантов. Мне не стать уже мастером боя и даже не превратиться в узкопрофильного бойца. Вся доступная перспектива – один-два коронных удара, прокачанных достаточно глубоко для полного ощущения, что прилетело именно от трехсотуровневого игрока.

Долго и нерешительно перебираю абилки. Часто переключаюсь на внутренний, еще чудом не сдохший форум, грозящий со временем превратиться в инфополе планеты.

Злюсь, ибо топы не спешат делиться секретами. Полно «историй успеха» и «золотых прокачек» от игроков до сотого уровня. Скупы строки гайдов от стопятидесятников. Ехидно скалятся кукишами те, кто умудрился прокачаться выше. Дешевая слава им не нужна, как и лишняя конкуренция. Сам, все сам…

Начинаю урезать варианты, подстраиваясь под доступное мне оружие. «Дети Ночи» завладели многим, но ударную плюшку для Первожреца презентовали «Ветераны».

Двуручный именной клинок исполинских размеров, как будто снятый со стены трофеев в замке горного великана, обвешанный десятком ограничений по праву пользования – от параметра силы в пять сотен до дружбы с темной стороной. Далеко не адамант, но знатная «Лапоотсекалка для Драконов». Угу, именно так какой-то огр-фантазер и назвал свою фамильную зубочистку.

Клинок корежит и игнорит броню статусом ниже «уникальной», через раз критует, временами притворяется щитом и парирует вражескую сталь, при этом бьет оч-ч-ч-ень нечасто. Эдакая колотушка для одного удара. Извлек из хитрого крепежа за спиной, хекнул по-молодецки, взмахнул трехпудовой железкой, да ударил по супостату! Затем ждешь отката счетчика и пытаешься рассмотреть противника. Если гад на месте – то, скорее всего, не попал. Если размазало по клинку, либо вражина раздвоился – значит, есть в мире справедливость.

Учитывая оружие, выбор резко ужимается. Из подходящего «двуручного, секущего» больше всего мне улыбается связка из «Бешенства» и «Удара Колосса».

Несмотря на громкое название, «Бешенство» сохраняет разум, но при этом дарит значительное усиление и физическое сопротивление урону на короткий период времени. Эдакий скандинавский берсерк в миниатюре. Грызть щит, мухоморы и пускать слюну – не обязательно.

«Удар Колосса» выполняется исключительно двуручником и дает неслабый шанс на убийство противника одним ударом. В случае, если килл совершен в состоянии «Бешенства» – солидным бонусом идет полное отлечивание персонажа. Вот такая вот очередная ставка на один удар. Пришел, увидел, победил.

Ничтоже сумняшеся вбиваю по дюжине поинтов и коварно скалюсь – есть! Масштабируется эта хреновина! «Бешенство» теперь накрывает всю группу, а «Удар Колосса» размазывается по сектору в сто восемьдесят градусов.

Эх, раззудись, плечо, размахнись, рука!

Сам себе удовлетворенно киваю, аккуратно снимаю с себя тяжелого ирбиса, притворяющегося тряпкой и никак не желающего отлипать. Негромко шепчу зверю на ухо:

– Пора…

Барс дергает ухом, недовольно косится на меня, но встает. Потягивается, красуясь и зевая во всю пасть. Заинтересованно смотрит на меня.

Жму на кнопку портала к алтарю и повторяю:

– Пора…

<p>Глава 5</p>

Пять часов вечера. Некогда игровой прайм-тайм. Но и сейчас – праздно шатающихся быть не может – переваривание наследства разрыва миров способно на долгие годы поглотить любые свободные руки.

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги