Читаем Исход полностью

Альбинос виновато потупился. Как он зевнул затаившегося в нише Разрушителя – непонятно. Способностями к скрыту и маскировке тварь не обладала, а вот в спину ведущей бой группе ударила очень больно. Я тогда чуть ласты не склеил. Бэкстаб от монстра четырехсотого уровня – это на грани фола!

Спасла ситуацию Зена, потратившая часть драгоценных абилок с длительным откатом, да семерка моих петов – на полноценный взвод у меня просто не хватило кристаллов. А ведь именно за Камнями Душ мы и сунулись в одноразовую персоналку. Где еще найти подходящих для меня монстров в товарном количестве и без маркера внекатегорийного статуса? Я слишком далеко оторвался в развитии от основного ядра игроков и попал в разряд статистической погрешности. При генерации новых локаций алгоритмы больше не учитывали мои интересы и продолжали плодить фарм-поля для групп «150+» и рейдовые зоны для них же. В целом монстры, конечно же, матерели, постепенно набирались сил и опыта. Но медленно, слишком медленно…

Назначив командирам независимых отрядов следующие по списку цели, я взял с собой Умку – как лучшего дамагера кластера и Зену – в качестве саппорт-хила. Сопровождаемые завистливыми взглядами, мы нырнули в один из редких подарков неисследованных земель – групповой данжеон с грейдом сложности: «Ночной Кошмар». Древний, отстоявшийся не меньше года, наполненный сокровищами под самую входную пелену. Демоны вскрыть его не могли, а чужие здесь не ходят.

Ориентируясь на «Вики» и среднюю силу тварей в локации, я ожидал монстров своего уровня. Это само по себе до хрена – я имел неосторожность раскачаться выше Кавказских гор. Но, учитывая Умку в божественной экипировке, да и сам я не пальцем деланный, справились бы без напряга. Однако система посчитала по-другому. «Найтмаре» есть «Найтмаре»! Только хардкор!

Чудом работающие алгоритмы усилили монстров от души – созданий ниже четырехсотого нам не встретилось. Вместо одного расчетного пета мне пришлось шиковать, поднимая зомби на всю наличность. Зена радовалась как ребенок – каждые полчаса она звенела колокольчиками новых уровней. Я апнулся лишь однажды, но на таких высотах это уже достижение. Серебро сыпалось килограммами – в Инферно оно ценится на вес золота, – только вот разменять не у кого.

Главбосс данжа порадовал артефактом – Ночным Бриллиантом. Энчант-камушек дает двести единиц к выбранной характеристике, а при установке на оружие наделяет его эффектом «Лунный Скульптор» – при убийстве противника имеется мизерный шанс на окаменение тела. Причем материал получившейся статуи так же случаен – от песчаника до мифрила.

Умка молчал, но все время косился на меня и делал глазки умоляющего котика. Отказать верному телохранителю я не смог, и вскоре бриллиант засверкал на ствольном блоке древнего танка. Умка счастливо тискал дубинку в руках и клятвенно обещал, что первый же встречный дракон будет обращен им в золотую гору.

По Камням общее сальдо вышло плюсовым. Тридцать восемь штук – это как бы не больше, чем весь рейд снял с демонов. Кстати, как там у ребят дела?

Срочных сообщений не было, интерфейс не вздрагивал паническими «алертами» высших приоритетов. Рейд-дисциплина в общем чате хромала, в мое отсутствие народ слегка расслабился. Кот из дома – мыши в пляс.

Поставил на вид старшим офицерам. Чат тут же наполнился красными росчерками модераторских предупреждений и злыми молниями краткосрочных «молчанок» для особо ретивых нарушителей.

Я быстро пробежался глазами по штабным докладам и статусам целей. Так и есть, все по плану. Отряды кружат, словно волчьи стаи, вокруг любимой цитадели Асмодея, сужая круги и понемногу отщипывая от владений Верховного. Ну где же ты, тварь?! Неужели не явишься на защиту своей святыни? Я ведь помню тот подвал: хранилище столь ценного серебра, бестиарий с телами и толстенные жгуты магических потоков от чего-то очень мощного – алтаря, источника или артефакта.

Ладно, будем ждать. Могу предположить, что путешествие из мира в мир, да еще в составе целой армии, задача нетривиальная, даже для такой могучей твари, как Асмодей. По сдержанной и осторожной реакции Павшего я понял, что глава Темного Пантеона не готов рисковать и ввязываться в прямую схватку с Верховным Демоном. Тем более на чужой территории, будь то Земля или Инферно.

Переключился на вкладку рейдлидера, оценил статистические диаграммы. Падения среднего уровня бойцов, как это обычно бывает при сверхсложных рейдах, не произошло. Штрафы за смерти компенсировались опытом за убитых демонов. Истинных жнецов душ – Высших или бойцов именных легионов – нам практически не встречалось. Видать, ушли все с экспедиционным корпусом на Землю.

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги