Читаем Исход полностью

Выбор есть у многочисленных неписей зоны переноса, вроде тех же северян, Белок, имперцев, южан, почти у всех кроме рабов и ''мяса'' в драконьих темницах. Выбор отказаться от путешествия в другой мир, покинуть зону переноса и уйти куда глаза глядят — им не станут мешать, не станут отбирать прихваченное с собой имущество или лошадей. Только вот выбор этот очень условен, потому как мало кто решится оставить устроенную, безопасную, понятную-привычную и в целом довольно комфортную жизнь и отправиться в неизвестность. Согласитесь, не часто встретишь таких оригиналов… особенно среди крепко битых жизнью людей! Нет, если бы путешествию вместе с Драконами существовала достойная альтернатива, то возможно многие из обитателей зоны переноса её бы предпочли. Но альтернативы нет! Нет и тех, кто желал бы глубоко послать клан с его иными мирами и, положившись на Удачу и милость богов, испытать счастье в степи, ну или, как вариант, попробовать пересечь уничтоженные орками королевства, владения варваров, обширные земли клана Седого Медведя и достигнуть располагавшихся за ними городов… где не слишком любили каких угодно пришельцев из чащоб и постоянно нуждались в свежих рабах для каменоломен и рудников.

* * *

Ни малейшего выбора нет и у игроков. В какой-то степени достигшие вершин могущества Драконы даже больше заготовок напоминают бесправные игрушки Всевластной Судьбы. Пусть власть игроков внутри зоны переноса непререкаема и абсолютна, но им не избежать когда-то ими же самими избранного пути. Иной-родной-незнакомый мир ждет их… и всех, кого они возьмут с собой! Возможно… возможно как и в случае с появлением Серединного мира незадолго до гибели Земли их путешествие сквозь время и реальность тоже предопределено каким-нибудь недоступным разуму смертного законом Вселенной… Кто знает…?

* * *

Резкий рост общей массы личных и во вторую очередь клановых заготовок + поток добровольных переселенцев из окружавших зону переноса владений клана + старое и отнюдь не маленькое население зоны переноса — подобное столпотворение разных рас и языков, разных, бывало кардинально отличавшихся мировоззрений неизбежно породило самые непредсказуемые последствия. Например, многие Белки и северяне из-за пределов зоны переноса впервые столкнулись с хопешами и орками племени Зелёного Ветра… и если первых они восприняли в целом нормально, то со вторыми всё получалось не настолько гладко, и тут не очень помогало даже почти полное отсутствие среди орков племени мужчин. Неожиданным яблоком раздора послужил… Клуб! Заведение, призванное развлекать и успокаивать население, помогать ему сбрасывать пар и крепить межличностные связи, не на шутку обеспокоило особо патриархальные крестьянские семьи из империи и королевств — попытки отцов и матерей запретить достигшим поры сватовства отпрыскам-подросткам посещать известный своими вольными нравами Клуб почти всегда терпели фиаско (парни и девчонки продолжали бегать туда втайне от родных). Не до конца определённый статус тысяч и тысяч личных заготовок, их полукочевая ''подземная'' жизнь вводили в недоумение даже многих опытных обитателей зоны переноса и неизбежно плодили непонимание и даже конфликты. В связи с начавшейся консервацией многих предприятий, мастерских, заводов клана на улицах города Ожившей Бабочки оказалось как никогда много обладающих свободным временем людей при деньгах, следствием чего стало переполненность любых развлекательных и общественных мест вроде таверн, кабаков, парков, храмов, тот же Клуб очень скоро перестал справляться с наплывом посетителей… всё это рождало напряжение и раздражение (если бы среди обитателей города нашлись коренные мАсквичи, то повсюду давно бы уже гремело их знаменитое столичное''П' НАЕХАЛИ!''). Одновременно происходило неизбежное и как никогда острое, плотное взаимопроникновение обычаев и традиций, рождение новых. Зона переноса и в особенности город Ожившей Бабочки бурлили как туристическая похлёбка в общем казане, куда каждый от души сыпанул чего-то своего — кто-то щедро струганул туда картошечки, кто-то почистил туда баклажан, моркови, капусты, булькнул гороху, кто-то бросил горсть пшена или риса, кто-то не дрогнувшей рукой вывалил банку тушёнки, а кто-то напоследок бухнул стопку макарон и от большого ума вылил туда же полбутылки водки.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги