Читаем Исход полностью

ИскИн грелся от возмущения и непонимания, на ходу калибровал и сверял с заводскими настройками многочисленные датчики. Все вроде бы было в норме, кроме самого факта физической неуязвимости хрупкой плоти!

Дело пошло веселей, когда странный свет вокруг нарушителей угас. Теперь взрывы послушно кромсали их тела, кровь и багровые ошметки летели во все стороны, однако противник уже выходил из контролируемого ИскИном объема.

Раздосадованный и ошеломленный «51‑й» атаковал последним резервом – кумулятивным ядром противотанковой мины.

Ударное ядро из расплавленной меди, способное пробить сто миллиметров брони на дистанции в пятьдесят метров, вонзилось в спины беглецов. Худой сразу сложился пополам и опал на снег могильным камнем. Коренастый крепыш, прикрытый странным позолоченным бронежилетом, выжил и на этот раз! И это при том, что в его груди зияла сквозная дыра, в которую можно было просунуть кулак!

ИскИн провел тестирование своих аналитических цепей, не нашел в них ошибки, на всякий случай отправил всю систему на холодную перезагрузку, предварительно оценив полученную информацию как «очень важную» и отослав доклад в вышестоящий штаб. Тем самым он окончательно демаскировал себя перед противником и на «ребут» уходил с фатальной уверенностью – очнуться уже не успеет.

«51‑й» был прав. С бесконечно далекого «Серого Лебедя» к нему уже мчалась гиперзвуковая смерть…

<p>Глава 16</p>

Легкой прогулки не вышло. За телом павшего визарда пришлось устраивать десятикилометровый забег, на ходу успокаивая в чате нервничающего Бадабума. Мы укутались в термоотражающую пленку и невидимость, подстегнули ноги магией и приподнялись над снегом на крыльях левитации. А над нашими головами – в небесах и на политическом Олимпе – шел бой за право обладания гостями из Друмира.

Впереди громыхало и сверкало – туда регулярно валились крылатые ракеты. Американцы пытались отсечь нас от точки высадки и задержать до прибытия группы переговорщиков, усиленной полком парашютистов.

Русские сбивали все баллистические цели и давили умную электронику системами РЭБ. Мы умели строить, но еще лучше у нас получалось ломать.

Две доминирующие на планете державы сцепились за бесхозный козырный туз. Позабыты джентльменские уговоры, летят в отбой мелкие карты, и вежливые улыбки на лицах игроков все больше напоминают оскал. Легкий мухлеж и обидные щелбаны вот-вот выльются в полноценную драку.

Я все больше хмурился – а оно нам надо? Не сожрут ли нас за кремлевскими стенами? Вознестись с грязных улиц спальных районов прямиком в высшие эшелоны власти – это сказочка про Золушку с грустным концом. Мы мгновенно влипнем в чужие интриги, нас будут тянуть из одной группы влияния в другую, вербовать и искать точки воздействия и давления…

Причем заниматься этим будут все кому не лень – от спецслужб и армейцев до личных «СБ» олигархов и депутатов. Фигурам нашего уровня не позволят остаться бесконтрольными. Мы достаточно сильны и весомы, для того чтобы на нас обратили самое пристальное внимание, но слишком слабы, для того чтобы быть независимыми.

А что будет с Друмиром через десять лет? После того как три миллиона мобилизованных и отправленных в командировку военных пенсионеров прокачаются до четырехсотых уровней? Они точно вернутся назад? Или все же попытаются подмять под себя наш многострадальный кластер, а то и вовсе – мир? Народу-то в нем сейчас мизер. Один-два миллиона – не больше…

Может, забить на все?! Уйти порталом и наглухо захлопнуть за собой дверь? Я снова превращусь в Первого после Бога. Главу сильнейшего Альянса и Клана, потенциального феодала и будущего короля своих земель…

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги