Читаем Исход полностью

— Ну что, будем ломиться или объедем? — Туллиндэ оставляла решение на суд Дримма, как более компетентного в этих вопросах.

— Объехать — не вариант, потеряем два-четыре дня, и это в лучшем случае. Да и кто сказал, что через час как мы объедем нам на пути не встретится еще один такой же ''пузырь'', потом еще и еще — замаемся объезжать. -

— Значит насквозь? -

— Скорей всего придется. Есть вариант подождать пока этот сам исчезнет, но в телеграфе говорят, он может стоять так от недели до месяца — кто его знает, когда он образовался? Меня как-то не тянет целый месяц тут куковать, даже лишний час не охота — дел полно и вообще… -

— Аналогично, — согласилась Туллиндэ и повторила вопрос: — Насквозь? -

— Да. Но сперва подготовимся, как советуют наши как оказалось весьма полезные друзья из телеграфа. -

Подготовка к очередному испытанию Мира Мертвых свелась к нескольким весьма странным на первый взгляд делам: игроки наложили на себя и на своих спутников самые мощные щиты от ментального воздействия и отравления; проинструктировали питомцев и маунтов на случай, если они (их хозяева-игроки) лишаться сознания; Дримм, Туллиндэ и Послушный засунули себе в ноздри смоченные спец-отваром ватки (Василиса и Ворошилов перестали дышать, а питомцы и маунт некромантки никогда и не имели этой вредной привычки); в уши Дримм, Туллиндэ, Послушный и присоединившаяся к ним Дочка как можно глубже забили ватные пробки и залепили их восковой блямбой (к сожалению прикрыть Ворошилова не представлялось возможным — маунт слышал всем телом, а не в принципе отсутствующими ушами). Все, они почти готовы, осталось самое сложное — глаза: Дримм частично выпустил наружу свою внутреннюю суть — очи фейри стали как расплавленное золото; Послушный и Дочка нацепили на лица раскрашенные маски — творения варваров придавали им донельзя глупый вид, но по идее должны были их защитить; Туллиндэ надела свою маску-шлем и уже поверх нее намотала полупрозрачную повязку, мерцавшую похожим на арабскую вязь письмом; Ворошилов плотно закрыл глаза, ориентируясь только на приказы хозяина. На этот раз действительно все — игроки подготовились как могли, так, как советовали им те, кто уже проходил только предстоящее им испытание.

Лишенный обоняния и слуха Дримм повертел головой, с трудом привыкая к абсолютной тишине у себя в голове, глянул на спутников, дождался кивков готовности и тронул Ворошилова вперед, спустя мгновение тронулась колесница, сзади топал мерцающий Кошмар. Компания преодолела прозрачную границу и… и исчезла для мира вокруг, только на одну короткую секунду по практически неощутимой стене неизвестно чего прошла короткая и тут же исчезнувшая волна, как круги от горсти брошенных в воду камней…

* * *

РАЙ! Именно этим емким, понятным и не допускающим двойных толкований словом можно было описать то, что творилось вокруг. Впрочем даже здесь не наблюдалось мирно лежащих рядом льва и ягненка, но все остальные атрибуты присутствовали… Наполненный щемящими нутро запахами воздух, прекрасные, неправдоподобно прекрасные деревья и кусты, чьи здоровые сильные ветви ломились от самых сочных и радующих глаз плодов, что вы видели в своей жизни. Словно сошедший с холста великого художника, совершенный берег реки, изумительно густая трава, по которой до судорог в теле хотелось пройтись босыми ногами. Вода в реке манила целебной свежестью и чистотой, игравшие в ней рыбины с золотой чешуей казалось сами готовы были прыгнуть в руку. И свет, не яркий, не слабый, а такой как надо свет заливал все вокруг, помогая разглядеть красоту окружающего мира и одновременно не утомляя глаза. Рай да и только!

Почти лишивший себя обоняния и слуха, прикрывшийся мощными ментальными щитами отряд двигался по райскому месту, и пусть составлявшие его существа в своем большинстве не ощущали запахов свежести-меда-молока, не слышали удивительных трелей райских птиц и божественной музыки небесных сфер, но большинство из них, даже временно полуослепшая Туллиндэ, смотрели вокруг во все глаза, смотрели и не могли налюбоваться. Райское место манило, умоляло, приглашало остановиться на чудесных берегах, соблазняло отдыхом и негой, намекало на радость и счастье, вечные радость и счастье, что ждут тех, кто решится отринуть жестокость и боль внешнего мира и останется здесь навсегда. Останется не один, а в окружении тех, кого он любит или когда-то любил…

* * *
Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги