Читаем Исход полностью

Дальше между Дриммом и компанией завязался неторопливый, ни к чему не обязывающий разговор обо всем и ни о чем одновременно, спустя пару минут фейри подогрел общение еще одной бутылью, которая также пошла на ура. Сам Дримм хоть и исправно отхлебывал из кружки, но почти не пил, продолжая мочить губы в недопитой порции, а вот распробовавшая вино троица приговорила вторую бутыль еще быстрей чем первую. Ну что насчет них сказать? Не французы, даже не испанцы, хотя не стоит их винить — лучшее из вин квелья уместно смотрелось бы и на императорском столе.

Лилипут с топором определился с фронтом работ и, пока великаны за столом окучивали вино, трудолюбиво пластал ребра топором, складывая срубленные куски мяса в мешок…

Постепенно Дримм повернул беседу в нужное ему русло, получилось достаточно легко — проникшаяся к нему троица охотно ориентировала хлебосольного гостя на местности, только успевай запоминай. Дримм не стал насиловать память, а достал блокнот, ну и заодно третью бутыль вина, да еще и в компании с копченым окороком.

Тем временем лилипут заполнил-забил мешок мясом, жалеючи взглянул на появившийся окорок и, тяжело переваливаясь под тяжестью груза, наладился в обратный путь…

— Вот значится так и доберешься до семнадцатых врат, — между тем заканчивал просвещать фейри разговорившийся под хмельную лавочку молчун. — К первым и по четырнадцатые не суйся — там всегда толпа. До пятнадцатых тебе не дойти — или сожрут демоны, или хозяин замка наконец соизволит обратить на них внимание и тут уж молодой нахал (молчун имел ввиду Термеза) вломит не только наглым выродкам из Инферно, но всем, кто подвернется под руку. Шестнадцатые на время исчезли — так бывает иногда. До любых других врат долгонько тебе придется добираться. Так что семнадцатые — твой выбор, правда тамошние ворота караулит один безглазый говнюк, но если, как ты говоришь, у тебя есть право войти, он не станет для тебя препятствием. -

— Спасибо, — Дрим приложил руку к груди, благодаря колоритную троицу за действительно ценные сведения. Если бы не они, то блуждать бы им с Туллиндэ до морковкина заговенья, собирая все возможные шишки на пути. — За мной не заржавеет. — В подтверждение своих слов Дримм расщедрился сразу на три уже серьезные четвертные бутыли (по бутыли на жаждущее рыло) и на еще один окорок, да еще и в компании головки сыра.

— Гуляем! — лязгнул зубами колпак. Остальные проявили не меньше энтузиазма, ну а Дримм не торопясь допил заскучавшие остатки в своей кружке. Допил не торопясь, желая проследить судьбу крошечного мясоруба-мешочника.

Лилипут сгибался под тяжестью мешка, но упрямо шагал по столу, шатался, но шагал, в концов едва не упал, раздавленный грузом, но все так же упрямо не нес, а тянул мешок за собой. Упорный добытчик почти достиг небольшой щели в монолитной поверхности стола, когда ему на подмогу выскочили еще полдюжины таких же малышей. Семеро справились лучше чем один, и вскоре загадочные коротышки вместе со своим вкусным грузом скрылись в глубинах валуна.

Дримм честь по чести попрощался с занятой вином троицей и уже собирался уходить, но вздрогнул и повернулся, услышав обращенные к нему слова:


— А ты умен и вежлив, Дримм Красный Дракон. Молодец! Говорю тебе: ты добьешься всего чего хочешь, в любом из миров. -

Фейри повернулся и уставился на изрекавшего это хозяина дурацкого колпака, уставился и тут же опустил глаза, не в силах выдержать взгляд того, кто только прикидывался человеком, взгляд страшной, испепеляющей силы, этот взгляд не выдержал даже золотой исполин внутри него и как мышь в нору спрятался в самой глубине сознания Дримма. Между тем НЕЧТО продолжало говорить:


— Но берегись! Зазнаешься, поддашься соблазну легких путей или страху, перестанешь думать, решишь добиваться всего силой, а не умом, все и потеряешь, все чего достиг, все чего смог бы достичь! Не ошибись и запомни мои слова! -

Дримм хотел что-то сказать, хотя бы спросить имя того, кто с ним говорит, но неизвестная сущность его опередила:


— Молчи! Ты не сможешь задать правильный вопрос. Все что я хотел тебе сказать, я сказал. Все что я хотел от тебя получить, я получил. Все что я хотел тебе дать, я дал. Иди и помни! — Колпак махнул рукой, и вся огромная гора затряслась меняясь, а в гладкой стене долины распахнулся проход, за ним темнел зев длинного тоннеля.

— Иди и не бойся, — борода-лопата говорил обычным голосом и в глазах у него не было той жути, что в глазах у колпака, но Дримм каким-то внутренним чутьем понял: дружелюбный бородач сродни своему приятелю, да и вряд ли уступит ему в силе. — Тоннель выведет тебя прямо на дорогу Потерянной Надежды, поверни направо, дальше ты знаешь — не зря же мы перед тобой распинались. И еще: в разговоре с Термезом не упоминай нашу встречу — тебе не пойдет это на пользу. Прощай, фейри, и спасибо за вино, порадовал стариков. -

Последний из троицы, тот самый разговорчивый молчун, просто кивнул и налил себе вина.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги