Что интересно, всё это происходило при минимальном участии игроков. В общем-то в их отсутствии не было ничего удивительного — многие из членов клана находились в степи или руководили охотничьими партиями в лесах за десятки километров от зоны переноса, или решали личные дела на просторах Гобры и по всему необъятному Серединному миру (заканчивали долгоиграющие квесты, потрошили давно намеченные данжи, покупали заготовок и всякие нужные им вещички, собирали, выбивали, иногда и отдавали долги и т. п.), новички отчаянно качались, изо всех сил пытаясь достигнуть уровня старых игроков, кое-кто самый хитрожопый выпросил у Главы путешествие в Гок, превратив для себя несколько последних дней в Серединном мире в несколько недель (правду говорят ''перед смертью не надышишься''… но благодаря разнице во времени между здесь и там они как минимум попытались). По сути в эти дни в зоне переноса находился лишь руководящий состав клана (далеко не весь), ответственные игроки при должностях и те, кто уже успел закончить все дела в вирте, купить всех заготовок, оттянуться напоследок, потратить все деньги, включая все заначки, общеклановый и банковский кредит, закрыть и получить долги, свести все счёты…. и теперь, закусив удила и роя землю копытом, ждал переноса в реальный мир — всего чуть больше тысячи игроков. Руководство клана уже оповестило своих загулявших членов о том, что хорошо бы им поторопиться, но процесс их возвращения домой ещё не начался.
Тем не менее отнюдь не проблемы перенаселения и неизбежные конфликты на почве более чем бурного взаимопроникновения культур занимают первое по важности место среди проистекающих внутри зоны переноса процессов — первое место безусловно занимает вступившая в заключительную фазу подготовка к часу Х
.Активно идёт уже упоминаемая тотальная проверка и последующая консервация складов длительного хранения, плановая остановка многих мастерских и предприятий, обоих заводов, большинства фабрик треста Стрекозы.
В отличие от них почти все городские службы не только продолжают работу, но и готовятся перейти на особый режим за сутки до переноса.
К Северному замку и бывшему свинцовому руднику неторопясь стягивают разнообразных клановых мертвяков.
Кадровые и добровольные пожарные дружины проводят постоянные учения.
Настоящий тарарам творится на объектах медицинской службы.
Друиды под руководством Боровика буквально укутывают защитными чарами лес над Старой цитаделью.
В военных городках предельно жёстко инструктируют войска.
Отдельного упоминания заслуживает Школа Детей Драконов. Полное детей место на особом счету у Малого совета: территорию школы готовят к любым, ЛЮБЫМ неожиданностям, защищают чарами не хуже чем Старую и Новую цитадели — Драконы не собираются терять своих так называемых детей. Помимо всего в Школе складированы огромные запасы продовольствия и лекарств, есть автономное, независимое от остального города хранилище воды, на время переноса в Школе встанет дополнительный гарнизон из тысячи спецназа + присланные медицинской службой и храмом отдельные отряды. Готовят и самих детей, готовят жёстко, но в то же время стараясь их не слишком зашугать, не пережечь их физическими нагрузками и бесполезным волнением. План погрузить всех детей в колдовской сон на время переноса не без сомнений отвергнут, вместо этого на кухнях Школы начинают прикапливать ингредиенты для специального коктейля, улучшенной версии того, что выдавали войскам перед генеральной битвой кланов (''коктейли'' готовят не только для детей).