Читаем Исход полностью

— Интересно, смогу ли я так геройствовать без возможности респауна?! — совсем несвоевременная мысль червячком сомнения крутится-вертится у неё в голове. Карамелька искренне переживает, не зная сможет ли она так смело глядеть в глаза настоящей, а не игровой Смерти! Через мгновение её накрывает досада, когда ей в голову приходит запоздалая мысль о том, что можно было приказать разобраться с арбалетчиками Сааргу или, ещё лучше, заранее послать его вперед чистить путь. Досадная ошибка, особенно для столь опытного игрока как она, но упоротый ей лютый косяк в какой-то степени искупает отсутствие привычки рассчитывать на нового питомца. Впрочем не суть — граната справилась не хуже духа!

К счастью для несколько задумавшейся Карамельки все дроу заслона мертвы, никто не мешает ей проникнуть в комнату с телепортом, а там…. дрожащий воздух над каменным диском — ещё секунда, всего секунда или меньше и перед Карамелькой появится минимум 7–8 новых врагов!

Карамелька с силой-криком, предельным напряжением сил бьёт по диску ногой — удар игруньи с общим уровнем за триста невероятно силён! Мощи удара не хватает повредить телепорт, расколоть камень, но её хватает чуть сдвинуть его с места, нарушая структуру его энергетических линий… Мгновение спустя на диск обрушился водопад дымящейся крови, кусков тел, жутко исковерканного оружия, доспехов и одежды! Прямо под ноги Карамельке подкатилась более-менее целая голова — несколько раз в беззвучном крике распахнула рот, пуча вылезающие из орбит глаза и… через секунду издохла. Впервые за всю свою игровую жизнь Карамелька была близка к тому, чтобы выполоскать содержимое желудка прямо на казалось ещё шевелившуюся груду окровавленного мяса! И пускай в данном конкретном случае её вряд ли бы кто-то осудил, тем более свою хозяйку не осудили бы питомцы и верные заготовки… но всё равно позор! Страшный позор! Пусть не для других, но для самой себя!

— Неужели я только что чуть не уподобилась какой-нибудь нубаске?! — с отвращением бичуя себя мыслью, подумала Карамелька, глядя как маг-заготовка без приказа активирует блокировку на телепорте, а воин предусмотрительно тыкает в кучу клинком, проверяя не уцелел ли внутри неё более-менее комплектный враг. Через секунду дроу… в голос расхохоталась, как ненужную мишуру отбрасывая прочь недовольство на себя. — А ведь блин кайфово помахались! Эти суки заставили меня врубиться на полную, ещё и Саарга удалось немножко испытать и поглядеть в реальном бою на что годятся слуги бывшего короля и големы! -

По пути с третьего на первый этаж, уже после того как она помогла мечнику с его раной и связавшись по амулету со спецназом поторопила их, Карамельке в голову пришла замечательная мысль, как можно уменьшить гнев Главы и остальных на её безбожную задержку: Дримма и Туллиндэ подкупить телами мёртвых дроу ради их долгоиграющего проекта ''Костяных ежей'', остальных как минимум удивить невиданными големами, так непохожими на изделия древних фейри и поделки клановых мастеров…

* * *

Телепорт оказался повреждён до нерабочего состояния, в принципе ничего страшного и его вполне можно было починить… если бы он ещё был нужен обитателям форпоста как транспортное средство. Только вот какое дело: железно засвеченный телепорт, на другом конце которого их стопудово ждали враги, им не потребовался — через двадцать минут после того как башни-форпоста достигли десятки спецназа Карамелька активировала свиток портала, через который вся местная гоп-компания легко и просто достигла Узла.

Меньше суток спустя горько переживавший одиночество форпост навестили целых два конкурирующих отряда охотников и ''на радостях от встречи'' устроили в нём жуткую резню, кроваво и шумно деля остывший след плевать хотевших на них беглецов.


Ретроспектива.


Три дня.


В зоне переноса бушует и зверствует его величество АВРАЛ!

…… Множество мелких-надоедливых, постоянно откладываемых на потом бытовых, коммунальных, технических, магических, общественно-политических, дурацких, смешных, мелких, но всё равно требующих разрешения проблем и дел некуда больше отложить — ПОТОМ уже наступило и их приходится все разом в темпе разгребать…..

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги